News: Polaris 2025

News: Polaris 2025

English Version Below Wie auf jeder Messe, von der ich berichte, sitze ich auch bei dieser jetzt, Sonntag früh, in der Halle und schreibe, sozusagen, meine News über die Eindrücke, die ich gewinnen konnte. Doch sind es eben meine Eindrücke, und so kann es natürlich sein, dass Besucher dies...

News: Everwind

News: Everwind

English Version Below Bohemia Interactive verbinden die meisten mit der Armeesimulation AMAR, doch dass sie auch Publisher sind und daher mit Entwicklern zusammenarbeiten, die ganz andere Spiele im Portfolio haben, daran denken die wenigsten. Enjoy Studio S.A., der kleine Indie-Entwickler aus...

News: Adaptory

News: Adaptory

English Version Below Heute wieder ein kleines Spiel, das ich mir auf der Gamescom angeschaut habe. Adaptory wird von dem brandneuen kleinen Indie-Studio Stormclak Games aus Neuseeland entwickelt, und ich hatte die Gelegenheit, mich mit Jevon Wright ein wenig über ihr Spiel zu unterhalten. Das...

News: ChromaGun 2 - Dye Hard

News: ChromaGun 2 - Dye Hard

English Version Below Weiter geht es mit den Spielen der Gamescom, heute wieder ein kleiner Indie-Titel, der mittlerweile in die zweite Runde geht. ChromaGun 2 hatte mit seinem ersten Teil erfolgreich vorgelegt, dies ist aber schon 10 Jahre her und so wird es wahrlich Zeit für die Fortsetzung....

News: The Last Caretaker

News: The Last Caretaker

English Version Below Nach einem kleinen Ausflug letztes Wochenende in ein Review, das ich noch schuldig war, zurück in den Gamescom Pile of Shame, denn es warten noch genug fabelhafte Titel, die vorgestellt werden müssen, so auch The Last Caretaker von Channel 37, die ich am englischen Stand...

  • News: Polaris 2025

    News: Polaris 2025

    Sonntag, 12. Oktober 2025 12:38
  • News: Everwind

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    Sonntag, 05. Oktober 2025 10:54
  • News: Adaptory

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    Samstag, 27. September 2025 21:29
  • News: ChromaGun 2 - Dye Hard

    News: ChromaGun 2 - Dye Hard

    Sonntag, 21. September 2025 10:56
  • News: The Last Caretaker

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    Donnerstag, 11. September 2025 20:20

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Kurz nach der Ankündigung, dass Ron Gilbert die Rückkehr nach Monkey Island bekanntgegeben hat, brach Panik auf Twitter aus. Viele Indie-Entwickler, die ihr Point & Click dieses Jahr noch rausbringen wollen, befürchten, dass dieses untergehen könnte. Klar, kann man das im Angesicht eines der bekanntesten Klassiker schon mal denken, verstecken müssen sich viele dieser Games aber nicht. Auch Beyond The Edge Of Owsgard ist so ein Titel. Es liegt jetzt in den letzten Zügen der Kickstarter und in ein paar Stunden ist diese denn auch erfolgreich bestanden. Ich hab mir die Demo schon mal angeschaut.

Wir spielen den jungen Rehbock Finn, der nach langer Zeit in das Königreich Velehill zurückkehrt. Dort will er am alljährlichen Schachtelhalm-Festival teilnehmen, aber nicht nur das, denn seine Eltern leben ganz in der Nähe und er freut sich schon darauf, sie wieder einmal sehen zu können. Doch irgendwas Furchtbares ist passiert. Sein Elternhaus liegt in Trümmern und irgendetwas Großes und Grusliges scheint die Wälder zu durchstreifen. Nun liegt es an uns, unsere Familie zu finden und zu retten.

Beyond The Edge Of Owsgard versteht sich als Old School Point and Click. Nicht nur, dass es in bekannter Pixelgrafik gezeichnet und animiert ist, auch das Interface hat nichts, was sich im Laufe der Zeit etabliert hat. So haben wir Felder mit möglichen Aktionen, die entsprechend kommentiert werden, sollte etwas nicht ganz zusammenpassen, und rechts daneben befindet sich unser Inventar. Auch gehe ich davon aus, dass so etwas wie eine Hotspotanzeige nicht seinen Weg in das Spiel finden wird. Daher müssen wir den Bildschirm immer genau unter die Lupe nehmen, um nichts zu verpassen. Wichtige Fortschritte werden aber mit einem Hinweiston bestätigt. Es ist so schon recht deutlich, dass das Game seine Wurzeln bei den klassischen LucasArts und Sierra Adventure hat.

Bereits am 21. März startete die Kickstarter zum Spiel. Schnell war das Game auch finanziert, da nur 5000 Euro vorgesehen waren. Bei der Kickstarter ging es aber nicht hauptsächlich darum, das Spiel zu finanzieren, sondern die vollständige Vertonung in Deutsch und Englisch. Dieses Ziel wurde beim Erreichen der 25.000-Euro-Marke vor kurzem erreicht und auch die Vertonung in Französisch konnte finanziert werden. Jetzt sind es nur noch wenige Stunden bis morgen gegen 13 Uhr die Kampagne zu Ende geht. Wer sich also noch ein paar Kickstarter-Belohnungen sichern möchte, kann dies noch tun. Alle anderen warten, bis das Spiel dann hoffentlich bald erscheinen wird.

Kickstarter

Bis zum nächsten Mal
Pendrago


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