Review: Sintopia

Review: Sintopia

English Version Below Bereits auf der Gamescom im letzten Jahr konnte ich einen kurzen Blick auf Sintopia werfen, und schon da stand für mich fest, sobald es rauskommt, muss ich das Spiel genauer unter die Lupe nehmen. Nun ist Sintopia bereits am 16. April erschienen, und ich hatte die...

News: Will: Follow The Light

News: Will: Follow The Light

English Version Below Es gibt mittlerweile alle Arten von Spielen, einige davon wollen meist einfach nur eine Geschichte erzählen. Oft werden solche Games als Walking Simulator bezeichnet, obwohl diese mehr und mehr an Gamemechaniken dazu gewinnen, so auch Will: Follow The Light, das wesentlich...

News: The Subminer

News: The Subminer

English Version Below Das Jahr ist gut vorangekommen und viele große und kleine Titel sind bereits erschienen und viele liegen noch vor uns, so auch The Subminer. Auch wenn das Spiel kaum jemand auf dem Schirm haben dürfte, so liegt das kleine Indie Team, Tech Turtles, doch gut in der Zeit und...

News: Parchimer Buch- & Comicmesse Teil 2

News: Parchimer Buch- & Comicmesse Teil 2

English Version Below Schon das Wochenende nach der CAGGTUS hat es mich auf die nächste Messe verschlagen. Sie findet erst zum zweiten Mal statt und ist damit noch eine sehr junge Veranstaltung, die es natürlich schwer hat, vor allem in so einer kleinen Stadt wie Parchim. Die Rede ist von der...

News: CAGGTUS 2026 - Leider wieder zu Ende

News: CAGGTUS 2026 - Leider wieder zu Ende

English Version Below Für manche gehen 70 Stunden Dauerzocken zu Ende, für andere der dritte Tag der CAGGTUS. Für beide Parteien war es eine lange Zeit und jede Menge Spaß. Dies war also die vierte CAGGTUS, und es sieht so aus, als gäbe es kein Ende. Zum Glück, denn mit der Gamescom Lan hat die...

  • Review: Sintopia

    Review: Sintopia

    Sonntag, 17. Mai 2026 11:18
  • News: Will: Follow The Light

    News: Will: Follow The Light

    Samstag, 09. Mai 2026 23:26
  • News: The Subminer

    News: The Subminer

    Samstag, 02. Mai 2026 22:36
  • News: Parchimer Buch- & Comicmesse Teil 2

    News: Parchimer Buch- & Comicmesse Teil 2

    Sonntag, 26. April 2026 08:15
  • News: CAGGTUS 2026 - Leider wieder zu Ende

    News: CAGGTUS 2026 - Leider wieder zu Ende

    Sonntag, 19. April 2026 12:17

Login

Home

English Version Below

Noch immer zehre ich von den ganzen Spielen, die ich mir auf der Gamescom anschauen durfte. Humble Games war einer der vielen Publisher und überraschte mich mit drei interessanten Titeln, die unterschiedlicher kaum sein könnten. Zwei davon darf ich noch nicht bekanntgeben, aber über Billie Bust Up kann ich bereits berichten. Vorn Stil und Gameplay ähnelt es einem Spiel, über das ich schon vor einiger Zeit berichtet habe, aber macht euch selbst ein Bild.

Wir schlüpfen in die Rolle von Billie, einer sehr abenteuerlustigen und doch recht eigensinnigen jungen Ziege, die in die Fußstapfen des lange verschollenen Vaters treten möchte, um eine mächtige Magie zurückzugewinnen. Auf der Reise begegnet Billie dem Axolotl-Mentor Aristotle und dem Fuchs Oscar. Zusammen erkunden sie fremde Welten und müssen es mit einer ganzen Reihe Bösewichte aufnehmen, die mit ihren eigenen unvergesslichen Liedern für Aufsehen sorgen. Hoffen wir, dass die Magie stark genug ist, um es mit diesen Gegnern aufnehmen zu können.

Noch vor der Gamescom hatte ich in Enchanted Portals, ein Spiel, das versucht hat, an den Erfolg von Cuphead anzuknüpfen. Billie Bust Up versucht jetzt etwas ähnliches, nähert sich dem Thema aber von einer ganz anderen Richtung und benutzt vorrangig musikalische Elemente, um einen auf den Kampf ums Überleben einzustimmen, denn auch hier gehört es zum Spiel dazu, immer wieder den Boss-Kämpfen zum Opfer zu fallen. Es handelt sich aber im Vergleich zu  Cuphead und Enchanted Portals eher um einen Kampf ums Überleben, als einen Angriff auf die Boss-Monster. Eine große Hilfe ist zum Glück die musikalische Untermalung, die uns immer wieder Hinweise gibt. Je nach dem, wie der Takt ausfällt, sollte man besser ausweichen.

