Review: Sintopia

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English Version Below Bereits auf der Gamescom im letzten Jahr konnte ich einen kurzen Blick auf Sintopia werfen, und schon da stand für mich fest, sobald es rauskommt, muss ich das Spiel genauer unter die Lupe nehmen. Nun ist Sintopia bereits am 16. April erschienen, und ich hatte die...

News: Will: Follow The Light

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English Version Below Es gibt mittlerweile alle Arten von Spielen, einige davon wollen meist einfach nur eine Geschichte erzählen. Oft werden solche Games als Walking Simulator bezeichnet, obwohl diese mehr und mehr an Gamemechaniken dazu gewinnen, so auch Will: Follow The Light, das wesentlich...

News: The Subminer

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News: Parchimer Buch- & Comicmesse Teil 2

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News: CAGGTUS 2026 - Leider wieder zu Ende

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English Version Below Für manche gehen 70 Stunden Dauerzocken zu Ende, für andere der dritte Tag der CAGGTUS. Für beide Parteien war es eine lange Zeit und jede Menge Spaß. Dies war also die vierte CAGGTUS, und es sieht so aus, als gäbe es kein Ende. Zum Glück, denn mit der Gamescom Lan hat die...

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    Sonntag, 17. Mai 2026 11:18
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    Samstag, 09. Mai 2026 23:26
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    Sonntag, 26. April 2026 08:15
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    Sonntag, 19. April 2026 12:17

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Hallo zu den Sonntags-News. Nach der Gamescom habe ich Euch mit Nachrichten nur so verwöhnt, doch jetzt denke ich, kommen wir allmählich zum Alltag zurück. Das soll nicht bedeuten, dass ich keine Infos mehr von der Gamescom habe. Denn heute gibt es was Neues von Gameforge zu berichten, die sich einen weiteren MMORPG Titel gesichert haben, der ursprünglich aus Südkorea kommt. Es handelt sich  um Soulworker, das bereits seit 2016 im asiatischen Raum gestartet ist und nun nach Europa kommt.

Soulworker spielt in einer postapokalyptischen Welt, die von einer großen Katastrophe heimgesucht wurde. Das Void steht seither für alle sichtbar am Himmel und hat viele Opfer gefordert. Doch jene Jugendliche, die davon eingesogen wurden, und es geschafft haben, ihm zu entkommen, erlangten spezielle Fähigkeiten. Diese Soulworker sind mit ihren einzigartigen Waffen die letzte Hoffnung der Menschheit auf Überleben.

Das Spiel konzentriert sich darauf, eine Geschichte zu erzählen, und besitzt daher auch spezifische Eigenschaften. Ein komplettes VoiceOver, zum Beispiel, oder auch Cut Scenes lassen das ganze wie einen spielbaren Amine wirken. Auch die Grafik versucht das ganze entsprechend zu untermalen.

So schnetzelt man sich dann vor allem im CoOp durch die über 100 PvE Dungeons, um die Bosse zu erlegen. Um das Ganze dann noch etwas herausfordernder zu gestalten, kann man noch den Schwierigkeitsgrad anpassen. Der PvP-Anteil hält sich dabei in Grenzen. Erst einmal können Spieler sich nur in der Kampfarena messen.

Zum Start wird es erst einmal 4 Klassen geben, die alle ihre eigene Spielweise mit sich bringen. Einen Heiler, wie in den meisten MMOs, gibt es bis jetzt noch nicht, obwohl in Asien schon zwei weitere Klassen hinzugefügt wurden. Alle Klassen werden von einer speziellen Soul Motion getrieben, die ihnen Kraft gibt.

Haru Estia

- Soul Motion: Rache
- Waffe: Schwerter
- Wissenswertes: gutes Gespür für Verantwortung
und Gerechtigkeit

Erwin Arclight - Soul Motion: Vergnügen
- Waffe: Schusswaffen
- Wissenswertes: liebt die Gefahr, reißt seine Witze und stichelt alles und jeden

Lilly Bloommerchen - Soul Motion: Wahnsinn
- Waffe: Sense
- Wissenswertes: liebt es, zu provozieren und hat Vergnügen daran, das Böse in der Welt zu vernichten

Stella Unibell - Soul Motion: Trauer
- Waffe: Gitarre
- Wissenswertes: die Jüngste der Truppe, süß und sensibel

Wie in MMOs typisch, werden natürlich auch in Soulworker Events durchgeführt, die entweder aus Asien mit hier überführt werden, aber auch Gameforge hat die Möglichkeit,entsprechende Veranstaltungen zu planen und durchzuführen, was natürlich dem gesamten Spiel noch etwas mehr Inhalt verleiht.


Weiterhin bleibt nur zu erwähnen, dass es sich um ein Free 2 Play-Titel handelt. Der Shop war in der Präsentation noch nicht enthalten, wird sich aber vermutlich an bestehende Systeme anlehnen. Die Open Beta soll zum Ende des Jahres starten, wenn alles, wie geplant, vorangeht. Gesprochene  Inhalte werden nicht neu vertont und erhalten nur Untertitel, damit der Anime Style untermalt wird. Ob Soulworker es schafft, auf Dauer zu unterhalten, kann uns nur der Endgamekontent verraten. Dies konnte ich aber noch nicht selbst testen.


Bis nächsten Sonntag
Pendrago


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