English Version Below Das Jahr ist gut vorangekommen und viele große und kleine Titel sind bereits erschienen und viele liegen noch vor uns, so auch The Subminer. Auch wenn das Spiel kaum jemand auf dem Schirm haben dürfte, so liegt das kleine Indie Team, Tech Turtles, doch gut in der Zeit und...
English Version Below Schon das Wochenende nach der CAGGTUS hat es mich auf die nächste Messe verschlagen. Sie findet erst zum zweiten Mal statt und ist damit noch eine sehr junge Veranstaltung, die es natürlich schwer hat, vor allem in so einer kleinen Stadt wie Parchim. Die Rede ist von der...
English Version Below Für manche gehen 70 Stunden Dauerzocken zu Ende, für andere der dritte Tag der CAGGTUS. Für beide Parteien war es eine lange Zeit und jede Menge Spaß. Dies war also die vierte CAGGTUS, und es sieht so aus, als gäbe es kein Ende. Zum Glück, denn mit der Gamescom Lan hat die...
English Version Below Schon lange bin ich ein Fan von guten rundenbasierten Strategiespielen. Alles begann mit den guten alten X-Com-Spielen, damals noch auf DOS. Mittlerweile ist schon einiges an Zeit vergangen und die Technik hat sich weiterentwickelt, doch noch immer gibt es Studios wie...
English Version Below Ich weiß noch genau, wie mich schon der erste Teil fasziniert hatte, und als er dann im Game Pass erschien, habe ich mir das Game direkt angeschaut und durchgespielt. Dieses Mal konnte ich noch meine Connections spielen lassen und Planet of Lana 2 nicht nur schon auf der...
EOS Shortnews
Ich hatte jetzt mehrmals das zweifelhafte Vergnügen, Berichte zu Artikel 13 von ARD sehen zu dürfen. Eine solch undifferenzierte, teils auch inkompetente einseitige Berichtserstattung ist mir selten untergekommen. Das Internet ist kein Raum ohne Gesetze. So durfte ich am Freitagmorgen in MOMA den Satz von der Moderatorin vernehmen: „Haben wir uns vielleicht alle daran gewöhnt, dass im Internet etwas möglich war, was eigentlich gar nicht in der realen Welt legal ist.“ Wer es noch nicht wissen sollte, schon jetzt ist das Benutzen von Werken anderer im Netz illegal und wird entsprechend geahndet. Im Beitrag „Artikel 13: Protest im Internet“ wird weiterhin behauptet: „Sobald es durchs Internet wabert, gibt es keinen Schutz mehr.“ Ein paar Sätze weiter heißt es ebenfalls: „Es liegt daran, dass das Internet keine klaren Grenzen kennt.“ Wie bereits weiter oben darauf hingewiesen, gibt es bereits Gesetze und Richtlinien, die auch entsprechend umgesetzt werden können. Daran verdienen die großen Verlage und Plattenfirmen nichts, und da ist der eigentliche Knackpunkt. Vermutlich wird in wenigen Tagen ein Lizenzmodell vorgelegt, das wiederum von allen hochgejubelt werden soll, weil es ja den Uploadfilter verhindert. Wenn jemand sagt, es wäre eine gute Idee, wenn große Firmen an Lizenzhalter einen Betrag zahlen würden, die dann an die Urheber verteilt werden, sehe ich das, gelinde gesagt, kritisch. Erst einmal wird das wenigste davon bei den Urhebern ankommen. Davon abgesehen ist vermutlich der kleinste Teil des Content lizenztechnisch in Besitz der Firmen, die das Geld beziehen. Wenn ich ein Video bei Youtube hochlade und damit Gewinn produziere, von dem ein Teil dann an irgendwelche Verlage oder sonstiges geht, werde ich als Urheber überhaupt nichts davon haben. Wer schützt also meine Rechte? Ich bin der Meinung, Urheber sollten für ihre Arbeit entsprechend entlohnt werden, aber das neue Gesetz sieht eher danach aus, als würden Firmen, die nichts mit dem Content zu tun haben, mitverdienen wollen.
Bis zum nächsten Mal
Pendrago
Rage 2 kommt auch in Deutschland ungekürzt mit all dem Splatter der enthalten ist. Klar mag das etwas befremdlich wirken aber in vielen Titeln sind übertriebene Gewaltdarstellungen bereits Bestandteil vieler Computerspiele und sind passend eingesetzt eher eine humoristische Dreingabe. Zusätzlich wird Rage 2 auch im deutschsprachigen Raum mit englischer Sprachausgabe ausgeliefert.
Bis zum nächsten Mal
Pendrago
X4 Foundations ist nun auch auf den Weg zu einer Linux-Unterstützung. Das mag vor allem die Leute freuen die Linux zu ihrer Spieleplattform auserkoren haben. Die Anzahl der Unterstützen Spiele steigt zunehmend und so ist es nicht verwunderlich das auch X4 dieses Betriebssystem unterstützt. Wer die Entwickler unterstützen möchte kann Linux spezifische Probleme in dem Hauseigenen Forum posten. (Link)
Ebenfalls gab es vor Kurzem ein DEV Interview mit Bernd von EGOSOFT. Aber Vorsicht, es geht über eine Stunde und es ist leider komplett auf Englisch.
Bis zum nächsten Mal
Pendrago
Grade eben überraschte mich eine Meldung in meinem Postkasten da ich das Spiel gar nicht mehr auf meinem Schirm hatte. Entwickler Frozenbyte und Indie-Spiele-Publisher Modus Games haben Trine 4 angekündigt und auch gleich einen ersten Trailer beigelegt. Es sieht wieder Wunderschön aus und ich habe direkt Lust es zu spielen. Gibt nur ein Problem. Ich hab immer noch nicht die Zeit gefunden den ersten und dritten Teil zu ende zu bringen.
Bis zum nächsten Mal
Pendrago
Das Spiel World of Speed wird nicht mehr aus dem Entwicklungszustand herauskommen, wie die Entwickler schon im Dezember schrieben. Wird das Projekt gestoppt und nicht mehr weiterverfolgt, sprich die Server werden abgeschaltet.
Unklar ist jedoch was mit dem Geld welches Leute investiert haben für den Early Acces Zugang. Die Entwickler schrieben zudem sie wollen die gesammelte Erfahrung nutzen um in Zukunft wohl ein neues Online Rennspiel zu verwirklichen.
Den gesamten Newstext in Englisch gibt es im Quellenlink.
Mfg Q-Diamond
Quelle: steam news
| Keine Termine |
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Last Update: 25.05.2015
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