Grafisch denkt man, dass auf den ersten Blick alles klar zu sein scheint. Doch schnell fällt auf, dass viele unterschiedliche Elemente vermischt werden. So hat man 3D-Figuren, aber auch 2D-Elemente, die nicht nur in Zwischensequenzen, sondern auch im Game aufeinandertreffen. Die Unreal Engine 4 wurde vom Entwickler ausgesucht, um das Ganze umzusetzen, und man muss sagen, dass es hervorragend funktioniert.

Zum musikalischen Gesichtspunkt muss man eigentlich nicht viel sagen, denn es bleiben keine Wünsche offen. Vor allem hat Daniel Ingram die Finger im Spiel, der in Zusammenarbeit mit, zum Beispiel, Michael Kovach oder auch Black Gryphon die Lieder zu den Kämpfen in wahre Ohrwürmer verwandelt.

Leider scheint Billie Bust Up nicht vor dem nächsten Jahr zu erscheinen, denn schon jetzt können es viele nicht erwarten, zu den Songs immer wieder und wieder über die Klinge zu springen, und ich kann ihnen es nicht verübeln, denn ich gehöre dazu. Schauen wir also, ob der knackige Schwierigkeitsgrad die Fans vom Game begeistern wird.

Bis zum nächsten Mal
Pendrago


 

English Version

I'm still working out all the games I had the chance to check out at Gamescom. Humble Games was one of the many publishers and surprised me with three interesting titles that could hardly be more different. I'm not allowed to announce two of them yet, but I can already report about Billie Bust Up. In style and gameplay it reminds me of a game I reported about some time ago, but see for yourselves.

We slip into the role of Billie, a very adventurous yet quite headstrong young goat who wants to follow in the footsteps of her long-lost father to reclaim a powerful magic. On the journey, Billie meets the axolotl mentor Aristotle and the fox Oscar. Together they explore strange worlds and have to take on a whole host of villains who cause a stir with their own unforgettable songs. Let's hope that magic is strong enough to take on these opponents.

Even before Gamescom, I had in Enchanted Portals a game that tried to replicate the success of Cuphead. Billie Bust Up now tries something similar, but approaches the topic from a completely different direction and primarily uses musical elements to get you in the mood for the fight for survival, since falling victim to the boss battles again and again is also part of the game here. However, compared to Cuphead and Enchanted Portals, this is more of a fight for survival than an attack on the boss. Fortunately, a big help is the background music, which always gives us hints. Depending on the beat, it's better to dodge.

Graphically, you think that everything seems clear at first look. But you quickly notice that many different elements are mixed. You have 3D characters, but also 2D elements, which not only clash in cutscenes, but also in the game. The Unreal Engine 4 was chosen by the developer to implement the whole thing, and it has to be admitted that it works great.

There's not much to say about the musical aspect, because it leaves nothing to be desired. Above all, Daniel Ingram has done his part, who, in cooperation with, for example, Michael Kovach or Black Gryphon, makes the songs for the fights real catchy.

Unfortunately, Billie Bust Up doesn't seem to be coming out until next year, because already many can't wait to jump over the blade to the songs over and over again, and I can't blame them, because I'm one of them. So let's see if the crunchy difficulty level will get fans hooked on the game.

Until next time
Pendrago


You have no rights to post comments

Kommende Events

Keine Termine

Minecraft Server

minecraft_logo.png

Dieser Clan verfügt über einen eigenen Minecraft Server!

Einfach euren Minecraft Namen mit in das Profilfeld eingeben und ihr könnt den Server betreten!
(Falls es Probleme damit gibt, einfach in der Box melden!)

Hier sind die Server Regeln.

Last Update: 25.05.2015

EOS Serverstatus

Server ist Online! Teamspeak 3
Serveradresse wie Websiteadresse
Server ist Online! Minecraft
v. 1.17.1 (Amplified Modus)

 

Partner

 

Vote 4 Us!

Minecraft Serverliste

Social

Unsere Webseite nutzt Cookies, um bestmögliche Funktionalität bieten zu können. Mit der Nutzung der evolution-of-silence Webseite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies verwenden.