News: Gamescom / Devcom 2025

News: Gamescom / Devcom 2025

English Version Below Mit der Mag-C hat für mich das Messejahr bereits im Februar begonnen und so kurz vor Start der Caggtus blicke ich weiter in das Jahr hinein und richte mein Augenmerk auf das Gaming Event in Köln, das uns schon seit 2009 begleitet, der Gamescom. Ende August ist es dann auch...

News: My Father Lied

News: My Father Lied

English Version Below Es kommen viele Games rein und gefühlt werden es täglich mehr, daher habe ich nicht mehr so viele Titel von Kickstarter in meinen News, wie noch zu Anfang. Doch heute möchte ich euch ein Kleinod zeigen, das ich zwar auch über meine E-Mails bekommen habe, welches ihr aber...

News: Hotel Architect

News: Hotel Architect

English Version Below Ich hatte Anfang Januar schon das Vergnügen in die Closed Beta von Hotel Architect reinschauen zu können und auch auf der Gamescom habe ich einen ersten Blick auf das Spiel geworfen. Angelockt von dem knuffigen Aussehen und dem für mich interessanten Genre, konnte ich...

Review: Tavernen Manager

Review: Tavernen Manager

English Version Below Dass ich mich immer aus dem Bauch heraus entscheide, welche Spiele ich teste, wissen die wenigsten. Auch der Tavernen-Manager war einer dieser Fälle. Im ersten Moment war ich mir noch nicht sicher, doch als ich mir die ersten Screenshots anschaute, fand ich, dass der Style...

Review: Exogate Initiative

Review: Exogate Initiative

English Version Below Letztes Wochenende noch auf der MAG-C und diesen Sonntag wieder fleißig ein Review online gestellt. Exogate Initiative von Xono Bits hatte mich vor allem durch sein Aussehen und Gameplay auf sich aufmerksam gemacht. Viele von den SyFy-Fans sollten es auch schon erkannt...

  • News: Gamescom / Devcom 2025

    News: Gamescom / Devcom 2025

    Samstag, 15. März 2025 11:20
  • News: My Father Lied

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    Freitag, 07. März 2025 21:59
  • News: Hotel Architect

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    Sonntag, 02. März 2025 11:59
  • Review: Tavernen Manager

    Review: Tavernen Manager

    Sonntag, 23. Februar 2025 15:46
  • Review: Exogate Initiative

    Review: Exogate Initiative

    Sonntag, 16. Februar 2025 13:03

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Immer mehr und mehr Simulatoren drängen auf den Markt. Mittlerweile sind darunter viele, die den Arbeitsablauf eines echten Betriebes oder einer Institution gut nachbilden, so dass man die Funktionsweise nachvollziehen kann. Mein Lieblingsbeispiel ist dabei der Landwirtschaftssimulator, der sich seit 2008 hervorragend gemausert hat. Dann wiederum kommt ein Titel, der wenig von einer echten Simulation hat, aber dermaßen durchgeknallt ist, dass es einfach nur wahnsinnig witzig ist. Da würde mir als erstes der Surgeon-Simulator einfallen. Seit letzter Gamescom gesellt sich der Speaking Simulator von Affable Games dazu, um den sich die heutige News dreht.

Die Geschichte des Speaking Simulator startet mit der Erschaffung eines Roboters, der mit der neusten Sprachtechnologie ausgerüstet wurde. Er soll sich unter die Menschen mischen und den teuflischen Plan zur Weltherrschaft vorantreiben. Dazu muss er das schwierigste meistern, was die Menschen von den Maschinen unterscheidet, und zwar das Sprechen. Denn nur so kann man die totale Kontrolle erlangen.

Dazu muss man natürlich verschiedenste soziale Ereignisse, wie Bewerbungsgespräche, Lobreden, ärztliche Untersuchungen oder auch romantische Unterhaltungen bei einem Date, überstehen. Als wenn das meiste davon nicht schon im richtigen Leben schwer genug ist, hat die Steuerung des Roboters so seine Eigenheiten. Am Anfang steuern wir Mundbewegungen mit der Maus und müssen die Zunge mit WASD auf den richtigen Knopf lenken. Ist das geschafft, spuckt der Mund die angezeigte Silbe aus. Natürlich geschieht das unter Zeitdruck, denn es soll menschlich wirken und unser Gegenüber nicht misstrauisch machen. Sind die Sätze passend vervollständigt und unser Gesprächspanter ist nicht misstrauisch geworden, steigt unser sozialer Level und wir können sogar Upgrades für unseren Roboter kaufen, der weitere Funktionen freischaltet, die die Handhabung noch schwieriger gestalten.

Aber wo bleibt der Irrsinn, fragt ihr euch bestimmt. Das ist ganz einfach erklärt. Alleine die Mimik des Roboters ist schon witzig, aber wenn alles anfängt, schief zu laufen, wird es erst richtig lustig. So fangen die Zähne an zu fliegen, wenn wir diese zu stark mit der Zunge malträtieren. Aber das ist noch gar nichts dagegen, wenn wir aus versehen rote Knöpfe erwischen. Spätestens wenn das Gesicht kurz davor steht zu explodieren, fängt auch der härteste an zu lachen.

Alles in allem bleibt aber die Herausforderung, möglichst fehlerfrei die Konversationen zu beenden und letztendlich die Weltherrschaft zu erringen. Wir können dann vermutlich alle im ersten Quartal 2020 anfangen, richtiges Sprechen zu üben, um dieses hochgesteckte Ziel zu erreichen.

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Bis zu den nächsten News
Pendrago


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