English Version Below Für manche gehen 70 Stunden Dauerzocken zu Ende, für andere der dritte Tag der CAGGTUS. Für beide Parteien war es eine lange Zeit und jede Menge Spaß. Dies war also die vierte CAGGTUS, und es sieht so aus, als gäbe es kein Ende. Zum Glück, denn mit der Gamescom Lan hat die...
English Version Below Schon lange bin ich ein Fan von guten rundenbasierten Strategiespielen. Alles begann mit den guten alten X-Com-Spielen, damals noch auf DOS. Mittlerweile ist schon einiges an Zeit vergangen und die Technik hat sich weiterentwickelt, doch noch immer gibt es Studios wie...
English Version Below Ich weiß noch genau, wie mich schon der erste Teil fasziniert hatte, und als er dann im Game Pass erschien, habe ich mir das Game direkt angeschaut und durchgespielt. Dieses Mal konnte ich noch meine Connections spielen lassen und Planet of Lana 2 nicht nur schon auf der...
English Version Below Viele Spiele habe ich auf der Gamescom 2025 gesehen, jedoch habe ich natürlich wesentlich mehr verpasst. Das Game RAEV: Kingdom on the Distant Shores ist nur eines von vielen, jedoch möchte ich es natürlich trotzdem kurz vorstellen, denn es stößt in ein Genre vor, das...
English Version Below Wir alle haben vermutlich schon von den Geisterjägern gehört, doch manchmal findet man sich in Computerspielen auf der anderen Seite wieder und wird so vom Jäger zum Gejagten. Allerdings kommt es immer darauf an, wie man die Rolle ausspielt. In Ghost Keeper liegt es an...
EOS Shortnews
Battletech - Pläne für das Mech-Game
Der Start von Battletech war durchaus erfolgreich auch wenn es an manchen stellen noch ein wenig hängt. Aber dieser Probleme ist sich der Entwickler bewusst und ist nun mit eifer dabei alle Kritikpunkte anzugehen. Das ist aber bei weiten noch nicht alles den an weiteren Zielen wird noch gearbeitet. Mit auf der Agenda stehen eine Linux-Unterstützung und Übersetzungen in deutsche, französische und russische Sprache. Auch sind neue Inhalte geplant die auf Wünschen und Feedback der Community beruhen geplant. Zum Beispiel werden die Sprünge beim anstieg des Schwierigkeitsgrades abgemildert. Auch die Erweiterung der Optischen Anpassungsmöglichkeiten sind ein großer Punkt. Neben den Kostenlosen Verbesserungen kann sich der Entwickler auch vorstellen nach Abschluss ein oder zwei Kostenpflichtige DLCs zu veröffentlichen.
Bis nächstes Mal
Pendrago


| Keine Termine |
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Last Update: 25.05.2015
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