Review: Outbound

Review: Outbound

English Version Below Viele Spiele versuchen in der heutigen Zeit etwas zu entschleunigen, so auch Outbound von dem Indie Studio Square Glade Games. Bereits 2023 hatten sie mit Above Snakes ihren ersten Auftakt, doch in Outbound ist alle noch einmal ganz anders. Ich hatte jetzt die Gelegenheit,...

News: Bluebarry

News: Bluebarry

English Version Below Oft bekommt man Informationen zu Spielen über das Pressenetzwerk, und manchmal bekommt man einen Hinweis von einem anderen Entwickler, der diesen auf LinkedIn teilt. Diese News beruht auf einen der letzteren Sorte und kam über AndiDev zu mir gesegelt. Normalerweise bin ich...

Review: Sintopia

Review: Sintopia

English Version Below Bereits auf der Gamescom im letzten Jahr konnte ich einen kurzen Blick auf Sintopia werfen, und schon da stand für mich fest, sobald es rauskommt, muss ich das Spiel genauer unter die Lupe nehmen. Nun ist Sintopia bereits am 16. April erschienen, und ich hatte die...

News: Will: Follow The Light

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English Version Below Es gibt mittlerweile alle Arten von Spielen, einige davon wollen meist einfach nur eine Geschichte erzählen. Oft werden solche Games als Walking Simulator bezeichnet, obwohl diese mehr und mehr an Gamemechaniken dazu gewinnen, so auch Will: Follow The Light, das wesentlich...

News: The Subminer

News: The Subminer

English Version Below Das Jahr ist gut vorangekommen und viele große und kleine Titel sind bereits erschienen und viele liegen noch vor uns, so auch The Subminer. Auch wenn das Spiel kaum jemand auf dem Schirm haben dürfte, so liegt das kleine Indie Team, Tech Turtles, doch gut in der Zeit und...

  • Review: Outbound

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    Sonntag, 31. Mai 2026 10:56
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    Samstag, 23. Mai 2026 23:56
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    Sonntag, 17. Mai 2026 11:18
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    Samstag, 09. Mai 2026 23:26
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    Samstag, 02. Mai 2026 22:36

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Es gibt oft inoffizielle Nachfolger zu Computerspielen, dies wäre auch vermutlich so ein Titel. Doch Two Point Campus kann eigentlich seine Herkunft nicht verstecken. Nicht nur der Name verrät uns, dass Hospital der Vorgänger zum kommenden Teil ist, auch die Grafik ist unverkennbar. Doch auch wenn die beiden Titel so viele Gemeinsamkeiten haben, ändert sich das Spielprinzip allerdings grundlegend. Schauen wir uns den Nachfolger als geistiges Kind von Theme Hospital etwas genauer an.

Bereits am 17. Mai soll das Spiel erscheinen und befasst sich, wie der Name schon vermuten lässt, mit dem Leben auf dem Campus, und zwar mit einer ganz besonderen Universität. Langweilig ist maximal die Realität. In Two Point Campus tobt hingegen das Leben. Es gilt Kurse wie Robotik, Rittertum oder auch Zauberei zu belegen. Aber das ist bei weitem noch nicht alles, denn wer Studium sagt, denkt hintenrum auch an Party, und so kommt es dazu, dass der neue  Two Point-Teil auch viel von den Sims drinstecken hat. Die richtige Balance  zwischen Spaß und Studium gilt es zu finden, und so kümmern wir uns um die Belange unserer Studenten, um ihnen das Lernen so leicht wie möglich zu machen.

Denn je besser unsere Studenten sind, desto so mehr Geld haben wir zu Verfügung, und das ist wichtig für den Hauptpart bei allen Spielen dieser Art, das Aufbauen. So ziehen wir, wie im Vorgänger auch schon, Rahmen von den Vorlesungssälen, Laboren oder sogar den Toiletten, rüsten sie danach mit allen nötigen und unnötigen Schnickschnack aus, damit unsere Studenten, Professoren und Reinigungskräfte danach darin umherwuseln können. Auch sollten wir wieder die Automaten nicht vergessen. Neu hingegen sind die Wohnheime, denn unsere Schüler wollen natürlich auch irgendwo unterkommen, und da sind wir schon mitten drin in das,was Two Point Campus so anders macht. Wir müssen uns nicht darum sorgen, unsere Patienten möglichst schnell gesunnd zu bekommen und dann raus mit ihnen. Wir müssen uns um das Wohlbefinden unserer Studenten sorgen.

Diese sind aber nicht nur für einen kurzen Besuch bei uns, sondern für den gesamten Zeitraum ihres Studiums. Daher haben wir auch einen kleinen Einfluss darauf, wie sich ihr Leben bei uns entwickelt. Wir steuern die Studenten aber nicht direkt, das wäre bei der großen Anzahl auch gar nicht möglich. Vielmehr beeinflussen wir sie durch die Wahl der Umgebung. Pflanzen wir zum Beispiel einen Rosengarten, steigt die Chance auf romantische Beziehungen.

Grafisch hingegen ist alles beim Alten. Die kleinen Figuren sehen immer noch so aus, als wären sie aus Wallace and Gromit entkommen, was sie genau so witzig anzuschauen wie liebenswert macht. Lässt aber auch vermuten, dass im Game das Herz der gleichen Engine schlägt. Grundsätzlich ist dies auch nicht verkehrt, denn optisch passt das Spielprinzip immer noch hervorragend zu Aussehen. Vermutlich wird sich auch bei Musik und Sound wenig verändert haben, was in Hinsicht auf den Vorgänger durchaus kein negativer Punkt sein dürfte.

Warten wir also ab, wie gut sich das Leben unserer Studenten ab dem 17 Mai entwickeln wird, wenn wir die Führung über unsere kleine Uni übernehmen können.

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Bis zum nächsten Mal
Pendrago


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