News: Go North

News: Go North

English Version Below Das ich ein Freund von Titeln bin, die auch mal ungewöhnlich sind, habt Ihr sicherlich schon festgestellt. So verhält es sich auch mit Go North. Auf der Suche nach einem Titel für meine Sonntag-News bin ich über die knuddelige Grafik auf das Spiel aufmerksam geworden. Der...

News: 1666: Amsterdam

News: 1666: Amsterdam

English Version Below Als der Trailer zu 1666: Amsterdam über die Bildschirme beim Summer Game-Fest flimmerte, kam es bei manchen zu kleinen Verwechslungen mit anderen Spielen, was durchaus verständlich ist, denn auch ein gewisses Ubisoft-Game, das sehnlichst erwartet wird, hat etwas mit Hexen...

Review:  007 First Light

Review: 007 First Light

English Version Below Wir kennen den Entwickler IO Interactive zumeist von einem ganz besonderen, recht kahlköpfigen Mann. Mit der Hitman-Reihe ist sozusagen der Entwickler groß geworden, und nun hat er sich an etwas Naheliegendem gewagt, denn mit 007 First Light verlässt IO Interactive seine...

News: Star Trek: Outposts Unknown

News: Star Trek: Outposts Unknown

English Version Below Als Fan von Star Trek erlebt man die Tage viele Höhen und Tiefen, aber man sollte froh sein, dass das Franchise nicht ganz von der Bildfläche verschwunden ist, auch wenn das Star Trek von heute sich vielleicht anders anfühlt. Um so spannender ist es, das vermehrt Spiele...

Review: Life Below

Review: Life Below

English Version Below Schon vor einiger Zeit habe ich von Life Below berichtet und mittlerweile ist die Vollversion erschienen, und schon seit dem 26 Mai könnt ihr nun selbst das Meer und die Riffe retten. Ich habe jetzt schon ein paar Stunden gespielt und möchte euch an meinen Erfahrungen...

  • News: Go North

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    Sonntag, 12. Juli 2026 18:12
  • News: 1666: Amsterdam

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    Sonntag, 05. Juli 2026 16:58
  • Review:  007 First Light

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    Sonntag, 28. Juni 2026 17:56
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    Sonntag, 21. Juni 2026 17:51
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    Sonntag, 14. Juni 2026 16:55

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Schon bald kommt ein neuer Teil einer sehr bekannten Shooter-Reihe heraus. Es begann alles mit einem „AAAAHHH, yourself“ und endete mit einem „Oh, Ooh“, und daran möchte Croteam auch nichts ändern. Wer noch nicht weiß, um welches Spiel es sich hier dreht, der hat vermutlich noch keinen Teil der durchgeknallten Serious Sam-Reihe gespielt. Das dürfte aber soweit keinen Unterschied machen, denn Story ist etwas für andere Games, hier stehen vor allem Kugeln, Eingeweide und Einzeiler im Vordergrund.

Werfen wir aber kurz einen Blick auf das gesamte Spiel, bevor wir zum vierten Teil kommen, der eigentlich seiner Zahl nicht ganz gerecht wird, denn bereits seit 2001 ist Serious Sam irgendwie immer präsent gewesen. Ungefähr 18 Teile sind herausgekommen. Manche davon waren nur Neuauflagen in verschiedenster Form, zeigen aber das Interesse der Spieler an der Marke.

Im neuen Teil hat sich jetzt einiges getan, aber im Grunde nichts verändert. Wir sind immer noch die gleiche Ein-Mann-Armee, wie früher, und können gleich reihenweise die Gegner niedermähen, im wahrsten Sinne des Wortes, dazu aber gleich mehr. Zeitlich ordnet sich der neue Teil nach den Geschehnissen des letzten Teils ein. Obwohl es schwierig ist, das ganze auf eine Linie zu bringen, da Zeitreisen es zusätzlich verkomplizieren. Wichtig ist nur, dass Mental’s Invasion die Erde bedroht und wir dazu da sind, seine Horden aufzuhalten.

Was ist aber neu an dem ganzen? Das ist schnell erklärt, denn es gibt einfach mehr, vor allem mehr Gegner. Das Gefühl an einer riesigen Schlacht teilzunehmen, soll endlich richtig aufkommen, und zusätzlich gibt es gleich auch noch mehr Platz dafür oben drauf, um genau zu werden, eine 128x128km große Map, mit vielen Easter Eggs und sogar Sidequests. Aber keine Angst, Serious Sam mutiert nicht zum Open World, denn auch wenn die Map sehr groß ist, ist diese nur ein Container für weitere Maps, in denen es so richtig rundgehen wird. Zwischen den Orten sind wir natürlich nicht nur zu Fuß unterwegs, sondern können auch mit verschiedenen Fahrzeugen fahren. Wenn wir in einen Mähdrescher klettern und über Monsterhorden hinwegfegen, kommt auch ein wenig Dead Rising-Gefühl auf.

Aber nicht nur alleine können wir uns der Armee des Invasors entgegenstemmen. Denn schon wie in den Vorgängern, muss ich gestehen, hat es am meisten Spaß gemacht, wenn man mit seinen Kumpels unterwegs war. Es herrscht allgemein die Ansicht, alles wird besser mit Co-Op, und so hat auch der vierte Teil einen Online-Mehrspieler, in dem wir dann gemeinsam durch die Gegner schnetzeln können.

Schauen wir, ob es dem Entwickler gelingen wird, das alte Serious Sam Feeling in ein neues Gewand zu gießen, und um ehrlich zu sein, finde ich besonders ein Zitat auf der Hompage sehr beruhigend. „Not a single desert level was created while making this game.“

Bis zum nächsten Mal
Pendrago


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