News: Mandragora

News: Mandragora

English Version Below Noch letztes Wochenende hatte ich von herausfordernden Metroidvania-Platformern gesprochen, und diesen Sonntag habe ich dann auch gleich einen ganz besonderen für euch, denn Mandragora macht einiges ganz anders. Zum Ersten versucht das Spiel eine düstere und dunkle...

Review: Nikoderiko: The Magical World

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English Version Below Ich teste nicht oft Switch-Spiele auf meinem Kanal, doch hin und wieder bekomme ich ein Angebot, und manchmal erweckt dies mein Interesse. Dann nehme ich mir die Zeit, dieses etwas genauer unter die Lupe zu nehmen. Auf den ersten Blick wirkt Nikoderiko: The Magical World...

Preview: Deadly Days: Roadtrip

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English Version Below Auf der Gamescom hatte ich an der Indie Arena Booth das Vergnügen, die Entwickler von Deadly Days: Roadtrip kennenzulernen, einer der unerwarteten Termine auf der Messe, denn während die Gamescom schon in vollem Gange war, erreichte mich eine E-Mail, dass ich mal...

News: Skydance's Behemoth

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English Version Below Die Gamescom mag zwar schon ein paar Tage länger vorbei sein, aber ich habe noch immer genug Spiele übrig, über die ich berichten kann. Ein Titel, den ich dabei auf jeden Fall nicht zu kurz kommen lassen möchte, ist Skydance's Behemoth vom gleichnamigen Entwickler ...

Review: Vestiges: Fallen Tribes

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English Version Below Seit langem verfolge ich die Entwicklung von VR-Games und versuche auf dem Laufenden zu bleiben. Hin und wieder schaue ich mir daher neue VR-Titel an oder Games, die eine VR-Integration beinhalten. So bin ich auch auf den Titel Vestiges: Fallen Tribes, von WanadevStudio, ...

  • News: Mandragora

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    Sonntag, 10. November 2024 16:25
  • Review: Nikoderiko: The Magical World

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    Sonntag, 10. November 2024 15:46
  • Preview: Deadly Days: Roadtrip

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    Sonntag, 03. November 2024 15:19
  • News: Skydance's Behemoth

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    Sonntag, 27. Oktober 2024 15:30
  • Review: Vestiges: Fallen Tribes

    Review: Vestiges: Fallen Tribes

    Sonntag, 20. Oktober 2024 14:01

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Hallo zu den Sonntags-News. Nach der Gamescom habe ich Euch mit Nachrichten nur so verwöhnt, doch jetzt denke ich, kommen wir allmählich zum Alltag zurück. Das soll nicht bedeuten, dass ich keine Infos mehr von der Gamescom habe. Denn heute gibt es was Neues von Gameforge zu berichten, die sich einen weiteren MMORPG Titel gesichert haben, der ursprünglich aus Südkorea kommt. Es handelt sich  um Soulworker, das bereits seit 2016 im asiatischen Raum gestartet ist und nun nach Europa kommt.

Soulworker spielt in einer postapokalyptischen Welt, die von einer großen Katastrophe heimgesucht wurde. Das Void steht seither für alle sichtbar am Himmel und hat viele Opfer gefordert. Doch jene Jugendliche, die davon eingesogen wurden, und es geschafft haben, ihm zu entkommen, erlangten spezielle Fähigkeiten. Diese Soulworker sind mit ihren einzigartigen Waffen die letzte Hoffnung der Menschheit auf Überleben.

Das Spiel konzentriert sich darauf, eine Geschichte zu erzählen, und besitzt daher auch spezifische Eigenschaften. Ein komplettes VoiceOver, zum Beispiel, oder auch Cut Scenes lassen das ganze wie einen spielbaren Amine wirken. Auch die Grafik versucht das ganze entsprechend zu untermalen.

So schnetzelt man sich dann vor allem im CoOp durch die über 100 PvE Dungeons, um die Bosse zu erlegen. Um das Ganze dann noch etwas herausfordernder zu gestalten, kann man noch den Schwierigkeitsgrad anpassen. Der PvP-Anteil hält sich dabei in Grenzen. Erst einmal können Spieler sich nur in der Kampfarena messen.

Zum Start wird es erst einmal 4 Klassen geben, die alle ihre eigene Spielweise mit sich bringen. Einen Heiler, wie in den meisten MMOs, gibt es bis jetzt noch nicht, obwohl in Asien schon zwei weitere Klassen hinzugefügt wurden. Alle Klassen werden von einer speziellen Soul Motion getrieben, die ihnen Kraft gibt.

Haru Estia

- Soul Motion: Rache
- Waffe: Schwerter
- Wissenswertes: gutes Gespür für Verantwortung
und Gerechtigkeit

Erwin Arclight - Soul Motion: Vergnügen
- Waffe: Schusswaffen
- Wissenswertes: liebt die Gefahr, reißt seine Witze und stichelt alles und jeden

Lilly Bloommerchen - Soul Motion: Wahnsinn
- Waffe: Sense
- Wissenswertes: liebt es, zu provozieren und hat Vergnügen daran, das Böse in der Welt zu vernichten

Stella Unibell - Soul Motion: Trauer
- Waffe: Gitarre
- Wissenswertes: die Jüngste der Truppe, süß und sensibel

Wie in MMOs typisch, werden natürlich auch in Soulworker Events durchgeführt, die entweder aus Asien mit hier überführt werden, aber auch Gameforge hat die Möglichkeit,entsprechende Veranstaltungen zu planen und durchzuführen, was natürlich dem gesamten Spiel noch etwas mehr Inhalt verleiht.


Weiterhin bleibt nur zu erwähnen, dass es sich um ein Free 2 Play-Titel handelt. Der Shop war in der Präsentation noch nicht enthalten, wird sich aber vermutlich an bestehende Systeme anlehnen. Die Open Beta soll zum Ende des Jahres starten, wenn alles, wie geplant, vorangeht. Gesprochene  Inhalte werden nicht neu vertont und erhalten nur Untertitel, damit der Anime Style untermalt wird. Ob Soulworker es schafft, auf Dauer zu unterhalten, kann uns nur der Endgamekontent verraten. Dies konnte ich aber noch nicht selbst testen.


Bis nächsten Sonntag
Pendrago


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