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English Version Below Bereits am 26. Januar ist Adaptory erschienen. Das erste Mal hat das Game zur Gamecom meine Aufmerksamkeit geweckt, dann habe ich mir die Demo angeschaut und aus all meinen Informationen schon einmal eine News verfasst. Mittlerweile habe ich die Early Access Version...
English Version Below Es ist so weit, der Start in das Messejahr hat begonnen und die MAG-C legt vor. Am 31. Januar und am 1. Februar hatte die Messe die Tore geöffnet, und auch wenn es sehr kurz war, versucht die MAG-C das Erlebnis so extrem wie möglich zu gestalten, und das lockt viele...
English Version Below Mittlerweile gibt es die verschiedensten Simulationen, und der Bereich, der abgedeckt wird, umfasst eigentlich schon fast alles. Eine deutsche Hausnummer für Simulationen ist bei den Publishern Aerosoft, die zusammen mit Polygon Art eine neue Simulation rausbringen werden,...
English Version Below Immer wieder sind Spiele so erfolgreich, dass sie Nachfolger nach sich ziehen und manchmal mehr als nur einen. Auch Transport Fever ist eines dieser Games, und das verantwortliche Studio arbeitet derzeit am dritten Teil. Dabei ist die Serie noch gar nicht so alt, wie man...
News (Allgemein)
The Universim

Auch diesen Sontag gibt es wieder Neuigkeiten aus dem Bereich der Computerspiele. Überraschender weise hatte ich dies mal gleich mehrere Themen zur Auswahl, doch dann viel mir ein Kleinod vor die Füße und hat alle anderen verdrängt. Wie schon ein paar Titel über die ich berichtete, startet auch dieses auf Kickstarter. Im Gegensatz zu den anderen finanzierte sich dieses eher knapp mit 387.345 $ von den geforderten 320.000 $. Entwickler und Publisher sind dabei Crytivo Games, wem das nichts sagt brauch sich keine Gedanken machen, da dieser Entwickler noch eher unbekannt ist. The Universim ist das erste Großprojekt das diese Firma gestartet hat, die nur wenig älter ist als 1 Jahr. Daher dürfen wir gespant sein, denn auf den ersten Blick wirkt das Spiel sehr vielversprechend.

The Universim ist ein Spiel des God-Game Genre, welches im Augenblick eher ein Randdasein führt in der Spiele Industrie. In diesen Spielen geht es darum eine Zivilisation zu führen und mit mehr oder weniger Kontrolle über diese auszustatten. Das ist in The Universim nicht anders. Zu Beginn startet man mit einer Hand voll "Nuggets", so heißen die Bewohner des Planeten. Das Steinzeitalter ist das erste vieler Entwicklungsstufen des Spiels und nun geht es darum sich langsam zu den anderen Stufen vorzuarbeiten. Dies gestaltet sich teils schwerer als gedacht, denn die kleinen haben auch ein gewisses Eigenleben und wir als ihr Gott können meist nur indirekt Einfluss nehmen.

So haben wir 2 "Ressourcen" um Kontrolle über die Bewohner des Planeten zu behalten. Das eine ist Macht, die dadurch gewonnen wird das man über eine loyale Zivilisation herrscht. Zusätzliche Macht gewinnt man durch das erfolgreiche erfüllen von Aufgaben. Die zweite "Ressource" ist Zorn, die durch fehlgeschlagene Ereignisse erlangt wird.
Macht braucht man um die Welt der Nuggets zu beeinflussen, wie zum Beispiel um das Wetter zu ändern. Wohingegen Zorn dazu dient den Unmut auszudrücken, wenn sich die eigene Zivilisation nicht so entwickelt wie man es sich vorgestellt hat. Daher wird Zorn benutzt um Katastrophen auszulösen. Ein Tornado oder sogar ein Meteor helfen da vielleicht alles wieder in die richtigen Bahnen zu lenken. Aber Vorsicht ist geboten, nicht das sich die Katastrophe in ein Desaster verwandelt.
Auf dem Planeten wiederum gibt es gleich ein ganzen Stapel von Materialien, die benötigt werden um die Nuggets voran zu bringen. Beginnend mit Holz und Nahrung über Stein zu Metall und letztendlich sogar Öl. Je nachdem was in der entsprechenden Zivilisationsstufe benötigt wird. Auch die Temperatur des Planeten sollte man nicht außer acht lassen, da diese sehr Regionsabhängig ist.
Hat man nun alles so halbwegs richtig gemacht entwickelt sich der Steinzeit Nugget allmählich zu einen Neuzeit Nugget. Doch dann fangen die Probleme erst richtig an, denn der Planet hat seinen eigenen Kopf. Wird er zu stark von der Zivilisation beeinflusst kann das schwerwiegende Folgen mit sich bringen. Daher sollte man auch hier auf die Entwicklung aufpassen. Nicht das das empfindliche Gleichgewicht des Planeten gestört wird und kurz vor erreichen des höchsten Ebene doch noch die Nuggets aussterben. Denn hat sich die Zivilisation weit genug entwickelt, kann sie endlich das Universum betreten und weitere Planeten entdecken.

Somit verspricht das Spiel eine langanhaltende Motivation mit zubringen. Doch genau kann man dies noch nicht Abschätzen, so kurz nach dem ersten erscheinen einer Pre-Alpha. Die Unterstützer des Spiels haben schon eine Version mit ersten Spielelementen erhalten. Allen anderen steht immerhin schon eine Tech-Demo zu Verfügung die einen kleinen Einblick gewährt was zu erwarten ist. Sollten die Entwickler ihr Wort halten und das Spiel letztendlich so erscheinen wie es Angepriesen wird kann es eine weitere Perle des GOD-Game Genres werden.
MFG
Pendrago


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Last Update: 25.05.2015
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