English Version Below Als ich anfing mit meinen News, wollte ich möglichst nur über Spiele berichten, die noch nicht erschienen sind. Aber wie bei Aloft, weichen das die Early Access-Titel immer wieder auf, besonders wenn es sich um sehr interessante Titel handelt, wie bei dem Game von...
English Version Below Wer schon länger Daedalic verfolgt, kennt noch die guten alten Point-and-Click-Adventure, die das Studio damals entwickelt hatte. Mittlerweile konzentriert sich Daedalic darauf, Titel zu publishen, und so kommt Ghost Haunting vom Studio Three Head Monkey. Das bedeutet...
English Version Below Es gibt viele Zombie Games, alle verschieden und doch um ein zentrales Thema gestrickt, Zombies. BUS: Bro U Survived hat natürlich auch die schlurfenden Zeitgenossen als Gegner, aber ganz zentral ist doch eine Kleinigkeit anders als bei all den anderen Spielen, wir haben...
English Version Below Immer wieder kommt es vor, dass ich von den ersten Screenshots ein ganz anderes Spiel erwarte, als ich nachher letztendlich testen darf. Altheia: The Wrath of Aferi ist eines dieser Spiele, denn grundlegend hätte ich ein Spiel wie Zelda erwartet, habe aber etwas bekommen,...
English Version Below Manche Spiele scheinen unspektakulär. Das heißt aber nicht, dass sie nicht trotzdem das Gegenteil sein können. Abra-Cooking-Dabra ist zwar noch nicht erschienen, aber ich habe bereits einen Blick auf die Demo geworfen und war angenehm überrascht, wie viel Spaß das Game...
Hallo zu den News am Sonntag auf Evolution of Silence, heute mal mit schwerem Gerät. Mit Gold Rush ist ein Altbekannter bei Kickstarter zurück. Play Way hat bereits mehre Simulatoren veröffentlicht und 11 Projekte bei Kickstarter eingestellt. Aber auch der Entwickler Code Horizon hat unter Beweis gestellt, dass er weiß, wobei es bei einer Simulation drauf ankommt. Mit Gold Rush wird also endlich die Lücke bei den Simulationen in Bereich der Goldwäsche geschlossen.
Aber was genau macht man bei einem Goldwäschesimulator? Natürlich Gold waschen, aber das ist natürlich nicht alles. So beginnt das Spiel ganz einfach mit den grundlegenden Maschinen, die es im Arsenal der Bergarbeiter gibt. Schon nach einer Weile hat man seine ersten Unzen verdient und beschafft sich somit größere Bagger, Waschanlagen und Laster. Natürlich muss man auch hier den richtigen Dreh erst raus haben.
Im Spiel soll man nicht nur selbst lernen, wie man mit neuen Geräten umgehen muss, auch die Spielfigur verfügt über die Fähigkeit, seine Skills zu verbessern. Je geschickter er eine Maschine bedienen kann, desto effektiver soll diese dann arbeiten. Das ist eine tolle Möglichkeit, um etwas mehr Tiefe in das Spiel bringen zu können.
Das alleine reichte den Entwicklern aber noch nicht. So werden voraussichtlich Geschichten und Quests eine Open World-Umgebung füllen, die einem ein möglichst realistisches Gefühl geben soll. Gold Rush hat sich dafür mit Alaska die bestmögliche Umgebung herausgesucht. Sicherlich gibt es mehr als genug, was einem in dieser rauen Wildnis begegnen kann.
Interessant ist, dass das Spiel eigentlich schon fertig ist. Der Publisher und der Entwickler sind allerdings der Meinung, dass da noch mehr sein sollte. Klar könnte man das Spiel, so wie es ist, schon in den Laden stellen, doch dann würde es nicht den eigenen Ansprüchen genügen und deswegen hat man sich entschieden, mit dem Geld von Kickstarter dem Spiel noch den letzten Schliff zu geben.
Bereits im dritten Quartal 2017 soll das Spiel erscheinen, was bedeutet, dass nicht mehr viel Zeit nach Ende der Kampange beendet ist. Wollen wir hoffen, dass der Zeitplan nicht zu eng ist, und sich Publisher und Entwickler gegebenenfalls noch Zeit nehmen.
Bis nächsten Sonntag
Pendrago
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Last Update: 25.05.2015
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