News: My Father Lied

News: My Father Lied

English Version Below Es kommen viele Games rein und gefühlt werden es täglich mehr, daher habe ich nicht mehr so viele Titel von Kickstarter in meinen News, wie noch zu Anfang. Doch heute möchte ich euch ein Kleinod zeigen, das ich zwar auch über meine E-Mails bekommen habe, welches ihr aber...

News: Hotel Architect

News: Hotel Architect

English Version Below Ich hatte Anfang Januar schon das Vergnügen in die Closed Beta von Hotel Architect reinschauen zu können und auch auf der Gamescom habe ich einen ersten Blick auf das Spiel geworfen. Angelockt von dem knuffigen Aussehen und dem für mich interessanten Genre, konnte ich...

Review: Tavernen Manager

Review: Tavernen Manager

English Version Below Dass ich mich immer aus dem Bauch heraus entscheide, welche Spiele ich teste, wissen die wenigsten. Auch der Tavernen-Manager war einer dieser Fälle. Im ersten Moment war ich mir noch nicht sicher, doch als ich mir die ersten Screenshots anschaute, fand ich, dass der Style...

Review: Exogate Initiative

Review: Exogate Initiative

English Version Below Letztes Wochenende noch auf der MAG-C und diesen Sonntag wieder fleißig ein Review online gestellt. Exogate Initiative von Xono Bits hatte mich vor allem durch sein Aussehen und Gameplay auf sich aufmerksam gemacht. Viele von den SyFy-Fans sollten es auch schon erkannt...

News: MAG-C 2025 - Bis zum nächsten Jahr

News: MAG-C 2025 - Bis zum nächsten Jahr

English Version Below Der Start in das Messejahr ist mit der MAG-C für mich schon sehr früh im Jahr, und das freut mich, denn es geht nichts über das Gefühl, das man hat, wenn man über eine belebte Messe streift und unter Gleichgesinnten ist. Wenn diese News erscheint, ist die MAG-C gerade zu...

  • News: My Father Lied

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    Freitag, 07. März 2025 21:59
  • News: Hotel Architect

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    Sonntag, 02. März 2025 11:59
  • Review: Tavernen Manager

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    Sonntag, 23. Februar 2025 15:46
  • Review: Exogate Initiative

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    Sonntag, 16. Februar 2025 13:03
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    Sonntag, 09. Februar 2025 12:50

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Auch diesmal hab ich wieder eine Spielvorstellung von Kickstarter. Aber das sollte nicht weiter stören, denn viele gute Spiele währen ohne Kickstarter vermutlich nie erschienen. Nelo ist das erste Projekt eines privaten Spieleentwicklers. Die Firma trägt den Namen Magic & Mirrors und das Team besteht aus 6 Leuten. Magic & Mirrors ist noch eine recht junge Firma, sie wurde erst 2014 gegründet. Das Projekt Nelo ist bereits Finanziert und wird von über 1000 Personen unterstützt.

Wenn man so sich die ersten Videos zum Spiel ansieht fällt einem als erstes nur ein Wort ein, und zwar schnell. Denn das macht das Spiel aus. Nelo ist nichts für langsame Reflexe oder lange Überlegungen. Es wird durch jede Menge Aktion bestimmt und noch mehr Geschicklichkeit sowie Übung. Eine gute Beherrschung der Kontrollen dürften Pflicht sein für eine erfolgreiches bestehen der Missionen. Ziemlich schwere Sprungpassagen sind gute Grundlagen für Frustmomente, aber schließlich soll es ja auch nicht zu einfach werden, eine gewisse Herausforderung wird ja auch von den meisten Spielern erwartet. Auch das wechseln der Kameraperspektive von der Third Person Perspektive in eine Draufsicht bringt nochmal neue Elemente ins Spiel. Auch steuert man hin und wieder Fahrzeuge die einen auch ins Weltall entführen. Wie man sieht wartet im Spiel jede Menge Abwechslung.

Aber das Spiel bietet noch viel mehr, denn zusätzlich zur ganzen Aktion sieht das Spiel dank der verwendeten Unreal 4 Engine auch noch fabelhaft aus. Was natürlich nicht ohne gewisse Anforderungen an den Computer einher geht. Genaue Systemvoraussetzungen liegen mir im Augenblick nicht vor aber ein PC aus dem mittleren Preissegment wäre schon ratsam.

Von der Hardware nun zur Story. Die Nightsithe wurden von den Tono Gians erschaffen um für ihren überbevölkerten Planeten auf Rohstoff suche zu gehen und diese dann zu ernten. Durch einen Fehler kam es dazu das die Nightsithe den Heimatplaneten der Tono Gians als Ressourcenquelle ansah und somit die Bewohner zwang ihren Planeten zu verlassen um sich eine andere Bewohnbare Welt zu suchen. Der Namensgebene Held des Spiels Nelo Aukal erwacht aus dem Kälteschlaf und stellt fest das er der Einzige Überleben seines Schiffes ist das eine Bruchlandung auf einen fremden Planeten zu Opfer gefallen ist. Zusätzlich ist dies ein Planet der Nightsithe die die vorherigen Bewohner ausgelöscht haben. Nun versucht man als Nelo den Planeten zu verlassen um sich mit seinen Leuten wieder zu Treffen.


Dabei hilft einem ein  doch recht merkwürdig anmutender Kampfanzug. Dieser Anzug besitzt 4 fliegende Hände die zu allerlei eingesetzt werden können z.B. um 4 Waffen auf den Gegner richten zu können. Weiterhin verstärkt der Anzug die Agilität und verleiht die Fähigkeit Wall Jumps durchzuführen. Die zusätzliche Düse auf dem Rücken gibt einen zusätzlichen Schub nach vorne. All das kann Nelo gut gebrauchen um den Planeten zu verlassen.

Zusätzlich zum Storymodus soll es noch andere Modi geben. Darunter auch eine Coop Variante in dem man unendlich Wellen an Gegner vorgesetzt bekommt. Was nochmal eine zusätzliche Herrausforderung bildet. Ausserdem ist ein Coop in einem Spiel nie verkert den was kann spannender sein als sich mit Freunden dem Gegner zu stellen.
 
Das soll als kleine Spielvorstellung erst einmal reichen. Wer Interesse an dem Spiel hat kann gern bei Kickstarter genauer hinschauen oder auch bei Steam Greanlight.

Bis nächsten Sonntag
Pendrago


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