English Version Below Zurück ins Leben: Mit The Regreening die Welt begrünen In der letzten Zeit habe ich mich viel auf Cozy Games konzentriert, und so ist es auch dieses Mal. Es ist allerdings eher dem Zufall geschuldet, dass das eine News zu einem sehr gemütlichen Spiel geworden ist. Bereits...
Celestay Review: Entspanntes Angeln, kreativer Turmbau und bezaubernde Musik English Version Below Vor einigen Tagen hatte mich eine E-Mail vom kleinen Indie Studio BUBBLE GUM LLC in Tokio erreicht, mit der Frage, ob ich über ihr kleines Idle Game Celestay berichten möchte. Schwierig, dachte...
English Version Below Polaris 2026 – Ein Rückblick auf drei Tage voller Anime, Gaming und Cosplay Somit ist es leider so weit, das Messejahr 2026 ist zu Ende, jedenfalls für mich. Doch das nächste Jahr ist nicht weit und bereits Ende Januar beginnt dann das Messejahr 2027 mit dem Besuch der...
Woodo Review: Entspannung, Holzpuzzles und eine liebevoll erzählte Geschichte English Version Below Es gibt viele Spiele, die eine Geschichte erzählen, und einige davon bestehen praktisch nur aus einer Story. Das Gameplay dahinter ist nur Mittel zum Zweck, um diese Geschichte wiederzugeben, so...
Helcast angespielt: Ein ungewöhnlicher Genremix aus der Welt der nordischen Mythologie English Version Below Dieses Jahr habe ich mich auf der Gamescom auf Indies aus aller Welt konzentriert, deswegen wird da auch noch so einiges kommen, was man so vielleicht noch nicht gesehen hat. Helcast...
EOS Shortnews
Battletech - Pläne für das Mech-Game
Der Start von Battletech war durchaus erfolgreich auch wenn es an manchen stellen noch ein wenig hängt. Aber dieser Probleme ist sich der Entwickler bewusst und ist nun mit eifer dabei alle Kritikpunkte anzugehen. Das ist aber bei weiten noch nicht alles den an weiteren Zielen wird noch gearbeitet. Mit auf der Agenda stehen eine Linux-Unterstützung und Übersetzungen in deutsche, französische und russische Sprache. Auch sind neue Inhalte geplant die auf Wünschen und Feedback der Community beruhen geplant. Zum Beispiel werden die Sprünge beim anstieg des Schwierigkeitsgrades abgemildert. Auch die Erweiterung der Optischen Anpassungsmöglichkeiten sind ein großer Punkt. Neben den Kostenlosen Verbesserungen kann sich der Entwickler auch vorstellen nach Abschluss ein oder zwei Kostenpflichtige DLCs zu veröffentlichen.
Bis nächstes Mal
Pendrago


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Last Update: 25.05.2015
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