English Version Below Man könnte jetzt behaupten, Poki wäre wieder da, aber er macht ja keine Spiele mehr, sondern nur noch Musik mit seiner Band Baumann Bergmann Pokison. Umso mehr überraschte mich das plötzliche Auftauchen seines interaktiven „Musikvideos“ zu seinem Song mit dem gleichnamigen...
English Version Below Dass Wargaming bei ihren Spielen immer wieder Mal Kooperationen eingeht, ist für die Spieler zwar ein alter Hut, doch immer wieder spannend. So kehren nun zu World of Tanks die drei bekannten Panzerbesatzungen aus Girls und Panzer zurück, und vom 16. bis zum 31. Mai können...
English Version Below Ich muss zugeben, dass Soulmask nicht unbedingt auf meiner ToDo-Liste ganz oben stand. Doch als das Spiel auf meinem Radar auftauchte, dachte ich mir, warum nicht mal einen Blick riskieren. Gesagt getan, und der Entwickler war so freundlich, mir einen Key zu Verfügung zu...
English Version Below Strategie-Games sind mein Favorit. Einen ganz besonderen Platz nehmen dabei die Rundenstrategiespiele ein, und Capes von Spitfire Interactive hat zusätzlich noch Superhelden, was kann bei dieser Mischung schon schiefgehen. Nachdem ich mir schon die ersten 10 Missionen...
English Version Below Heute wieder mal eine News zu einem interessanten Projekt, dass OpenStreetMap, genau wie der City Bus Manager, auf eine ganz besondere Art und Weise in das Spiel einbaut. Auffällig ist, dass besonders Indies und kleinere Entwickler bis jetzt dieses Feature benutzen, um bei...
Hallo zu den News am Sonntag, heute wieder mit einem ganz besonderen Titel. Leider ist er auch sehr klein und schwer an Informationen heranzukommen. Es handelt sich dabei um ein kleines Studium Projekt, das an der Mediadesign Hochschule in München ins leben gerufen wurde. Der Name lautet Memorium und dies beschreibt auch schon im Grunde das Spiel. Die Entwicklung begann erst Anfang des Jahres mit 11 Personen, leider ist mittlerweile aber der Stand auf 8 zurückgegangen.
Von Memorium habe ich das erste mal auf der Gamescom erfahren. Dort besaßen die Entwickler ein kleinen Stand in der Indie Arena Booth. Diese halte ich für eine sehr gute Idee und hoffe das es nächstes Jahr wieder eine geben wird. Jedenfalls war der Gedanke hinter dem Auftritt, herauszufinden wie das Spiel letztendlich bei der Zielgruppe von jungen Erwachsenen ankommt. Denn bis jetzt wussten die Entwickler nicht ob es auch einen Markt für ihr Spiel gibt. Ich gehe jedenfalls fest davon aus das es seine Liebhaber finden wird.
In Memorium dreht sich die Handlung um einen alten Mann der in seinem Sterbebett liegt. Er ist dement, und da nun sein Tod kurz bevor steht reist er nochmal durch seine Erinnerung. Aufgrund seiner Krankheit sind diese aber zersplittert, ein durcheinander aus Bildern. Auf eben dieser Reise entdeckt er ein dunkles Geheimnis. Das ist alles was bis jetzt über die Story verraten wurde, aber jedes Wort mehr wäre vermutlich ein Spoiler.
Die Geschichte wird dabei sehr linear erzählt mit dem Fokus auf die Story. Doch das Leveldesign wird trozdem eine Herausforderung an das Gehirn darstellen. Denn das sogenannte Level Streaming wird die Herausforderung in Memorium. Man tritt zum Beispiel durch eine Tür, doch sobald man hindurch gegangen ist und sich umdreht führt die Tür nicht mehr in den Raum aus dem man gekommen ist.
Das gesamte Konzept hört sich sehr vielversprechend an. Sollte die Geschichte und die Erzählung stimmen, kann etwas sehr schönes daraus entstehen. Daher ist abzuwarten was die Entwickler aus dem Spiel machen werden.
Bis nächsten Sonntag
Pendrago
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Last Update: 25.05.2015
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