News: Mandragora

News: Mandragora

English Version Below Noch letztes Wochenende hatte ich von herausfordernden Metroidvania-Platformern gesprochen, und diesen Sonntag habe ich dann auch gleich einen ganz besonderen für euch, denn Mandragora macht einiges ganz anders. Zum Ersten versucht das Spiel eine düstere und dunkle...

Review: Nikoderiko: The Magical World

Review: Nikoderiko: The Magical World

English Version Below Ich teste nicht oft Switch-Spiele auf meinem Kanal, doch hin und wieder bekomme ich ein Angebot, und manchmal erweckt dies mein Interesse. Dann nehme ich mir die Zeit, dieses etwas genauer unter die Lupe zu nehmen. Auf den ersten Blick wirkt Nikoderiko: The Magical World...

Preview: Deadly Days: Roadtrip

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English Version Below Auf der Gamescom hatte ich an der Indie Arena Booth das Vergnügen, die Entwickler von Deadly Days: Roadtrip kennenzulernen, einer der unerwarteten Termine auf der Messe, denn während die Gamescom schon in vollem Gange war, erreichte mich eine E-Mail, dass ich mal...

News: Skydance's Behemoth

News: Skydance's Behemoth

English Version Below Die Gamescom mag zwar schon ein paar Tage länger vorbei sein, aber ich habe noch immer genug Spiele übrig, über die ich berichten kann. Ein Titel, den ich dabei auf jeden Fall nicht zu kurz kommen lassen möchte, ist Skydance's Behemoth vom gleichnamigen Entwickler ...

Review: Vestiges: Fallen Tribes

Review: Vestiges: Fallen Tribes

English Version Below Seit langem verfolge ich die Entwicklung von VR-Games und versuche auf dem Laufenden zu bleiben. Hin und wieder schaue ich mir daher neue VR-Titel an oder Games, die eine VR-Integration beinhalten. So bin ich auch auf den Titel Vestiges: Fallen Tribes, von WanadevStudio, ...

  • News: Mandragora

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    Sonntag, 10. November 2024 16:25
  • Review: Nikoderiko: The Magical World

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    Sonntag, 10. November 2024 15:46
  • Preview: Deadly Days: Roadtrip

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    Sonntag, 03. November 2024 15:19
  • News: Skydance's Behemoth

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    Sonntag, 27. Oktober 2024 15:30
  • Review: Vestiges: Fallen Tribes

    Review: Vestiges: Fallen Tribes

    Sonntag, 20. Oktober 2024 14:01

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Auch wenn alle anderen schon über das Thema berichten, möchte ich mich dadurch nicht davon abhalten lassen, zu Battlefield 1 und Call of Duty Infinite Warfare ebenfalls etwas zu sagen. Dabei möchte ich als erstes nur ein paar Worte verlieren zu der ganzen Thematik Likes und Dislikes auf Youtube. Augenblicklich stehen die Zahlen bei CoD bei 2.536.474 Dislikes und 403.023 Likes. Im Vergleich zu Battllefield 1 mit seinen 30.482 Dislikes und 1.699.846 Likes sieht das ziemlich vernichtend aus. Doch wie genau ist es dazu gekommen? Das ist leicht zu beantworten, denn im ersten Moment waren viele der CoD-Fans enttäuscht von der Wahl des Szenarios und Disliken den Trailer. Aber das hatte nach meiner Einschätzung nicht die Enorme Zahl zur Folge. Erste Aufrufe, in den Kommentaren, den Trailer zu Dislike führe zu einer stätig wachsenden Zahl. Als dann Medien anfingen darüber zu berichten wie viele Daumen runter CoD schon bekommen hatte, gewann eine Troll-Welle an fahrt und ließ die Zahl unverhältnismäßig mäßig wachsen. Letztendlich sagt die Zahl nichts über den Erfolg oder Misserfolg aus, da sie nicht repräsentativ ist. Hingegen schätze ich die Bewertungen bei EA recht normal ein, ein wenig push könnte durchaus dabei sein, ändert aber nichts am gesamt Bild.


