News: Net.Attack()

News: Net.Attack()

English Version Below Heute mal ein paar News außerhalb der Reihe, damit ich nach der Gamescom ein wenig aufholen kann. Wer noch nichts von Net.Attack() gehört hat, muss sich nicht schuldig fühlen, denn der Titel von ByteRockers wurde erst zur Gamescom bekanntgegeben. Das ist zwar schon ein...

News: Another Door – Escaperoom

News: Another Door – Escaperoom

English Version Below Kommen wir diesen Sonntag zu etwas ganz anderem, aber auch zu einem meiner Favoriten, daher werdet ihr hier auch noch einiges aus dem Bereich der VR Games zu lesen bekommen, wobei es sich um etwas ganz spezielles handelt. Die Escape Rooms haben schon im echten Leben einen...

News: Wizdom Academy

News: Wizdom Academy

English Version Below Es ist bereits das zweite Wochenende nach der Gamescom und ich weiß noch nicht, wie ich all die Spiele unterbringen kann, die ich gesehen habe, aber ich mache am besten da weiter, wo ich letzte Woche angefangen habe, bei einer Aufbau-Simulation. Aber dieses Mal geht es...

News: Citadelum

News: Citadelum

English Version Below Letzte Woche tobte um diese Uhrzeit noch die Gamescom ,und jetzt habe ich schon die ersten Spiele-Infos für euch. Beginnen wir mit dem kleinem City Builder Citadelum. Hier ist alles ein wenig anders, denn hier bauen wir nicht nur eine Stadt, wir müssen diese auch noch...

News: Gamescom 2024 - Das Finale

News: Gamescom 2024 - Das Finale

English Version Below Es ist wieder so weit, die Gamescom hat ihren letzten Tag erreicht, und viele Fans sind nochmals gekommen, um auch den letzten Tag mit dem zu verbringen, was sie alle verbindet. Und auch ich bin wieder hier, habe mir einen Platz gesucht und lasse jetzt noch einmal alles...

  • News: Net.Attack()

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    Dienstag, 17. September 2024 18:29
  • News: Another Door – Escaperoom

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    Sonntag, 15. September 2024 11:23
  • News: Wizdom Academy

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    Sonntag, 08. September 2024 15:45
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    Samstag, 31. August 2024 12:52
  • News: Gamescom 2024 - Das Finale

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    Sonntag, 25. August 2024 13:23

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Auf der Suche nach Spielen für meine News bin ich über das kommende The Big Adventure Event gestolpert. Bereits am 20. Januar wird die Aktion starten. Auch Steam ist involviert und es werden über 100 Demos zu Verfügung stehen. Ich habe mich schon einmal bei den teilnehmenden Spielen umgesehen und Ghost on the Shore dabei entdeckt. Es gibt bereits eine Demo, also hab ich es mir angeschaut und will Euch natürlich meine Erfahrung nicht vorenthalten.

Riley ist unterwegs mit einem Boot, als ein fürchterlicher Sturm aufzieht. In der Nähe einer Insel gerät sie in Bedrängnis, aus Mangel aus Erfahrung und Kenntnis über die Gewässer. Zum selben Moment ist ein Geist in ihrer Nähe und dieser verspürt den Drang, mit ihr Kontakt aufzunehmen. Alles endet damit, dass sich Josh als Stimme in Rileys Kopf manifestiert. Sie akzeptiert relativ schnell seine Anwesenheit und versucht mit ihm zusammen zu ergründen, wer er ist und was auf der Insel passierte, auf der sie gelandet ist. Alles ist menschenleer, und alle Erinnerungen ihres neuen Begleiters sind verwaschen. Zusammen machen sich die beiden auf, das Geheimnis zu lüften.

Ghost on the Shore ist ein Erkundungsspiel, oder auch Walking Simulator. Wir bewegen und auf der Suche nach Informationen über die Insel und entdecken immer wieder Orte, die uns Schnipsel der Vergangenheit offenbaren. Langsam beginnt sich Josh an Kleinigkeiten zu erinnern, ist aber noch unsicher, wie diese Puzzlestücke zusammenpassen. Hin und wieder werden wir dann aus der Realität gerissen und begegnen Erscheinungen der Vergangenheit, die uns ebenfalls Einblick geben in das Leben auf der Insel, bevor diese vollkommen verlassen wurde. In dem Moment, in dem Riley auf die Insel kommt, ist das Einzige, was noch daran erinnert, dass hier einst Menschen lebten, der Geist in ihrem Kopf und verlassene Häuserruinen. Zwischen den detektivischen Untersuchungen gibt es dann auch immer wieder Orte, an denen wir uns eine kleine Zeichnung machen können. Manche zeigen die Umgebung, andere geben Einblicke, wie der Alltag auf der Insel ausgesehen haben könnte.

Künstlerisch gestaltet sich auch das Spiel selbst. Die Umgebung wirkt wie gemalt und auf größere Entfernung leicht verwaschen. An manchen Stellen kommt es einem so vor, als wäre es mit Wasserfarben gemalt worden. Grundgerüst bildet die Unity Engine für diesen eigenwilligen Grafikstil. Dieser passt aber hervorragend zur Art und Weise, wie die Geschichte erzählt wird. Soundtechnisch gibt es wenig zu berichten, denn Musik ist eher selten im Spiel, doch die Sprecher sind großartig und passen in ihre Rollen. In der Demo waren die Gespräche noch schlecht aufeinander abgestimmt, das wird sich zum Release aber vermutlich noch ändern.

Der Stil und auch die interessanten Gespräche in Ghost on the Shore sind sehr stimmungsvoll, aber man darf nicht vergessen, es ist ein Erkundungsspiel. Das bedeutet, wer ein Spiel mit Aktion sucht, ist hier falsch. Hier wird eine interessante Geschichte erzählt, die wir wie ein Puzzle zusammensetzen müssen. Man muss sich Zeit nehmen, um auch ja keinen Teil zu übersehen. Wer sich selbst ein Bild machen möchte, die Demo ist noch auf Steam verfügbar, und bereits im ersten Quartal soll es erscheinen.

Adventurecorner

Bis zum nächsten Mal
Pendrago


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