Review: Tavernen Manager

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English Version Below Dass ich mich immer aus dem Bauch heraus entscheide, welche Spiele ich teste, wissen die wenigsten. Auch der Tavernen-Manager war einer dieser Fälle. Im ersten Moment war ich mir noch nicht sicher, doch als ich mir die ersten Screenshots anschaute, fand ich, dass der Style...

Review: Exogate Initiative

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English Version Below Letztes Wochenende noch auf der MAG-C und diesen Sonntag wieder fleißig ein Review online gestellt. Exogate Initiative von Xono Bits hatte mich vor allem durch sein Aussehen und Gameplay auf sich aufmerksam gemacht. Viele von den SyFy-Fans sollten es auch schon erkannt...

News: MAG-C 2025 - Bis zum nächsten Jahr

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English Version Below Der Start in das Messejahr ist mit der MAG-C für mich schon sehr früh im Jahr, und das freut mich, denn es geht nichts über das Gefühl, das man hat, wenn man über eine belebte Messe streift und unter Gleichgesinnten ist. Wenn diese News erscheint, ist die MAG-C gerade zu...

News: Karma - The Dark World

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English Version Below Der Bereich der Horrorspiele ist breit und zahlreich. Von Splatter über Jumpscares zu den am meisten geliebten Psycho-Horror. Das Pollard Studio hat sich dran gemacht, es mit Karma – The Dark World auch einmal mit einem Spiel in diese Richtung zu versuchen und hat damit...

News: Overthrown

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English Version Below Nachdem es letztens ein Soulslike gab, wird es heute etwas gemütlicher. Zwar gibt es in Overthrown auch ein paar Kämpfe, doch liegt der Kern des Spiels im Aufbau. Der Entwickler Brimstone geht hier aber seine ganz eigenen Wege, und so steht uns eine nicht ganz normale...

  • Review: Tavernen Manager

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    Sonntag, 23. Februar 2025 15:46
  • Review: Exogate Initiative

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    Sonntag, 16. Februar 2025 13:03
  • News: MAG-C 2025 - Bis zum nächsten Jahr

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    Sonntag, 09. Februar 2025 12:50
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    Samstag, 01. Februar 2025 17:27
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    Sonntag, 26. Januar 2025 10:21

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Schon früh war klar, dass die Gamevention dieses Jahr nicht in seiner ursprünglichen Form stattfinden konnte, da die Gefahr durch Corona immer noch im Raum steht. Es liegt halt in der Natur der Sache, dass gerade Großveranstaltungen mit viel Gedränge ein hohes Ansteckungsrisiko bieten. So folgte die Absage schon recht früh. Vor ein paar Monaten wurde sich dann doch dazu entschlossen, die Messe auszutragen und zwar digital. Da es aber zu keiner Vermischung mit dem Gaming, E-Sports, Culture Festival kommen sollte, hat man den Namen #DIGI1 ersonnen.

Um das bestmögliche in der doch recht kurzen Zeit herauszuholen, wurde sich mächtig ins Zeug gelegt. Es ist schon beeindruckend, wieviel Programm und auch Sponsoren dabei zusammengekommen sind. Natürlich wurde mit dem Aftermovie als kleiner Rückblick auf letztes Jahr gestartet, bevor der Bürgermeister Peter Tschentscher noch ein paar Worte an uns gerichtet hatte. Danach startete das Programm erst richtig durch. Ein Super Mario Maker Battle machte den Anfang, gefolgt von einem Super Smash Bros Ultimate Battle. Anschließend ging es mit dem Cosplay-Wettbewerb weiter, in dem die Teilnehmer ihre Videos einschicken konnten. Der Hauptfokus lag dabei auf der Performance. Anschließend ging es wettbewerbslastig weiter mit einem Spaßturnier in Planet Zoo. Danach gab es ein Vorstellungsslot von Bandai Namco mit dem Spiel RAD. Gegen Abend kam dann noch ein kleines Skribbl.io Event, Trackmainia und FIFA mit Niklas Luginsland. Abschluss bildete dann Schlag den Pro in LoL mit BloodyNyuu, bevor die Abmoderation einen in die Nacht verabschiedete.

Unterbrochen wurde das Programm von Charity Slots mit dem wichtigen Thema Inklusion, den kleinen Werbeeinlagen der Sponsoren und den Vorstellungsrunden von den Indie-Spielen, die Titel Aquaryouns-World, Brunch Club und Zula. Überschattet wurde das ganze leider von ein paar kritischen Stimmen, die den Veranstaltern schnell klar werden ließen, dass etwas Gutes tun manchmal nicht so einfach ist. Ich muss dazu aber sagen, dass es meist nur an Einzelnen liegt, die das unnötig komplizieren. So sollten die Spenden zuerst an den gerade in Gründung befindlichen Verein Inklusion und Gaming gehen. Wegen einiger kritischen Stimmen werden nun alle Spenden an CO HE KI e.V überwiesen und die Transaktionskosten übernimmt der Veranstalter. Da CO HE KI, Cosplayer helfen Kindern bereits in Kontakt mit der Messe stand, war dies schnell zu gewährleisten.

Im Augenblick läuft noch der erste Slot des heutigen Sonntag, und noch nachdem die News um 18 Uhr erschienen ist, sind noch ein paar Stunden der #DIGI1 übrig. Es ist leider nicht alles perfekt gelaufen, aber das ist verständlich, schließlich ist es die erste Veranstaltung dieser Art der Gamevention. Von einer Messe zu streamen und eine Messe nur online zu veranstalten, ist eben ein doch recht großer Unterschied. Sollen weitere Veranstaltungen dieser Art folgen, müssten verschiedene Sachen noch geklärt werden. Der wichtigste Punkt aber sollte sein, dass man Twitch mit an Bord holt. Diese werden bestimmt mit Rad und Tat beiseite stehen.

Ich finde es gut, dass sich die Veranstalter trotzdem die Mühe gemacht haben, diese Veranstaltung hochzuziehen, auch wenn sie vielleicht nicht die Beachtung bekommen hat, die sie verdient hätte.

Zum An- und Nachschauen: LINK

Bis zum nächsten Mal
Pendrago


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