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English Version Below Es gab in letzter Zeit nur ein Spiel, das ich mehr getestet habe, als den guten Hotel Architect, und das war Tempest Rising. Beide kann man als Strategiespiele bezeichnen, aber unterschiedlicher könnten zwei Spiele kaum sein. In dem einen bauen wir etwas auf, in dem...
English Version Below Es gibt eine Art Games, die geht eigentlich immer und das Angebot wächst. Co-Op Games, die geheimen Stars der Spiele, wie erst Split Fiction gezeigt hat, ziehen unglaublich viele Spieler an und erfreuen sich wachsender Beliebtheit. Sicher erreichen Rätselgames nicht die...
English Version Below Es ist eine gute Zeit für Fans von rundenbasierten Strategiespielen. Es kommen in letzter Zeit immer mehr Spiel dieser Art und auch Norse: Oath of Blood, das noch dieses Jahr erscheinen soll, hat genau diese Art Kampf zu bieten. Arctic Hazard hört dort noch nicht auf, denn...
English Version Below Schon nachdem ich Tempest Rising 2023 auf der Gamescom anspielen konnte, habe ich in meinem ersten Artikel zum Spiel geschrieben, dass es nur noch eine Möglichkeit gibt, das Spiel mehr Command & Conquer zu machen, man nennt es genau so, denn alles andere fühlte sich...
Nachdem letzten Sonntag schon gerätselt wurde, möchte ich die Richtung beibehalten und in meinen News Silence vorstellen. Silence ist der indirekte Nachfolger von einem sehr bekannten Spiel aus dem Hause Daedalic. Wie schon im Banner sichtbar ist dies The Whisperd World. Mittlerweile wird der Titel doch eher ohne die Anlehnung an den Vorgänger präsentiert.
Das hat verschiedene Gründe. Der wichtigste Grund mag da sein das Jan Müller-Michaelis , meist als Poki bekannt, nicht an Silence beteiligt ist, was dem Spiel ein doch sehr viel andere Richtung einschlagen läst als der Vorgänger. Nach dem The Wisperd World von Sarkasmus geprägt war, wirkt Silence ernst und melancholisch. Diese Stimmung wird auch gut über den Trailer vermittelt. Die Texte stammen dabei von Anne von Vaszary die schon an den Spielen Black Mirror 2 sowie 3 oder auch Lost Chronicle of Zerzura mitwirkte.
Doch das alleine ist nicht die einzige Veränderung. Auch die Technik hat sich stark verändert. Es werden in dem Spiel nicht mehr nur 2D Zeichnungen verwendet, sonder eine Mixtur aus 2D und 3D. Diese Technik ist unter Projection-Mapping bekannt und ist sehr Aufwendig. Bereits bei The Book of Unwritten Tales 2 und The Devil’s Men kam diese Technik zum Einsatz. Weiterhin unterscheidet sich auch die Handhabung von den klassischen Adventures. Das Auffälligste ist dabei das bei Silence wohl vollkommen auf ein Inventar verzichten wird. Gegenstände die für ein Rätsel benötigt werden können nur einzeln bewegt werden. Das grenzt auch die Reichweite der Rätsel entsprechet auf weniger Bildschirme ein. Das geschieht im Zuge das Daedalic eine neue Zielgruppe damit erreichen möchte, die Konsolen. Dabei bleibt die Steuerung auf PC beim alten nur auf den Konsolen wird sie sich wohl etwas verändern.
Doch genug zum Hintergrund, jetzt möchte ich noch kurz etwas über die Story sagen, was wohl das wichtigste bei einem Adventure sein dürfte. Die Hauptfiguren von Silence sind Noah und seine kleine Schwester Renie. Zu Begin der Geschichte befinden sie sich noch in der Realen Welt, in der ein Krieg tobt. Nachdem sie während eines Luftangriffes in einen Bunker flüchten müssen beginnt jedoch die eigentliche Geschichte. Denn in diesem Bunker entdecken sie den geheimen Weg in die Fantasiewelt Silence. Aber auch dort ist der Krieg Alltag. Dunkle Kreaturen versetzen die Bewohner in Angst und Schrecken. Nur eine kleine Gruppe von Rebellen stellt sich dem entgegen.
Der Erscheinungstermin von Silence wurde mittlerweile auf das nächste Jahr festgesetzt. Angeblich ist dabei das zweite Quartal 2016 angestrebt. Genug Zeit um The Whisperd World durch zu spielen, damit auch die Zahlreichen parallelen und Andeutungen verstanden werden können.
Bis nächsten Sonntag
Pendrago
Keine Termine |
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Last Update: 25.05.2015
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