Review: Aloft

Review: Aloft

English Version Below Als ich anfing mit meinen News, wollte ich möglichst nur über Spiele berichten, die noch nicht erschienen sind. Aber wie bei Aloft, weichen das die Early Access-Titel immer wieder auf, besonders wenn es sich um sehr interessante Titel handelt, wie bei dem Game von...

News: Ghost Haunting

News: Ghost Haunting

English Version Below Wer schon länger Daedalic verfolgt, kennt noch die guten alten Point-and-Click-Adventure, die das Studio damals entwickelt hatte. Mittlerweile konzentriert sich Daedalic darauf, Titel zu publishen, und so kommt Ghost Haunting vom Studio Three Head Monkey. Das bedeutet...

News: BUS: BRO U SURVIVED

News: BUS: BRO U SURVIVED

English Version Below Es gibt viele Zombie Games, alle verschieden und doch um ein zentrales Thema gestrickt, Zombies. BUS: Bro U Survived hat natürlich auch die schlurfenden Zeitgenossen als Gegner, aber ganz zentral ist doch eine Kleinigkeit anders als bei all den anderen Spielen, wir haben...

News: Altheia: The Wrath of Aferi

News: Altheia: The Wrath of Aferi

English Version Below Immer wieder kommt es vor, dass ich von den ersten Screenshots ein ganz anderes Spiel erwarte, als ich nachher letztendlich testen darf. Altheia: The Wrath of Aferi ist eines dieser Spiele, denn grundlegend hätte ich ein Spiel wie Zelda erwartet, habe aber etwas bekommen,...

News: Abra-Cooking-Dabra

News: Abra-Cooking-Dabra

English Version Below Manche Spiele scheinen unspektakulär. Das heißt aber nicht, dass sie nicht trotzdem das Gegenteil sein können. Abra-Cooking-Dabra ist zwar noch nicht erschienen, aber ich habe bereits einen Blick auf die Demo geworfen und war angenehm überrascht, wie viel Spaß das Game...

  • Review: Aloft

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    Sonntag, 20. Juli 2025 09:32
  • News: Ghost Haunting

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    Sonntag, 13. Juli 2025 09:49
  • News: BUS: BRO U SURVIVED

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    Sonntag, 06. Juli 2025 08:59
  • News: Altheia: The Wrath of Aferi

    News: Altheia: The Wrath of Aferi

    Sonntag, 29. Juni 2025 14:51
  • News: Abra-Cooking-Dabra

    News: Abra-Cooking-Dabra

    Samstag, 14. Juni 2025 15:01

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Hallo und Willkommen zu den News am Sontag. Ich bin immer noch dabei, die Gamescom abzuarbeiten, und deswegen möchte ich über ein kleinen VR-Titel berichten. Entwickelt wird das kleine Kunstwerk von Tiny Bull Studios, beheimatet in der italienischen Großstadt Turin. Das recht große Team von über 20 Leuten setzt sich zusammen aus Writers, Artists, Designer und Programmierer. Das Studio ist noch recht frisch auf dem Markt und hatte vor Blind erst ein weiteres Spiel mit dem Namen: Omen Exitio: Plague, welches auch zu einem Teil über Kickstarter finanziert wurde. Ich hatte Glück und konnte es auf der Gamescom schon einmal testen.

Alles beginnt ganz harmlos mit einer Autofahrt zusammen mit unserem Sohn. Gespielt wird aus der Sicht der Mutter. Plötzlich bauen wir einen Unfall und somit endet der Anfang. Langsam erwachen wir an einem fremden Ort und versuchen unsere Augen zu öffnen und etwas zu sehen, doch irgendwas stimmt nicht, denn die Umgebung ist schwarz.



So tapsen wir langsam durch die Gegend und vernehmen leise Musik. Interessant daran ist, dass uns die Musik hilft zu sehen, aber nicht so, wie man es gewohnt ist. Der zurückgeworfene Schall, der sich an den Oberflächen bricht, dringt zu unserem inneren Auge vor und formt dort Bilder in Schwarz und Weiß. Das wirkt sehr künstlerisch. Zusätzlich macht es die ganze Umgebung und das Gefühl, das transportiert werden soll, viel glaubwürdiger.


Schon im nächsten Raum erhalten wir wohl den wichtigsten Gegenstand im Spiel. Es handelt sich um einen Blindenstock, der nun auf Knopfdruck auf den Boden klopft und die Umgebung für uns erhellt. Das ist sehr hilfreich, denn viele Rätsel warten darauf, gelöst zu werden. Schon in der Demo auf der Gamescom war ein stetig ansteigender Schwierigkeitsgrad zu merken,von dem Suchen eines Schlüssels in einer Schublade bis zum Lösen eines komplexen Figurenrätsels in mehreren Schritten.



Schließlich endet die Demo damit, dass wir einen mysteriösen Mann finden, der vielleicht alles aufklären könnte, aber dann folgt der Abspann und der erste kleine Ausflug war vorbei. Wann das Spiel letztendlich erscheinen soll, konnte ich leider noch nicht in Erfahrung bringen, aber alle VR-Plattformen sollen unterstützt werden, beginnend mit der Sony VR. Inwieweit die Entwickler es schaffen, den Titel gleichzeitig auf mehreren Plattformen rauszubringen, wird sich zeigen.

VR ist übrigens nicht tot, und ich werde das in weiteren News beweisen. Das wird aber nach und nach geschehen, da ich immer noch dabei bin, das Material der Gamescom zu sichten.

http://www.blindvrgame.com/

Bis nächsten Sonntag
Pendrago


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