English Version Below Bereits am 26. Januar ist Adaptory erschienen. Das erste Mal hat das Game zur Gamecom meine Aufmerksamkeit geweckt, dann habe ich mir die Demo angeschaut und aus all meinen Informationen schon einmal eine News verfasst. Mittlerweile habe ich die Early Access Version...
English Version Below Es ist so weit, der Start in das Messejahr hat begonnen und die MAG-C legt vor. Am 31. Januar und am 1. Februar hatte die Messe die Tore geöffnet, und auch wenn es sehr kurz war, versucht die MAG-C das Erlebnis so extrem wie möglich zu gestalten, und das lockt viele...
English Version Below Mittlerweile gibt es die verschiedensten Simulationen, und der Bereich, der abgedeckt wird, umfasst eigentlich schon fast alles. Eine deutsche Hausnummer für Simulationen ist bei den Publishern Aerosoft, die zusammen mit Polygon Art eine neue Simulation rausbringen werden,...
English Version Below Immer wieder sind Spiele so erfolgreich, dass sie Nachfolger nach sich ziehen und manchmal mehr als nur einen. Auch Transport Fever ist eines dieser Games, und das verantwortliche Studio arbeitet derzeit am dritten Teil. Dabei ist die Serie noch gar nicht so alt, wie man...
English Version Below Es ist bereits 2026 und noch immer habe ich es nicht geschafft, alle Spiele, die ich mir auf der Gamescom angesehen habe, euch vorzustellen. Heute geht es raus in den Weltraum. Shiro Games hat sich da mit dem Titel SpaceCraft so einiges vorgenommen. Mit dem Vorbild von EvE...
News (Allgemein)
Moroi - Grusel Top Down

Viele Indie-Spiele wurden während der Gamescom in der Indie Arena Booth angekündigt und vorgestellt. Zu den meisten gab es eine Demo, so auch für das Spiel Moroi, das ich mir, während die digitale Veranstaltung lief, auf die Platte gezogen habe. Nun hatte ich Zeit, auch endlich einen Blick auf diesen ersten Teaser werfen zu können, denn leider war es auch nicht viel mehr. Schon nach wenigen Minuten war der kleine Abschnitt bestritten und ließ mich mit einem ersten Eindruck zurück, auch wenn dieser ein wenig verstörter war als sonst.

Die Welt von Moroi ist düster und unwirklich. Es ist eine Fantasy Medieval-Welt, in der erste Maschinenprototypen und Elektrizität einfließen. Zu Beginn der Demo erwachen wir in einem Gefängnis, bevölkert mit den merkwürdigsten Kreaturen, die wir uns vorstellen können. In diesem Abschnitt kommen vor allem die Adventure-Anteile des Spieles zur Geltung. Wir sprechen mit den verschiedenen Charakteren, sammeln Informationen und Gegenstände, um kleinere Rätsel zu lösen. Ist dies geschafft, kommt auch schon ein weiteres Element zum Tragen, denn wir sammeln Blaupausen und Rohstoffe ein. In unserem Inventar können wir diese dann kombinieren, und erschaffen uns so unsere erste Waffe, mit der wir dann die Tür einschlagen, um unserem Gefängnis endgültig zu entkommen.
Doch so einfach ist es nicht, denn schon haben wir das vermeintliche Kernstück des Gameplay erreicht. Wir kämpfen uns durch eine Horde von Wachen Richtung Ausgang. Immer wieder durchbrechen wir Holztore um uns unseren Weg durch das Labyrinth aus Gängen und Gittern zu suchen. Die Gegner sind kaum eine Hürde, denn nach dem ersten Treffer sinken sie zu Boden. Aber Vorsicht, denn auch wir halten keinen Treffer aus und müssen nach unserem virtuellen Ableben, am letzten Checkpoint starten.

Alles in allem eine kleine Mischung aus Spielelementen, die man so schon aus anderen Spielen kennt. Gewürzt wird das ganze abschließend mit einer kleinen Priese Horror, denn das düstere Erscheinungsbild kommt nicht von ungefähr. Alles wirkt abstrakt und versucht einem einen Schauer über den Rücken zu jagen. Kein Spiel für Kinder oder schwache Nerven, denn auch der Gewaltanteil ist recht hoch und durch den Einsatz der Unreal Engine wird das ganze dann auch recht plastisch dargestellt.

Moroi ist kein Spiel, auf das ich jetzt direkt warten würde, doch der Einsatz der verschiedenen Elemente hat durchaus seinen Charme. Zusätzlich bietet die verstörende Umgebung einen gewissen Reiz. Verbindet man das ganze noch mit einer spannenden Geschichte, sollte es durchaus Interesse wecken.
Bis zum nächsten Mal
Pendrago


| Keine Termine |
![]()
Dieser Clan verfügt über einen eigenen Minecraft Server!
Einfach euren Minecraft Namen mit in das Profilfeld eingeben und ihr könnt den Server betreten!
(Falls es Probleme damit gibt, einfach in der Box melden!)
Last Update: 25.05.2015
| Teamspeak 3 Serveradresse wie Websiteadresse |
|
| Minecraft v. 1.17.1 (Amplified Modus) |