Review: Abra-Cooking-Dabra

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English Version Below Bereits im Juni habe ich über Abra-Cooking-Dabra berichtet, und hatte dann nochmals die Gelegenheit, mir das Game auf der Gamescom anzuschauen. Am 17. November ist es erschienen und so konnte ich nun das Spiel genauer unter die Lupe nehmen und musste feststellen, dass es...

News: ASKA

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English Version Below Wo wir letzte Woche ein Spiel von dem Publisher Thunderful hatten, kommen wir heute schon wieder zu einem Game, das vom Entwickler Sand Sailor Studio stammt. Auch das Studio war dieses Jahr mit auf der Gamescom, mit ihrem Titel ASKA. Das Game ist zwar schon seit 2024 im...

News: Planet of Lana 2: Children of the Leaf

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English Version Below Schon lange ist bekannt, dass Planet of Lana eine Fortsetzung erhält. Wie viele Gamer, habe auch ich den ersten Teil verschlungen und war begeistert, dass der zweite Teil kommt. Auf der Gamescom konnte ich schon selbst mehrere Zonen anspielen und mit dem Entwickler über...

News: Life Below

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English Version Below City Builder gibt es schon einige, doch Life Below verfolgt seine ganz eigene Richtung in dem Genre. Der kleine norwegische Indie-Entwickler Megapop ist noch recht jung, obwohl die Entwickler schon mehr als 20 Jahre Erfahrung in der Branche mitbringen. Das sieht man auch...

Review: The Last Caretaker

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English Version Below Es ist noch nicht lange her, da habe ich von The Last Caretaker berichtet. Ich hatte das Glück, den Entwickler auf der Gamescom treffen zu können, und nach einer kleinen Unterhaltung durfte ich sogar schon etwas reinspielen. Nun ist das Game zwar erst am 6. November...

  • Review: Abra-Cooking-Dabra

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    Donnerstag, 04. Dezember 2025 23:01
  • News: ASKA

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    Sonntag, 30. November 2025 14:25
  • News: Planet of Lana 2: Children of the Leaf

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    Sonntag, 23. November 2025 14:46
  • News: Life Below

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    Sonntag, 16. November 2025 16:45
  • Review: The Last Caretaker

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    Mittwoch, 05. November 2025 21:42

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Dass ich ein großer Fan von Indi-Titeln bin, haben die meisten, die meine News lesen, schon mitbekommen,  da gibt es auch eine recht breite Palette von Horror bis Jump and Run. Weaving Tidesvon Follow the Feathers ist vor allem ein Spiel, das ich besonders Eltern empfehlen würde, die für ihr jüngeren Gamer etwas suchen, aber auch solchen, die von besonderen Art Styles angezogen werden.

Weaving Tides erzählt uns die Geschichte eines Jungen, der in einer Welt aufwächst, die vollständig aus Stoff besteht, der miteinander verwoben ist. Kilim ist in dieser Welt namens Tass' der einzige Mensch, und obwohl er ein drachenähnliches Wesen seinen Vater nennt, ist doch jedem klar, dass er nicht hierher gehört. Aber das ist nicht das einzige mysteriöse, was in Tass' vor sich geht, denn dunkle Mächte erwachen in der Tiefe und drängen ans Licht.

Das ist der Punkt, an dem wir die Kontrolle über Kilim übernehmen. Auf dem Rücken der „Drachen“ fliegen wir durch die Welt und werden von Kreaturen attackiert. Um sie zu besiegen, nähen wir diese am Boden fest. Aber auch der „Untergrund“ braucht ein helfendes Händchen, denn  immer wieder sind Stellen aufgerissen und müssen geflickt werden. So entdecken wir auf unserer Reise immer mehr von der Welt, aber viel wichtiger, wir lernen neue Stiche, wie es in der Fachsprache heißt. Diese sind mächtige „Attacken“, mit denen wir großflächige Beschädigungen unserer Welt im Handumdrehen reparieren, oder auch Gegner demobilisieren. Je weiter wir vorstoßen, desto mehr werden wir diese Fähigkeiten brauchen.

Bei der Erkundung treffen wir hin und wieder auf Dörfer voller Wesen, mit denen wir auch Gespräche führen können. Diese Orte sind die einzigen Plätze, an denen wir den Rücken unserer Freunde verlassen und auch mal unsere eigenen Füße gebrauchen. Die Unterhaltungen werden von wunderschönen Zeichnungen begleitet, die unserem Gegenüber ein Gesicht geben, denn die Unity Engine ist zwar hervorragend geeignet, um die Level darzustellen, kann aber sicherlich nicht so gut die Stimmung während der Gespräche transportieren.

Alles in allem sieht es nach einem schönen Puzzle-Abenteuer aus, dass uns da im Jahr 2020 erwartet. Es ist im Augenblick erst einmal für PC und MAC geplant, wird aber auch noch für Konsole erscheinen, das dürfte auch die Switch mit einschließen, obwohl das meist etwas mehr Aufwand mitsichbringt. Ein genaues Datum steht leider noch nicht fest, aber es soll bereits Anfang 2020 soweit sein.

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Bis zur nächsten News
Pendrago


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