Review: Microlandia

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English Version Below Manchmal kommt es vor, dass sich Indie-Entwickler bei mir melden, damit ich einen Blick auf ihr Spiel werfe. So auch in diesem Fall. Vor einiger Zeit hatte ich einfach eine Mail von Cristian in meinem Posteingang mit dem Spiel Microlandia, einfach ganz unverbindlich, und...

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English Version Below Wie oft hat man schon gelesen, dass das Genre der Point & Click tot sei,­ und auch ich bin schon mehrmals darauf eingegangen. So sage ich auch diesmal, dass das falsch ist. Die guten alten Point & Click Adventure sind vielleicht nicht mehr so bekannt oder die meist...

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English Version Below In letzter Zeit kommen gefühlt immer mehr Horror Games heraus, die in den unterschiedlichsten Genres angesiedelt sind. Wilderdark wird dabei als Survival Horror verstanden, denn neben den grusligen und bedrohlichen Momenten gibt es viele Spielelemente, die von Survival...

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English Version Below Das ich ein Freund von Titeln bin, die auch mal ungewöhnlich sind, habt Ihr sicherlich schon festgestellt. So verhält es sich auch mit Go North. Auf der Suche nach einem Titel für meine Sonntag-News bin ich über die knuddelige Grafik auf das Spiel aufmerksam geworden. Der...

News: 1666: Amsterdam

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English Version Below Als der Trailer zu 1666: Amsterdam über die Bildschirme beim Summer Game-Fest flimmerte, kam es bei manchen zu kleinen Verwechslungen mit anderen Spielen, was durchaus verständlich ist, denn auch ein gewisses Ubisoft-Game, das sehnlichst erwartet wird, hat etwas mit Hexen...

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    Sonntag, 05. Juli 2026 16:58

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Schon eine Weile hatten wir kein Spiel mehr mit einer eher künstlerischen Ader. Das wird sich mit Growbot jetzt ändern, denn das Spiel von Eabisabi Play zeichnet sich vor allem durch seinen ganz besonderen Art von Style aus. Das kleine Indie Studio befindet sich mittlerweile seit ca. vier Jahren in der Entwicklung von Growbot und nähert sich jetzt langsam der Fertigstellung. Das ist der Grund, warum ich das kleine 2D-Adventure nochmals in Erinnerung rufen möchte.

Zum Inhalt: Wir übernehmen die Kontrolle über den kleinen Roboter Nara. Ein Growbot auf dem Weg zur Kapitänsausbildung. Dafür muss sich Nara auf eine der Raumstationen begeben. Gleich in der ersten Nacht, nachdem wir die Station erreicht haben, werden wir von schnell wachsenden Kristallen angegriffen. Sie scheinen hinter der Energiequelle der Station her zu sein, und nun liegt es an uns, sie aufzuhalten.

Das alles passiert in wunderschönen 2D-Zeichnungen, die ein wenig an Machinarium oder Samorost erinnern. Kernelement ist natürlich das Point and Click Adventure, das sich im Rahmen der fantasiegeladenen Umgebung bewegt. Das ermöglicht natürlich die verücktesten Rätsel. Dafür müssen wir Gegenstände sammeln und diese miteinander  oder mit Objekten in der Spielwelt kombinieren.

Getragen wird das alles von der Unity Engine. Diese ist für Spiele dieser Art besonders gut geeignet  und unterstützt Entwickler, die mehr im künstlerischen Bereich angesiedelt sind. Die passende Musik sorgt dann für das Gesamtbild, das zumeist sehr knuddelig wirkt.

Ich bin darauf gespannt, ob es Growbot schafft, dieses Jahr zu erscheinen,  und ob es den guten Ersteindruck bestätigen kann. Man kann nur hoffen, dass sie es schaffen, die Rätsel bei der verrückten Umgebung so zu gestalten, dass unsere Gehirne da auch hinterherkommen.

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Bis zur nächsten Mal
Pendrago


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Last Update: 25.05.2015

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