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    Sonntag, 27. Oktober 2024 15:30
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    Sonntag, 20. Oktober 2024 14:01

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Es ist eine Weile her, dass ich das Messegelände der Leipziger Messe betreten habe. Nachdem zuerst Corona alle Messen lahmgelegt hatte, war ich 2020 froh, dass die Dreamhack Glück hatte, so früh stattgefunden zu haben, bevor es ernst wurde. Dafür kam es dann 2022 doppelt dick. Nachdem die Lizenz für die Messe entzogen und daraufhin die Veranstaltung gestrichen wurde, sah ich schon fast das Aus für den Standort Leipzig, denn wenn man an die Games Convention denkt, kann das ganz schnell sein Ende haben. Letztendlich zeigte sich die Messe kämpferisch und erfand sich mit der Caggtus faktisch neu.

Zwar neu der Name, doch umso bekannter das Gesicht, denn nichts scheint sich auf denen ersten Blick geändert zu haben. Auch wenn die LAN Area von Halle 5 in Halle 2 umgezogen ist, so ähnelt sie doch der Halle von 2020, auch wenn wir mit ca. 1500 Zockern etwas hinter den Zahlen der Dreamhack 2020 zurückliegen. Wir dürfen nicht vergessen, dass sich so einiges geändert hat, und nach der Neuaufstellung der Veranstaltung sind viele vielleicht etwas zurückhaltend. Weniger zurückhaltend geht es in der Halle zu. Immer wieder beginnt die Suche nach Helga von neuem und vielleicht wird sie ja auch hin und wieder gefunden.

Auch ein weiteres Maskottchen prangt wieder von den Wänden und auf einigen Bildschirmen. Es ist der bekannte Gandalf mit seiner typischen Kopfbewegung, der in einer Dauerschleife das Spektakel begleitet. Gezockt wird natürlich zumeist LoL, Dota, CS und Rocket League, aber auch Portal 2, Warcraft TD, Star Wars Battlefront, Age of Empire und sogar Anno habe ich gesehen. Zumeist alles, was vor allem im Multiplayer richtig Laune macht. Schließlich braucht man auch hin und wieder eine kleine Pause zwischen den ganzen Turnieren die auch von der Caggtus mit begleitet werden.

Spaß hatte man übrigens auch in der Entertainment Area die im Vergleich zu 2020 mehr Platz dazu bekommen hatte, da es dieses Mal keine riesige Bühne für ein Event gab, die gefühlt die Hälfte der Halle einnahm. Eingesetzt wurde die neue Fläche für jede Menge neuer Bühnen und für Programm, um Besucher und Zocker zu unterhalten, und das scheint auch größtenteils geklappt zu haben. Neben den ganzen Shows gab es natürlich noch viel weiteres zu entdecken. Es stand ein großer Retro-Bereich bereit, in dem man ältere Spiele zocken konnte. Verschiedene Firmen hatten jeweils einen kleinen Stand, um sich vorzustellen. Zum Beispiel suchte die Hochschule für angewandtes Management ein paar neue Studenten. Des Weiteren gab es einige Merch-Stände und auch Case King haben ihre Zelte aufgeschlagen und winkten mit Angeboten. Mit am beeindruckendsten war wieder der Stand der DCMM, an dem kräftig geschraubt, gehämmert und auch geflext wurde. Dieses Mal feierte die DCMM ihr 20. Jubiläum, was schon eine beeindruckende Nummer ist.

Aber nicht nur die Case Modder waren kräftig am Schwitzen, sondern auch die Besucher an den vielen Ständen, an denen man auch mal RL-tätig werden konnte. So war das beliebte Lasertag natürlich wieder vertreten, aber als Highlight gab es ein besonderes Event, bei dem man Kleinigkeiten mit nach Hause nehmen konnte. Es wurde der Cult of the CAGGTUS ins Leben gerufen, in dem man über verschieden Quest beweisen konnte, dass man ein würdiges Mitglied ist. Man musste dafür Aktivitäten auf der Caggtus ausüben und sich dabei fotografieren. Diese Beweise mussten dann vorgelegt werden, und es gab einen Pin und eine Sammelkarte für diejenigen, die genug Aufgaben erfüllt haben.

