English Version Below Wir kennen den Entwickler IO Interactive zumeist von einem ganz besonderen, recht kahlköpfigen Mann. Mit der Hitman-Reihe ist sozusagen der Entwickler groß geworden, und nun hat er sich an etwas Naheliegendem gewagt, denn mit 007 First Light verlässt IO Interactive seine...
English Version Below Als Fan von Star Trek erlebt man die Tage viele Höhen und Tiefen, aber man sollte froh sein, dass das Franchise nicht ganz von der Bildfläche verschwunden ist, auch wenn das Star Trek von heute sich vielleicht anders anfühlt. Um so spannender ist es, das vermehrt Spiele...
English Version Below Schon vor einiger Zeit habe ich von Life Below berichtet und mittlerweile ist die Vollversion erschienen, und schon seit dem 26 Mai könnt ihr nun selbst das Meer und die Riffe retten. Ich habe jetzt schon ein paar Stunden gespielt und möchte euch an meinen Erfahrungen...
English Version Below Den meisten Gamern ist Wargaming ein Begriff, zumeist aus den World-of-Titeln, wie World of Tanks und World of Warships, aber auch von Singelplayer- und Co-Op-Titeln, wie Master of Orion oder auch Hybrid Wars. Mit dem neuen HEAT möchte Wargaming zwar in altbekannten...
English Version Below Es gibt viele Simulationen im Gaming-Bereich. Viele davon sind mit einem Rohstoff-Management-System verbunden, und damit meine ich nicht die Spiele, wo man für eine Mauer ein paar Steine klopfen muss, sondern ein Faktorio mit den verschiedensten Rohstoffen und Produkten,...
EOS Shortnews
Battletech - Pläne für das Mech-Game
Der Start von Battletech war durchaus erfolgreich auch wenn es an manchen stellen noch ein wenig hängt. Aber dieser Probleme ist sich der Entwickler bewusst und ist nun mit eifer dabei alle Kritikpunkte anzugehen. Das ist aber bei weiten noch nicht alles den an weiteren Zielen wird noch gearbeitet. Mit auf der Agenda stehen eine Linux-Unterstützung und Übersetzungen in deutsche, französische und russische Sprache. Auch sind neue Inhalte geplant die auf Wünschen und Feedback der Community beruhen geplant. Zum Beispiel werden die Sprünge beim anstieg des Schwierigkeitsgrades abgemildert. Auch die Erweiterung der Optischen Anpassungsmöglichkeiten sind ein großer Punkt. Neben den Kostenlosen Verbesserungen kann sich der Entwickler auch vorstellen nach Abschluss ein oder zwei Kostenpflichtige DLCs zu veröffentlichen.
Bis nächstes Mal
Pendrago


| Keine Termine |
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Last Update: 25.05.2015
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