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English Version Below Seit langem verfolge ich die Entwicklung von VR-Games und versuche auf dem Laufenden zu bleiben. Hin und wieder schaue ich mir daher neue VR-Titel an oder Games, die eine VR-Integration beinhalten. So bin ich auch auf den Titel Vestiges: Fallen Tribes, von WanadevStudio, ...
Freut Euch, denn heute wird es verrückt und wild. Der Grund dafür ist, dass Igrek Games die welterste Käfer-Akademie eröffnet hat. Schon im Januar hatte der kleine Indie eine Kickstarter-Kampagne gestartet, die dann im Februar erfolgreich finanziert wurde. Auf der Gamescom konnte ich mir schon die ersten Früchte dieser Arbeit anschauen und muss sagen, es ist herrlich durchgeknallt.
Aber worum geht es in Bug Academy. Wir übernehmen die Kontrolle über verschiedene Insekten, um sie in der Akademie zu trainieren, damit sie schneller, besser und intelligenter werden. Dafür müssen wir mit unseren kleinen Freunden verschiedene Situationen des Lebens meistern. Darunter sind zum Beispiel Paketlieferungen, Rohrbrüche, Großbrände und vieles mehr.
Manche Aufgaben beinhalten Rätsel, andere sind eher mit Geschick verbunden. Damit man auch immer das richtige Insekt für die passende Aufgabe hat, wechseln diese dann entsprechend. Zum Bewegen von schweren Lasten eignet sich natürlich nichts besser als eine Fliege, außer natürlich ein Schwarm Fliegen. Mit wachsender Anzahl an Mitglieder des Schwarms steigt auch die Last, die er transportieren kann. Anders ist es da mit den Moskitos. Auch sie sind im Schwarm effektiver, aber es sind keine „Lieferanten“ sondern Brandbekämpfer. Mit mehr Moskitos kann man dann effizienter Wasser verteilen. Als letztes reihen sich dann die Bienen als Schüler ein. Die Königen scharrt ihre Untertanen um sich und kann sie dann punktgenau auf ihre Ziele abfeuern. Aber Vorsicht, pro Biene natürlich nur ein Schuss.
Selbstverständlich lassen sich all diese Fähigkeiten auch in irrwitzigen Minispielen verarbeiten. So stapeln wir Bauklötze zu einem möglichst hohen Turm, schießen ein Dixi so hoch in die Luft, wie wir nur können, oder malen Bilder mit dem Thema der modernen Kunst.
Grafisch ist das Spiel mit der Unity Engine programmiert worden. Es ist schlicht gehalten und dürfte keinen Rechner überfordern. Das ist aber vollkommen okay, den der Style sorgt in Bug Academy für den richtigen Lacher. Ohne die herrlich durchgeknallten Insekten, und besonders ohne die Kühe, wäre mir das Spiel auf der Gamescom vermutlich nicht einmal aufgefallen.
Release ist erst einmal für Steam für 2019 angesetzt. Vermutlich wird es aber auch noch für Konsole erscheinen. Eine Portierung für die Switch liegt auf jeden Fall nahe, da sich Bug Akademie dafür gut eignet.
Bis zum nächsten Mal
Pendrago
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Last Update: 25.05.2015
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