Review: Diplomacy is Not an Option

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English Version Below Bereits Ende 2024 erschien Diplomacy is Not an Option und ich hatte noch keine Zeit, mir das Spiel genauer anzusehen. Jetzt gab es ein Update und ich dachte, ich nutze die Gelegenheit und riskiere mal einen Blick, zum Glück, wie ich feststellen musste, denn das Spiel ist...

Review: Hotel Architect

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News: How 2 Escape: Lost Submarine

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English Version Below Es gibt eine Art Games, die geht eigentlich immer und das Angebot wächst. Co-Op Games, die geheimen Stars der Spiele, wie erst Split Fiction gezeigt hat, ziehen unglaublich viele Spieler an und erfreuen sich wachsender Beliebtheit. Sicher erreichen Rätselgames nicht die...

News: Norse: Oath of Blood

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English Version Below Es ist eine gute Zeit für Fans von rundenbasierten Strategiespielen. Es kommen in letzter Zeit immer mehr Spiel dieser Art und auch Norse: Oath of Blood, das noch dieses Jahr erscheinen soll, hat genau diese Art Kampf zu bieten. Arctic Hazard hört dort noch nicht auf, denn...

Review: Tempest Rising

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English Version Below Schon nachdem ich Tempest Rising 2023 auf der Gamescom anspielen konnte, habe ich in meinem ersten Artikel zum Spiel geschrieben, dass es nur noch eine Möglichkeit gibt, das Spiel mehr Command & Conquer zu machen, man nennt es genau so, denn alles andere fühlte sich...

  • Review: Diplomacy is Not an Option

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    Sonntag, 01. Juni 2025 12:02
  • Review: Hotel Architect

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    Samstag, 24. Mai 2025 22:13
  • News: How 2 Escape: Lost Submarine

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    Freitag, 16. Mai 2025 20:01
  • News: Norse: Oath of Blood

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    Sonntag, 11. Mai 2025 08:38
  • Review: Tempest Rising

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    Sonntag, 04. Mai 2025 16:08

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Hallo und Willkommen zu den News am Sontag. Ich bin immer noch dabei, die Gamescom abzuarbeiten, und deswegen möchte ich über ein kleinen VR-Titel berichten. Entwickelt wird das kleine Kunstwerk von Tiny Bull Studios, beheimatet in der italienischen Großstadt Turin. Das recht große Team von über 20 Leuten setzt sich zusammen aus Writers, Artists, Designer und Programmierer. Das Studio ist noch recht frisch auf dem Markt und hatte vor Blind erst ein weiteres Spiel mit dem Namen: Omen Exitio: Plague, welches auch zu einem Teil über Kickstarter finanziert wurde. Ich hatte Glück und konnte es auf der Gamescom schon einmal testen.

Alles beginnt ganz harmlos mit einer Autofahrt zusammen mit unserem Sohn. Gespielt wird aus der Sicht der Mutter. Plötzlich bauen wir einen Unfall und somit endet der Anfang. Langsam erwachen wir an einem fremden Ort und versuchen unsere Augen zu öffnen und etwas zu sehen, doch irgendwas stimmt nicht, denn die Umgebung ist schwarz.



So tapsen wir langsam durch die Gegend und vernehmen leise Musik. Interessant daran ist, dass uns die Musik hilft zu sehen, aber nicht so, wie man es gewohnt ist. Der zurückgeworfene Schall, der sich an den Oberflächen bricht, dringt zu unserem inneren Auge vor und formt dort Bilder in Schwarz und Weiß. Das wirkt sehr künstlerisch. Zusätzlich macht es die ganze Umgebung und das Gefühl, das transportiert werden soll, viel glaubwürdiger.


Schon im nächsten Raum erhalten wir wohl den wichtigsten Gegenstand im Spiel. Es handelt sich um einen Blindenstock, der nun auf Knopfdruck auf den Boden klopft und die Umgebung für uns erhellt. Das ist sehr hilfreich, denn viele Rätsel warten darauf, gelöst zu werden. Schon in der Demo auf der Gamescom war ein stetig ansteigender Schwierigkeitsgrad zu merken,von dem Suchen eines Schlüssels in einer Schublade bis zum Lösen eines komplexen Figurenrätsels in mehreren Schritten.



Schließlich endet die Demo damit, dass wir einen mysteriösen Mann finden, der vielleicht alles aufklären könnte, aber dann folgt der Abspann und der erste kleine Ausflug war vorbei. Wann das Spiel letztendlich erscheinen soll, konnte ich leider noch nicht in Erfahrung bringen, aber alle VR-Plattformen sollen unterstützt werden, beginnend mit der Sony VR. Inwieweit die Entwickler es schaffen, den Titel gleichzeitig auf mehreren Plattformen rauszubringen, wird sich zeigen.

VR ist übrigens nicht tot, und ich werde das in weiteren News beweisen. Das wird aber nach und nach geschehen, da ich immer noch dabei bin, das Material der Gamescom zu sichten.

http://www.blindvrgame.com/

Bis nächsten Sonntag
Pendrago


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