News: Exovia

News: Exovia

English Version Below Es gibt viele Simulationen im Gaming-Bereich. Viele davon sind mit einem Rohstoff-Management-System verbunden, und damit meine ich nicht die Spiele, wo man für eine Mauer ein paar Steine klopfen muss, sondern ein Faktorio mit den verschiedensten Rohstoffen und Produkten,...

Review: Outbound

Review: Outbound

English Version Below Viele Spiele versuchen in der heutigen Zeit etwas zu entschleunigen, so auch Outbound von dem Indie Studio Square Glade Games. Bereits 2023 hatten sie mit Above Snakes ihren ersten Auftakt, doch in Outbound ist alle noch einmal ganz anders. Ich hatte jetzt die Gelegenheit,...

News: Bluebarry

News: Bluebarry

English Version Below Oft bekommt man Informationen zu Spielen über das Pressenetzwerk, und manchmal bekommt man einen Hinweis von einem anderen Entwickler, der diesen auf LinkedIn teilt. Diese News beruht auf einen der letzteren Sorte und kam über AndiDev zu mir gesegelt. Normalerweise bin ich...

Review: Sintopia

Review: Sintopia

English Version Below Bereits auf der Gamescom im letzten Jahr konnte ich einen kurzen Blick auf Sintopia werfen, und schon da stand für mich fest, sobald es rauskommt, muss ich das Spiel genauer unter die Lupe nehmen. Nun ist Sintopia bereits am 16. April erschienen, und ich hatte die...

News: Will: Follow The Light

News: Will: Follow The Light

English Version Below Es gibt mittlerweile alle Arten von Spielen, einige davon wollen meist einfach nur eine Geschichte erzählen. Oft werden solche Games als Walking Simulator bezeichnet, obwohl diese mehr und mehr an Gamemechaniken dazu gewinnen, so auch Will: Follow The Light, das wesentlich...

  • News: Exovia

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    Sonntag, 07. Juni 2026 09:01
  • Review: Outbound

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    Sonntag, 31. Mai 2026 10:56
  • News: Bluebarry

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    Samstag, 23. Mai 2026 23:56
  • Review: Sintopia

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    Sonntag, 17. Mai 2026 11:18
  • News: Will: Follow The Light

    News: Will: Follow The Light

    Samstag, 09. Mai 2026 23:26

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Hier ein Kleines Tutorial, für alle, die mit Minecraft die erste Begegnung haben.

Die Steuerung

Minecraft wird mit Maus und Tastatur gespielt.

Der Spieler wird mit WASD bewegt, Space ist springen, Shift ist langsam gehen und zugleich verhindert Shift, dass der Spieler Kanten hinunter fällt.

Mit Linksklick werden Dinge abgebaut, mit Rechtsklick werden Klötze gesetzt.
Türen werden mit Rechsklick geöffnet und geschlossen.
Wenn der Spieler mit einem Schwert ausgerüstet ist, schlägt man mit Linksklick zu und mit Rechtsklick verteidigt man.

Mit den Zahlentasten 1 - 9 werden die Itemslots ausgewählt, alternativ kann das Scrollrad benutzt werden.
Wenn man die 3. Maustaste drückt (Scrollrad drücken), wird das Material ausgwewählt, auf welches der Spieler zielt, sofern er im besitz dieses Materials ist.

E öffnet das Inventar und Handwerksmenü.

ESC öffnet das Spielmenü.

F1 blendet alle Menüs und Gegenstände aus bzw. ein.

F2 erstellt einen Screenshot

F3 öffnet/schließt die Debug Konsole mit einigen spielinformationen wie FPS und aktuelle Koordinaten.

F8 aktiviert/deaktiviert den Slomo Modus, welcher für weiche Kameraführung sorft. Eigent sich prima um hübsche Videos aufzunehmen.

Handwerk

Der erste Grundstoff den man erhält ist Holz. Holz lässt sich "mit der Hand" aus Bäumen schlagen.

Mit E das Menü öffnen, um Handwerk zu vollführen.

Aus Holz kann man Better fertigen.

2 Bretter übereinander ergeben 4 Stöcker.

1 Stück Kohle und ein Stock ergibt 4 Fackeln.

4 Bretter zusammen ergeben eine Werkbank. Damit kann man "3x3" Handwerk ausführen und aufwändigere Dinge anfertigen. Aufgestellt kann die Werkbank mit Rechsklick benutzt werden.

 

Werkbank

Auf einer Werkbank ergeben 3 Bretter und 2 Stöcker eine Holz Pickaxt. Mit dieser Picke kann man Steine abbauen.

3 steine und 2 Stöcker ergeben eine bessere Stein Pickaxt.

Ein Holzschwert besteht aus 2 Brettern und einem Stock. Mit einem Schwerkt kann man Monster unt Tiere erlegen, sodass sie etwas verlieren.

Ein Steinschwert entsprechend aus 2 Steinen und einem Stock.

Für eine Angel werden 3 Stöcker und 2 Fäden benötigt.

Ein Schild besteht aus 6 Brettern und einem Stock, dieses kann beschriftet werden.

Eine Tür wird aus 6 Bettern gefertigt.

Ein Bett besteht aus 3 Wolle und 3 Brettern.

Ein Ofen wird aus 8 Steinen gefertigt.

 

Ofen

Der Ofen kann mit Rechsklick benutzt werden. In einem Ofen kann Metall geschmiedet, Holz-Kohle hergestellt und Fleisch gebraten werden.

 

Tiere

In Minecraft gibt es mehrere Tiere, die nicht nur der Dekoration dienen.

Kühe geben Steak-Fleisch und Leder, wenn sie erlegt werden. Eine Kuh kann mit Hilfe eines Eimers gemolken werden und gibt Milch.

Schafe geben Wolle, alternativ können diese auch mit einer Schere geschoren werden.

Hühner hinterlassen Hühnerfleisch und Federn, sowie legen Eier. Wenn ein Ei gegen eine Wand geworfen wird, besteht eine 12,5% Wahrscheinlichkeit, dass ein Küken daraus schlüpft.

Schweine geben Schweinefleisch. Auf ein Schwein kann ein Sattel befestigt werden und somit geritten werden.

Pilzkühe können geschoren werden, dann entstehen normale Kühe daraus, oder mit einer Holzschale gemolken werden und geben Pilzsuppe.

 

Nahrung

Als Nahrung dient Fleisch von Tieren, sowie geangelter Fisch. In einem Ofen zubereitet bekommt man keine Lebensmittelvergiftung und die Nahrung sättigt effizienter.

3x Weitzen kann zu Brot verarbeitet werden.


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Mo Jun 08 @19:00

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Last Update: 25.05.2015

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