News: Gamescom / Devcom 2025

News: Gamescom / Devcom 2025

English Version Below Mit der Mag-C hat für mich das Messejahr bereits im Februar begonnen und so kurz vor Start der Caggtus blicke ich weiter in das Jahr hinein und richte mein Augenmerk auf das Gaming Event in Köln, das uns schon seit 2009 begleitet, der Gamescom. Ende August ist es dann auch...

News: My Father Lied

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English Version Below Es kommen viele Games rein und gefühlt werden es täglich mehr, daher habe ich nicht mehr so viele Titel von Kickstarter in meinen News, wie noch zu Anfang. Doch heute möchte ich euch ein Kleinod zeigen, das ich zwar auch über meine E-Mails bekommen habe, welches ihr aber...

News: Hotel Architect

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English Version Below Ich hatte Anfang Januar schon das Vergnügen in die Closed Beta von Hotel Architect reinschauen zu können und auch auf der Gamescom habe ich einen ersten Blick auf das Spiel geworfen. Angelockt von dem knuffigen Aussehen und dem für mich interessanten Genre, konnte ich...

Review: Tavernen Manager

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English Version Below Dass ich mich immer aus dem Bauch heraus entscheide, welche Spiele ich teste, wissen die wenigsten. Auch der Tavernen-Manager war einer dieser Fälle. Im ersten Moment war ich mir noch nicht sicher, doch als ich mir die ersten Screenshots anschaute, fand ich, dass der Style...

Review: Exogate Initiative

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English Version Below Letztes Wochenende noch auf der MAG-C und diesen Sonntag wieder fleißig ein Review online gestellt. Exogate Initiative von Xono Bits hatte mich vor allem durch sein Aussehen und Gameplay auf sich aufmerksam gemacht. Viele von den SyFy-Fans sollten es auch schon erkannt...

  • News: Gamescom / Devcom 2025

    News: Gamescom / Devcom 2025

    Samstag, 15. März 2025 11:20
  • News: My Father Lied

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    Freitag, 07. März 2025 21:59
  • News: Hotel Architect

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    Sonntag, 02. März 2025 11:59
  • Review: Tavernen Manager

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    Sonntag, 23. Februar 2025 15:46
  • Review: Exogate Initiative

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    Sonntag, 16. Februar 2025 13:03

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Viele Spiele geben subtil vor, wenn sie eine Hommage an gewisse Vorbilder sind, sei es nun Computerspiel, Film, oder vielleicht sogar ein Buch. Andere wiederum tragen diese Einstellung direkt vor sich her, so auch das Spiel der Toadman Studios. Schon alleine der Name sagt alles über das Spiel aus, wenn man sich nur ein wenig mit Sci Fi RPGs auskennt. Minimal Affect ist offensichtlich eine Parodie von Sci-Fi-Fanatikern an alle Gleichgesinnten.

Klar, dass in so einem Spiel nicht mit Anspielungen gegeizt wird. Wer schon einmal was von Mass Effect gehört hat, weiß auch schon genau auf welches Genre Minimal Affect abzielt. Wir haben also ein shooterlastiges Third Person Action RPG zu erwarten. Wir führen unser Team in schwierige Missionen, treffen neue Charaktere, verbessern unsere Fähigkeiten und lösen neben der Hauptstory  noch einige Sidequests.

Es wurden bereits vier Mitglieder der Crew vorgestellt, Commander Creed, Larry, „Reashirt“ Wesley und K'iara. Ein weiteres Mitglied, bekannt aus dem Trailer, fehlt leider noch in der Riege. Sie sind beim Jungfernflug der Star Alliance „Balding Eagle“ (was übersetzt „Glatzkopfseeadler“ bedeutet) mit an Bord, um den Gefahren, die in den unendlichen Weiten lauern, zu trotzen. Was genau auf uns wartet, wird noch nicht verraten, es gibt nur einen Hinweis. Es wird absolut seltsam.

Grafisch ist Minimal Affect seinem Namen sehr ähnlich, was natürlich nichts Schlechtes bedeuten muss. Es setzt auf einen sehr ausgeprägten Comiclook mit viel Farben und bunten Effekten und erinnerte mich sehr stark an das im letzten Jahr erscheinende Void Bastards. Es scheint aber als würde Toadman Studios besonders bei den Waffeneffekten nochmal eine Schippe drauflegen, so dass diese wesentlich imposanter wirken.

Bleibt abzuwarten, wie sich das Spiel bis nächstes Jahr entwickelt, denn erst 2021 soll es dann für ausgewählte Konsolen und natürlich für Computer erscheinen. Ich bin jedenfalls gespannt und werde mir diese Hommage gerne einmal anschauen, sobald diese erschienen ist.

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Bis zum nächsten Mal
Pendrago


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