English Version Below Wie so oft, hat ein kleines Indie-Studio meine Aufmerksamkeit eingefangen und mich mit ihrem Game Winter Burrow in den Bann gezogen. Der Entwickler Pine Creek Games hat sich von der Natur inspirieren lassen, und dies merkt man schon an den ersten Bildern. Ich habe schon...
English Version Below Für Aufbauspiele hatte ich schon immer einen gewissen Faible und daher interessieren mich diese Games in allen Variationen. Let Them Trade oder auch LTT ist dabei ein ganz besonderer Vertreter, und Spaceflower hat dem Genre seinen ganz eigenen Stempel aufgedrückt. Es ist...
English Version Below Schon immer konnten kreative Menschen nicht aus ihrer Haut, und da bilden natürlich auch Entwickler keine Ausnahmen. Schon als Poki angab, keine Spiele mehr zu entwickeln, habe ich ihm das nie ganz abkaufen können, und auch Andreas Suika, einer der Köpfe hinter Long...
English Version Below Als ich anfing mit meinen News, wollte ich möglichst nur über Spiele berichten, die noch nicht erschienen sind. Aber wie bei Aloft, weichen das die Early Access-Titel immer wieder auf, besonders wenn es sich um sehr interessante Titel handelt, wie bei dem Game von...
English Version Below Wer schon länger Daedalic verfolgt, kennt noch die guten alten Point-and-Click-Adventure, die das Studio damals entwickelt hatte. Mittlerweile konzentriert sich Daedalic darauf, Titel zu publishen, und so kommt Ghost Haunting vom Studio Three Head Monkey. Das bedeutet...
Hallo zu den News am Sonntag auf Evolution of Silence, heute mal mit schwerem Gerät. Mit Gold Rush ist ein Altbekannter bei Kickstarter zurück. Play Way hat bereits mehre Simulatoren veröffentlicht und 11 Projekte bei Kickstarter eingestellt. Aber auch der Entwickler Code Horizon hat unter Beweis gestellt, dass er weiß, wobei es bei einer Simulation drauf ankommt. Mit Gold Rush wird also endlich die Lücke bei den Simulationen in Bereich der Goldwäsche geschlossen.
Aber was genau macht man bei einem Goldwäschesimulator? Natürlich Gold waschen, aber das ist natürlich nicht alles. So beginnt das Spiel ganz einfach mit den grundlegenden Maschinen, die es im Arsenal der Bergarbeiter gibt. Schon nach einer Weile hat man seine ersten Unzen verdient und beschafft sich somit größere Bagger, Waschanlagen und Laster. Natürlich muss man auch hier den richtigen Dreh erst raus haben.
Im Spiel soll man nicht nur selbst lernen, wie man mit neuen Geräten umgehen muss, auch die Spielfigur verfügt über die Fähigkeit, seine Skills zu verbessern. Je geschickter er eine Maschine bedienen kann, desto effektiver soll diese dann arbeiten. Das ist eine tolle Möglichkeit, um etwas mehr Tiefe in das Spiel bringen zu können.
Das alleine reichte den Entwicklern aber noch nicht. So werden voraussichtlich Geschichten und Quests eine Open World-Umgebung füllen, die einem ein möglichst realistisches Gefühl geben soll. Gold Rush hat sich dafür mit Alaska die bestmögliche Umgebung herausgesucht. Sicherlich gibt es mehr als genug, was einem in dieser rauen Wildnis begegnen kann.
Interessant ist, dass das Spiel eigentlich schon fertig ist. Der Publisher und der Entwickler sind allerdings der Meinung, dass da noch mehr sein sollte. Klar könnte man das Spiel, so wie es ist, schon in den Laden stellen, doch dann würde es nicht den eigenen Ansprüchen genügen und deswegen hat man sich entschieden, mit dem Geld von Kickstarter dem Spiel noch den letzten Schliff zu geben.
Bereits im dritten Quartal 2017 soll das Spiel erscheinen, was bedeutet, dass nicht mehr viel Zeit nach Ende der Kampange beendet ist. Wollen wir hoffen, dass der Zeitplan nicht zu eng ist, und sich Publisher und Entwickler gegebenenfalls noch Zeit nehmen.
Bis nächsten Sonntag
Pendrago
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Last Update: 25.05.2015
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