Letztendlich wäre aber keine Gamingveranstaltung gelungen ohne einen Cosplaywettbewerb. So hatte auch die Caggtus eine passende Veranstaltung arrangiert. Am Samstag fand der Wettbewerb auf der Hauptbühne von 16 bis 18 Uhr statt. Natürlich habe ich dieses auch wieder entsprechend für Euch aufgezeichnet und auf Youtube hochgeladen, so dass ihr Euch das ganze Spektakel in Ruhe anschauen könnt.

Alles in allem hat mir die Caggtus ganz gut gefallen und ich hoffe den ca 14.800 Besuchern ebenfalls. Sicherlich ist es keine Messe oder ein Festival wie die Gamescom oder die Polaris/MAG, doch das ist auch gar nicht der Anspruch der Caggtus. Es ist und bleibt eine LAN Party und zwar die größte Deutschlands, und das ist auch gut so. Der Entertainmentbereich ist eine nette Dreingabe, es ist sozusagen das Sahnehäubchen. Ich freue mich jedenfalls auf das nächste Jahr und hoffe, dass die Party genau so vom 5 bis 7 April 2024 weitergeht.

Bis zum nächsten Mal
Pendrago


 

English Version

It's been a while since I visited the Leipzig Fairgrounds. After Corona had first shut down all the trade fairs, I was glad in 2020 that Dreamhack was lucky to have taken place so early, before things got serious. But then in 2022 it came twice as hard. After the license for the fair was revoked and the event was cancelled as a result, I almost saw the end for the Leipzig location, because if you think about the Games Convention, everything can come to an end very quickly. In the end, the fair showed its fighting spirit and effectively reinvented itself as Caggtus.

The name is new, but the face is even more familiar, because nothing seems to have changed at first look. Even if the LAN area has moved from Hall 5 to Hall 2, it still seems similar to the hall of 2020, even if we are a bit behind the numbers of Dreamhack 2020 with about 1500 gamers. We mustn't forget that so much has changed, and after the event's reorganization, many may be a bit cautious. Things are less restrained in the hall. Again and again, the search for Helga begins anew, and perhaps she will be found now and then.

Another mascot is again emblazoned from the walls and on some screens. It is the well-known Gandalf with his typical head movement, which constantly runs through the spectacle. Of course, LoL, Dota, CS and Rocket League are mostly played, but I also saw Portal 2, Warcraft TD, Star Wars Battlefront, Age of Empire and even Anno. Mostly everything, especially that, what is really fun in multiplayer. After all, you still need a little break from time to time between all the tournaments that are also supported by the Caggtus.

By the way, there was also fun in the entertainment area, which got more space compared to 2020, because this time there was no huge stage for an event that took up half of the hall. The new space was used for a lot of new stages and for programs to entertain visitors and gamers, and that seems to have worked for the most part. Besides all the shows, there was of course a lot more to discover. There was a large retro area ready for gamers to play older games. Different companies each had a small booth to introduce themselves. For example, the University of Applied Management was looking for some new students. Furthermore, there were some merch stands and also Case King pitched their tents and waved offers. One of the most impressive booths was again the DCMM booth, where there was a lot of screwing, hammering and also grinding. This time the DCMM celebrated its 20th anniversary, which is already an impressive number.

But not only the case modders were sweating hard, but also the visitors at the many booths, where you could also get RL-active. So the popular lasertag was of course represented again, but as a highlight there was a special event where you could take home little goodies. The Cult of the CAGGTUS was created, where you could prove that you are a worthy member by doing different quests. You had to perform activities on the Caggtus and take pictures of yourself. This evidence then had to be presented, and there was a pin and a trading card for those who completed enough quests.

In the end, no gaming event would be successful without a cosplay contest. So the Caggtus had also arranged a proper event. On Saturday, the competition took place on the main stage from 4 to 6 pm. Of course, I recorded this again accordingly for you and uploaded on Youtube, so you can watch the whole spectacle in peace.

All in all, I liked the Caggtus very much and I hope the 14.800 visitors did as well.. Sure, it's not a trade show or festival like Gamescom or Polaris/MAG, but that's not the intention of Caggtus. It is and remains a LAN party, the biggest in Germany, and that's good. The entertainment area is a nice extra, it's the cherry on the cake, so to speak. Anyway, I'm looking forward to next year and hope the party continues just like this next year from April 5 to 7.

See you next time
Pendrago


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