Review: Endzone 2

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English Version Below Noch vor der Gamescom habe ich einen Key für Endzone 2 in der Release-Version bekommen. Da ich allerdings noch nicht viel spielen konnte, habe ich mich dazu entschlossen, dem ganzen noch ein wenig Zeit nach der Gamescom einzuräumen, was jetzt dazu führt, dass ich es...

News: Frostrail

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English Version Below Die Gamescom ist vorüber und nun beginnt der zweite Teil der Arbeit. Nachdem ich mir ca. 20 Games auf der Messe angeschaut habe, möchte ich natürlich darüber berichten, was ich alles gesehen habe. Ich habe mich erst mal dazu entschieden, mit dem Spiel anzufangen, welches...

News: Gamescom 2025 - Das Ende für diese Jahr

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English Version Below In dem Moment, wo diese News erscheint, liegt die Gamescom 2025 in den letzten Zügen. Es ist, wie immer, ein weinendes und lachendes Auge. Weinend, weil es jetzt wieder für ein Jahr vorbei ist, und lachend, weil man jetzt Zeit hat, die geschundenen Füße auszuruhen und den...

News: On Any Journey

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English Version Below Am Montag schon startet die Devcom, genau vor der Gamescom. Leider werde ich es dieses Jahr wohl nicht schaffen, dort zu sein. Doch auch jetzt habe ich schon durch die Devcom eine weitere Connection dazugewonnen, denn Yang Zhou, CEO und vermutlich auch Entwickler bei...

News: Winter Burrow

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English Version Below Wie so oft, hat ein kleines Indie-Studio meine Aufmerksamkeit eingefangen und mich mit ihrem  Game Winter Burrow in den Bann gezogen. Der Entwickler Pine Creek Games hat sich von der Natur inspirieren lassen, und dies merkt man schon an den ersten Bildern. Ich habe schon...

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    Sonntag, 07. September 2025 17:55
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    Samstag, 30. August 2025 14:13
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    Sonntag, 24. August 2025 14:58
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    Sonntag, 17. August 2025 10:17
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    Sonntag, 10. August 2025 09:06

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Schon bald kommt ein neuer Teil einer sehr bekannten Shooter-Reihe heraus. Es begann alles mit einem „AAAAHHH, yourself“ und endete mit einem „Oh, Ooh“, und daran möchte Croteam auch nichts ändern. Wer noch nicht weiß, um welches Spiel es sich hier dreht, der hat vermutlich noch keinen Teil der durchgeknallten Serious Sam-Reihe gespielt. Das dürfte aber soweit keinen Unterschied machen, denn Story ist etwas für andere Games, hier stehen vor allem Kugeln, Eingeweide und Einzeiler im Vordergrund.

Werfen wir aber kurz einen Blick auf das gesamte Spiel, bevor wir zum vierten Teil kommen, der eigentlich seiner Zahl nicht ganz gerecht wird, denn bereits seit 2001 ist Serious Sam irgendwie immer präsent gewesen. Ungefähr 18 Teile sind herausgekommen. Manche davon waren nur Neuauflagen in verschiedenster Form, zeigen aber das Interesse der Spieler an der Marke.

Im neuen Teil hat sich jetzt einiges getan, aber im Grunde nichts verändert. Wir sind immer noch die gleiche Ein-Mann-Armee, wie früher, und können gleich reihenweise die Gegner niedermähen, im wahrsten Sinne des Wortes, dazu aber gleich mehr. Zeitlich ordnet sich der neue Teil nach den Geschehnissen des letzten Teils ein. Obwohl es schwierig ist, das ganze auf eine Linie zu bringen, da Zeitreisen es zusätzlich verkomplizieren. Wichtig ist nur, dass Mental’s Invasion die Erde bedroht und wir dazu da sind, seine Horden aufzuhalten.

Was ist aber neu an dem ganzen? Das ist schnell erklärt, denn es gibt einfach mehr, vor allem mehr Gegner. Das Gefühl an einer riesigen Schlacht teilzunehmen, soll endlich richtig aufkommen, und zusätzlich gibt es gleich auch noch mehr Platz dafür oben drauf, um genau zu werden, eine 128x128km große Map, mit vielen Easter Eggs und sogar Sidequests. Aber keine Angst, Serious Sam mutiert nicht zum Open World, denn auch wenn die Map sehr groß ist, ist diese nur ein Container für weitere Maps, in denen es so richtig rundgehen wird. Zwischen den Orten sind wir natürlich nicht nur zu Fuß unterwegs, sondern können auch mit verschiedenen Fahrzeugen fahren. Wenn wir in einen Mähdrescher klettern und über Monsterhorden hinwegfegen, kommt auch ein wenig Dead Rising-Gefühl auf.

Aber nicht nur alleine können wir uns der Armee des Invasors entgegenstemmen. Denn schon wie in den Vorgängern, muss ich gestehen, hat es am meisten Spaß gemacht, wenn man mit seinen Kumpels unterwegs war. Es herrscht allgemein die Ansicht, alles wird besser mit Co-Op, und so hat auch der vierte Teil einen Online-Mehrspieler, in dem wir dann gemeinsam durch die Gegner schnetzeln können.

Schauen wir, ob es dem Entwickler gelingen wird, das alte Serious Sam Feeling in ein neues Gewand zu gießen, und um ehrlich zu sein, finde ich besonders ein Zitat auf der Hompage sehr beruhigend. „Not a single desert level was created while making this game.“

Bis zum nächsten Mal
Pendrago


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