News: Everwind

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English Version Below Bohemia Interactive verbinden die meisten mit der Armeesimulation AMAR, doch dass sie auch Publisher sind und daher mit Entwicklern zusammenarbeiten, die ganz andere Spiele im Portfolio haben, daran denken die wenigsten. Enjoy Studio S.A., der kleine Indie-Entwickler aus...

News: Adaptory

News: Adaptory

English Version Below Heute wieder ein kleines Spiel, das ich mir auf der Gamescom angeschaut habe. Adaptory wird von dem brandneuen kleinen Indie-Studio Stormclak Games aus Neuseeland entwickelt, und ich hatte die Gelegenheit, mich mit Jevon Wright ein wenig über ihr Spiel zu unterhalten. Das...

News: ChromaGun 2 - Dye Hard

News: ChromaGun 2 - Dye Hard

English Version Below Weiter geht es mit den Spielen der Gamescom, heute wieder ein kleiner Indie-Titel, der mittlerweile in die zweite Runde geht. ChromaGun 2 hatte mit seinem ersten Teil erfolgreich vorgelegt, dies ist aber schon 10 Jahre her und so wird es wahrlich Zeit für die Fortsetzung....

News: The Last Caretaker

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English Version Below Nach einem kleinen Ausflug letztes Wochenende in ein Review, das ich noch schuldig war, zurück in den Gamescom Pile of Shame, denn es warten noch genug fabelhafte Titel, die vorgestellt werden müssen, so auch The Last Caretaker von Channel 37, die ich am englischen Stand...

Review: Endzone 2

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English Version Below Noch vor der Gamescom habe ich einen Key für Endzone 2 in der Release-Version bekommen. Da ich allerdings noch nicht viel spielen konnte, habe ich mich dazu entschlossen, dem ganzen noch ein wenig Zeit nach der Gamescom einzuräumen, was jetzt dazu führt, dass ich es...

  • News: Everwind

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    Sonntag, 05. Oktober 2025 10:54
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    Samstag, 27. September 2025 21:29
  • News: ChromaGun 2 - Dye Hard

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    Sonntag, 21. September 2025 10:56
  • News: The Last Caretaker

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    Donnerstag, 11. September 2025 20:20
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    Sonntag, 07. September 2025 17:55

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Hallo zu den News am Sonntag, heute wieder mit einem ganz besonderen Titel. Leider ist er auch sehr klein und schwer an Informationen heranzukommen. Es handelt sich dabei um ein kleines Studium Projekt, das an der Mediadesign Hochschule in München ins leben gerufen wurde. Der Name lautet Memorium und dies beschreibt auch schon im Grunde das Spiel. Die Entwicklung begann erst Anfang des Jahres mit 11 Personen, leider ist mittlerweile aber der Stand auf 8 zurückgegangen.

 

Von Memorium habe ich das erste mal auf der Gamescom erfahren. Dort besaßen die Entwickler ein kleinen Stand in der Indie Arena Booth. Diese halte ich für eine sehr gute Idee und hoffe das es nächstes Jahr wieder eine geben wird. Jedenfalls war der Gedanke hinter dem Auftritt, herauszufinden wie das Spiel letztendlich bei der Zielgruppe von jungen Erwachsenen ankommt. Denn bis jetzt wussten die Entwickler nicht ob es auch einen Markt für ihr Spiel gibt. Ich gehe jedenfalls fest davon aus das es seine Liebhaber finden wird.

In Memorium dreht sich die Handlung um einen alten Mann der in seinem Sterbebett liegt. Er ist dement, und da nun sein Tod kurz bevor steht reist er nochmal durch seine Erinnerung. Aufgrund seiner Krankheit sind diese aber zersplittert, ein durcheinander aus Bildern. Auf eben dieser Reise entdeckt er ein dunkles Geheimnis. Das ist alles was bis jetzt über die Story verraten wurde, aber jedes Wort mehr wäre vermutlich ein Spoiler.

Die Geschichte wird dabei sehr linear erzählt mit dem Fokus auf die Story. Doch das Leveldesign wird trozdem eine Herausforderung an das Gehirn darstellen. Denn das sogenannte Level Streaming wird die Herausforderung in Memorium. Man tritt zum Beispiel durch eine Tür, doch sobald man hindurch gegangen ist und sich umdreht führt die Tür nicht mehr in den Raum aus dem man gekommen ist.

Das gesamte Konzept hört sich sehr vielversprechend an. Sollte die Geschichte und die Erzählung stimmen, kann etwas sehr schönes daraus entstehen. Daher ist abzuwarten was die Entwickler aus dem Spiel machen werden.

Bis nächsten Sonntag
Pendrago


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