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English Version Below Heute wieder mal eine News zu einem interessanten Projekt, dass OpenStreetMap, genau wie der City Bus Manager, auf eine ganz besondere Art und Weise in das Spiel einbaut. Auffällig ist, dass besonders Indies und kleinere Entwickler bis jetzt dieses Feature benutzen, um bei...

News: Homeworld 3

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English Version Below Homeworld ist schon seit 1999 ein großer Name im Echtzeit-Universum. Bereits vor etwas mehr als 20 Jahren ist der letzte Teil mit Homeworld 2 erschienen. Natürlich war 2003 die Technologie noch lange nicht so weit, wie heute, und so brannte Blackbird Interacive darauf,...

News: Gestalt - Steam&Cinde

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News: CAGGTUS 2024

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English Version BelowDie CAGGTUS geht in die zweite Runde, und sie hatte ja schon letztes Jahr bewiesen, dass die Messe es auch ohne die Dreamhack-Lizenz schafft. Im Gegensatz zu den Jahren zuvor hat sich besonders für die Tagesbesucher in der Entertainmentarea so einiges geändert, denn der...

News: RPV - Role Play Verse

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English Version Below Wie vermutlich die meisten wissen, berichte ich zu einem großen Teil über Computer- und Videospiele. Aber nicht nur! Oft bin ich auch auf Messen unterwegs und lasse euch an dem Erlebnis teilhaben. Meistens sind es Gamer-Messen, wie die Caggtus am kommenden Wochenende, aber...

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    Sonntag, 28. April 2024 11:55
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    Sonntag, 31. März 2024 10:56

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News, News und wieder News und heute mit ein paar Themen zu Spiele Ankündigungen, oder auch mögliche Zusammenarbeit einiger Firmen. Doch auch gab es die GDC (Games Developers Conference) in dessen Rahmen auch ein paar Neuigkeiten anstehen.




Studio Maxis ist geschlossen.

Das Entwicklerstudio Maxis welches für Spieleserien wie „Sim City“ oder „Die Sims“ verantwortlich und allgemein bekannt wurde, ist nun von EA geschlossen worden. Die Gerüchte darüber kamen zuerst während der GDC 2015 auf, welche zuletzt von EA dann auch bestätigt worden sind.
So wurde die Hauptniederlassung von Maxis in Emerville geschlossen, 1987 von Will Wright und Jeff Braun gegründet worden war. Damals noch nicht bei EA sondern noch eigenständig.
Jedoch soll Maxis weiterhin als Marke bestehen bleiben und die Spieleserien werden auf andere Studios aufgeteilt.


Quelle über gamestar.de




GDC Choice Awards

Während der GDC 2015 wurden auch Auszeichnungen verliehen, die GDC Choice Awards.
In den Kategorien gewannen:

„Spiel des Jahres“ - Mittelerde: Mordors Schatten,
„Award für Innovation“ - Monument Valley,
„Bestes Debüt“ - Stoic Studio,
„Bestes Design“ - Hearthstone,
„Bestes Mobile Spiel“ - Monument Valley,
„Künstlerische Leistung“ -  Monument Valley,
„Beste Narrative (narrativ: lateinisch narrare „erzählen“)“ - Kentucky Route Zero,
„Bester Sound“ - Alien Isolation,
„Beste Technologie“ - Destiny,
„Lebenswerk“ - Hironobu Sakaguchi,
„Pionier Preis“ - David Brabon,
„Branchen Botschafter – Brenda Romero“
sowie der „Zuschauer Preis“ - Elite: Dangerous.


Quelle über gamestar.de




Zusammenarbeit zwischen Game Freak und Sega?

Da gibt es morgen den 11 März wohl etwas Infos, den eine mysteriöse Postkarte die von Sega via Twitter gepostet wurde. Zeigt wohl das Sega und Game Freak (Pokemon) zusammen an einem Projekt arbeiten.
Jedoch ist unklar welches auf dieser Postkarte ist nur das Datum 11. März 2015 vermerkt und ein Elefant mit Grüner Tasche sowie mehrere Erdnüsse und einer Granate zu sehen.


Quelle über spieletipps.de




Drei Firmen gemeinsam gegen Hacker?

Wenn diese mit Verlaub dämlichen Angriffe der Hacker über die Weihnachtsfeiertage positives hat, dann ist das eine möglicher Zusammenschluss gegen diese Hacker und DdoS Attacken auf Netzwerke.
So sei laut einem Fachmagazin der CEO von der Xbox Sparte Phil Spencer in einem Gespräch zusammen mit Nintendo und Sony, um eine Lösung gegen diese Angriffe zu finden.
Es sei für keine der Firmen ein Vorteil wenn das Netzwerk eines Konkurrenten ausfällt, da solche Vorfälle das Vertrauen der Spieler in die Dienste schwächt.


Quelle über computerbildspiele.de




Neues zu Star Wars 1313

Zwei unterschiedliche Spiele die ich jetzt schnell in einem Absatz behandeln werde.
Das Spiel Star Wars 1313 könnte eventuell doch noch entwickelt werden. Das Spiel wurde zuletzt durch Disney eingestellt welche die Rechte von Lucas Arts erwarben.
Nun könnte ein Lichtblick sein das Game Informer in einer Ausgabe schrieb man sollte auf die Autorin von Uncharted Amy Henning ein Auge werfen. Die jetzt bei EA arbeitet und EA sich ja die Star Wars Rechte bei Disney erwarb.  Sie arbeitet wohl an einem unangekündigtem Projekt was wohl auf das Star Wars 1313 basieren könnte.


Quelle über gamestar.de




Entwickler würde Dead Space fortsetzen

Und auch zu Dead Space könnte bald was neues kommen, denn das Entwicklerstudio Visceral Games welches gerade an Battlefield Hardline arbeitet.
Könnte sich durchaus vorstellen wieder an der Marke Dead Space zu arbeiten, intern sei diesbezüglich großes Interesse zu bestehen. Aktuell gäbe es aber zu viele andere Projekte.


Quelle über gamestar.de


Für diese Woche war es allerdings mit den News, also bleibt gespannt was als nächstes kommt.

Mfg Q-Diamond

(Bildquellen: logos.wikia.com, gdconf.com)




Kommentare  

#1 Pendrago 2015-03-10 17:15
EA Todesserie geht weiter. Die bekommen echt jedes Studio kaputt ;)

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