Kommen wir jetzt zu den wirklich wichtigen Abschnitt. Worum geht es in den Spielen Call of Duty Infinite Warfare und Battlefield 1. Viele Informationen zu den Kampangen beruhen noch auf Vermutungen die auf den Trailern beruhen, insbesondere gilt dies für Battlefield wobei der Rahmen für Battlefield mit dem Ersten Weltkrieg halbwegs festgelegt ist.

Fangen wir mit mit dem Spiel von DICE an. Die Kampagne spielt, wie schon bekannt, im ersten Weltkrieg. Dabei schlüpfen die Spieler in die Rollen verschiedener Protagonisten.Die Westfront und die Arabische Wüste sind bereits bestätigt, aber auch ein Schauplatz an der Ostfront ist durchaus wahrscheinlich. Es wird Vermutet das Versailles einer der Schauplätze der Westfront ist.

Bei CoD hingegen gibt es keine vorgefertigten Beschränkungen, da es sich um einen fiktiven Krieg in der Zukunft handelt. Die Informationen die bis jetzt bekannt sind zeichnen dabei aber schon ein klares Bild. Die Erde hat ihre Ressourcen aufgebraucht. Um zu überleben wurde der Weltraum bevölkert um die Erde zu versorgen. Nun versucht die Settlement Defense Front (SDF) die Kontrolle über diese Kolonien zu erlangen die von der United Nations Space Alliance (UNSA) verwaltet werden. Geschützt werden diese Kolonien wiederum von der Solar Associated Treaty Organization (SATO). Anders als bei Battlefield 1 wird man vermutlich nur eine einzige Person über die Dauer der Kampagne steuern.

Soviel erst einmal zur Story. Aus den vorherigen Spielen wissen wir das beide Entwickler über genug können und Erfahrung verfügen eine Imposante Geschichte zu erzählen, wobei Infinity Ward  über ein leichten Vorsprung verfügt.Letztendlich wird erst das fertige Spiel zeigen was die Studios aus den Geschichten rauszuholen vermögen.

Der Multiplayer ist dabei noch eine ganz andere Sache. Hier ist im Augenblick DICE leicht im Vorteil. Sollte aber Infinity Ward ihre Palette ein wenig erweitern, was ihre Modi und vor allem ihre Fahrzeugpolitik angeht, könnten sie vielleicht gleichziehen.

Denn was auffällt ist das Battlefield sich im Multiplayer nicht weiter entwickelt, sondern sogar Rückschritte macht. Mit Battlefield 4 Naval-Strike wurde zwar versucht den verlorengegangenen Titan-Modus wieder zu beleben, aber die halbherzige Umsetzung gelang dabei eher schlecht. Auch wenn man nun den neuen Teil betrachtet wird es vermutlich mehr vom alten geben, dies ist nicht unbedingt schlecht, liefert aber auch keine Neuerungen. Abgesehen von einem geänderten Spielgefühl und neuen Taktiken bleibt das Ziel doch das gleiche. Sollte ein spezieller Spielmodus im neuen Battlefield seinen Platz finden, wird dieser vermutlich mit den neuen Schiffen zusammen hängen. Diese bieten viel Potenzial für neue Ideen die hoffentlich genutzt werden.

Bei CoD liegt es vor allem daran was Infinity Ward aus dem Szenario macht. Auch hier gab es die letzte zeit kaum Veränderungen im Multiplayer, obwohl eine Entwicklung durchaus wichtig ist. Die schlachten in der Zukunft bietet jetzt die beste Gelegenheit etwas zu ändern. Ich mag mich dabei zwar täuschen, aber der Einsatz von Fahrzeugen auf den Multiplayer Karten könnte für neuen Wind im Spiel sorgen. Im Trailer waren einige Fahrzeuge zu sehen. Diese könnten aber auch nur auf den Singleplayer beschränkt sein.

Potenzial für richtig gute Multiplayer-Spiele bieten Battlefield sowie CoD, wobei ich einräume das Infinity Ward  die größeren Entwicklungsmöglichkeiten hat im Augenblick. Letztendlich wird sich erst zeigen was die Entwickler aus ihren Spielen rausholen wenn diese erschienen sind, irgendwelche Trailer zeigen dies jedenfalls nicht.


Bis nächsten Sonntag
Pendrago


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