News: Parchimer Buch- & Comicmesse Teil 2

News: Parchimer Buch- & Comicmesse Teil 2

English Version Below Schon das Wochenende nach der CAGGTUS hat es mich auf die nächste Messe verschlagen. Sie findet erst zum zweiten Mal statt und ist damit noch eine sehr junge Veranstaltung, die es natürlich schwer hat, vor allem in so einer kleinen Stadt wie Parchim. Die Rede ist von der...

News: CAGGTUS 2026 - Leider wieder zu Ende

News: CAGGTUS 2026 - Leider wieder zu Ende

English Version Below Für manche gehen 70 Stunden Dauerzocken zu Ende, für andere der dritte Tag der CAGGTUS. Für beide Parteien war es eine lange Zeit und jede Menge Spaß. Dies war also die vierte CAGGTUS, und es sieht so aus, als gäbe es kein Ende. Zum Glück, denn mit der Gamescom Lan hat die...

Review: Valor of Man

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English Version Below Schon lange bin ich ein Fan von guten rundenbasierten Strategiespielen. Alles begann mit den guten alten X-Com-Spielen, damals noch auf DOS. Mittlerweile ist schon einiges an Zeit vergangen und die Technik hat sich weiterentwickelt, doch noch immer gibt es Studios wie...

Review: Planet of Lana 2

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English Version Below Ich weiß noch genau, wie mich schon der erste Teil fasziniert hatte, und als er dann im Game Pass erschien, habe ich mir das Game direkt angeschaut und durchgespielt. Dieses Mal konnte ich noch meine Connections spielen lassen und Planet of Lana 2 nicht nur schon auf der...

News: RAEV: Kingdom on the Distant Shores

News: RAEV: Kingdom on the Distant Shores

English Version Below Viele Spiele habe ich auf der Gamescom 2025 gesehen, jedoch habe ich natürlich wesentlich mehr verpasst. Das Game RAEV: Kingdom on the Distant Shores ist nur eines von vielen, jedoch möchte ich es natürlich trotzdem kurz vorstellen, denn es stößt in ein Genre vor, das...

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    Sonntag, 26. April 2026 08:15
  • News: CAGGTUS 2026 - Leider wieder zu Ende

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    Sonntag, 19. April 2026 12:17
  • Review: Valor of Man

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    Sonntag, 12. April 2026 11:44
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    Samstag, 04. April 2026 23:53
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    Freitag, 27. März 2026 22:41

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Eine Weile hatte ich schon keine Point and Click Adventures mehr, doch mit Mutropolis, kommt jetzt zum Ausgleich ein ganz besonderer Vertreter. Auch dieses Mal bin ich durch die Indie Arene Booth auf das Game gestoßen, und ein Stream von der guten Raupling hat mich neugierig gemacht. Mutropolis wird von einem zweiköpfigen spanischen Studio entwickelt und vom deutschen Publisher, Application Systems Heidelberg, vertrieben.

Die Story ist, neben dem Art Style, eine Besonderheit an dem Game. Mutropolis spielt in ferner Zukunft, denn wir schreiben das Jahr 5000. Die Menschheit hat sich weiterentwickelt und hatte schon vor langer Zeit die Erde verlassen. Langsam fangen die Menschen an, sich zu fragen, wie damals ihre Vorfahren lebten, und reisen deshalb zur alten Heimat, um in archäologischen Untersuchungen genau dieser Frage auf den Grund zu gehen. Doch so klar die Aufgabe auch scheint, umso verzwickter ist die Geschichte dahinter, denn irgendetwas seltsames geht auf dem vermeintlich verlassenen Planeten vor sich.

Das klingt alles schon sehr mysteriös. Damit das aber auch noch super aussieht, wird das Adventure in über 50 handgezeichneten Schauplätzen dargestellt. So drückt der Entwickler dem Spiel nicht nur seinen eigenen Stempel auf, es bekommt dadurch auch einen sehr klassischen Flair. Das passt natürlich hervorragend zum Genre.

Aus den vorherigen Informationen ist schon deutlich zu entnehmen, das Mutropolis sich ganz klar die bekannten Vorbilder wie Monkey Island oder auch Indiana Jones zum Maßstab genommen hat. Wir erhalten in Gesprächen Hinweise, sammeln allerhand Zeug in unserem Inventar und schleppen es solange mit uns herum, bis es für die Lösung eines Rätsels gebraucht wird. Das ganze passiert zusätzlich in einer fantastisch ausehenden zweidimensionalen Ebene. Das freut vor allem die Fans, die mit dem Genre groß geworden sind. Einziger Wermutstropfen ist etwas, das Mutropolis zusätzlich mit seinen Vorbilder gemeinsam hat. Wir müssen nämlich auf eine Vollvertonung verzichten. Dafür gibt es, neben Englisch und Deutsch, die Untertitel auch in Spanisch, Französisch und Italenisch.

Wer jetzt Lust bekommen hat, aber den Release nicht abwarten möchte, der kann sich die Demo noch auf Steam herunterladen und sich den Wind des Jahres 5000 um die Nase wehen lassen. Vielleicht findet ihr ja eine alte Scherbe, einer ganz seltenen Cola Flasche, oder grabt zufällig eine vollständig erhaltene Toilettenschüssel aus. Was für ein Fund!

Bis zum nächsten Mal
Pendrago


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