News: Exovia

News: Exovia

English Version Below Es gibt viele Simulationen im Gaming-Bereich. Viele davon sind mit einem Rohstoff-Management-System verbunden, und damit meine ich nicht die Spiele, wo man für eine Mauer ein paar Steine klopfen muss, sondern ein Faktorio mit den verschiedensten Rohstoffen und Produkten,...

Review: Outbound

Review: Outbound

English Version Below Viele Spiele versuchen in der heutigen Zeit etwas zu entschleunigen, so auch Outbound von dem Indie Studio Square Glade Games. Bereits 2023 hatten sie mit Above Snakes ihren ersten Auftakt, doch in Outbound ist alle noch einmal ganz anders. Ich hatte jetzt die Gelegenheit,...

News: Bluebarry

News: Bluebarry

English Version Below Oft bekommt man Informationen zu Spielen über das Pressenetzwerk, und manchmal bekommt man einen Hinweis von einem anderen Entwickler, der diesen auf LinkedIn teilt. Diese News beruht auf einen der letzteren Sorte und kam über AndiDev zu mir gesegelt. Normalerweise bin ich...

Review: Sintopia

Review: Sintopia

English Version Below Bereits auf der Gamescom im letzten Jahr konnte ich einen kurzen Blick auf Sintopia werfen, und schon da stand für mich fest, sobald es rauskommt, muss ich das Spiel genauer unter die Lupe nehmen. Nun ist Sintopia bereits am 16. April erschienen, und ich hatte die...

News: Will: Follow The Light

News: Will: Follow The Light

English Version Below Es gibt mittlerweile alle Arten von Spielen, einige davon wollen meist einfach nur eine Geschichte erzählen. Oft werden solche Games als Walking Simulator bezeichnet, obwohl diese mehr und mehr an Gamemechaniken dazu gewinnen, so auch Will: Follow The Light, das wesentlich...

  • News: Exovia

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    Sonntag, 07. Juni 2026 09:01
  • Review: Outbound

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    Sonntag, 31. Mai 2026 10:56
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    Samstag, 23. Mai 2026 23:56
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    Sonntag, 17. Mai 2026 11:18
  • News: Will: Follow The Light

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    Samstag, 09. Mai 2026 23:26

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Am Anfang meiner Berichterstattung habe ich mich zumeist auf noch nicht veröffentlichte Spiele Konzentriert. Um mein Spektrum zu erweitern, habe ich mich dazu entschlossen, auch über Spiele im Early Access zu berichten. Looterkings hat praktisch gesehen den Anfang gemacht. Heute will ich mit Factorio ein weiteren Titel  aus der Reihe vorstellen. Dieses Spiel ist bereits seit 2012 in der Entwicklung. Es arbeiten dabei mehrere Prager Entwickler an der Vollendung des Spiels. Am 31 Januar 2013 wurde dann eine Kampagne zur Finanzierung auf der Platzform Indiegogo gestartet. Diese dauerte etwas mehr als ein Monat und brachte 21.626€ ein, als Ziel waren dabei 17.000€ gesetzt womit das Ziel deutlich überschritten wurde. Mittlerweile befindet sich das Spiel seit 25. Februar diesen Jahres auf Steam im Early Acces.

Factorio zielt dabei Auf Spieler ab den es zu wenig ist die Logistik einer Stadt einfach nur zu planen. Es ist mehr was für Spieler die am liebsten die Fabriken bauen würden, die die grösten Städte versorgen. Denn das macht den Spielspaß in Factorio aus. Es muss vehement geplant und umgebaut werden. Die automatisierten Abläufe müssen bis aufs kleinste Teil geplant und umgesetzt werden, denn nur wenn die Produktion unter höchster Effizienz läuft, kann man mit sich selbst zufrieden sein. Dabei verlangt einem auch der immer weiter voranschreitende Entwicklungsstand alles ab. Hat man grade eine Produktion optimiert verlangt die Erforschung einer neuen Produktion umgehend eine Änderung eben dieser.

Ist einem das noch nicht fordernd genug, dann kann man auch die Schwierigkeit erhöhen in dem man die Natur zurück schlagen lässt. Denn Industrialisierung fordert natürlich ihren Preis. Je mehr man produziert um so mehr verschmutzt man den Planeten. Wenn man die Aliens bei Spielbeginn aktiviert hat, werden diese anfangen einen anzugreifen. Je mehr man dann die Umwelt verpestet, des so heftiger fallen die Angriffe der einheimischen Fauna aus. Um dann nicht irgend wann völlig überrannt zu werden, sollte man darüber nachdenken die Nester nicht auszuräuchern. Dafür können neue Waffen erforscht werden. Bis man dann hoffentlich die Oberhand hat.

Natürlich gibt es auch hier wie in so vielen Spielen eine Geschichte hinter dem ganzen, diese ist aber recht kurz. Man startet als angehöriger einer Expedition zu einem neuen Planeten. Dieser soll von den Menschen Kolonialisiert werden. Bevor aber die ersten Kolonisten landen, soll die Besatzung unseren Schiffes alles vorbereiten. Aber wie so oft verläuft nicht alles wie geplant. Denn  unser Schiff gerät in Schwierigkeiten und stürzt auf den Planeten ab. Wir können uns zwar retten, haben aber als Ausrüstung nur noch das was wir bei uns hatten. Das muss als erstes reichen um mit dem Aufbau zu beginnen.



Mittlerweile muss man den Kampf ums überleben aber nicht mehr alleine entgegentreten. Ein Multiplayer Co-op wurde bereits in das Spiel integriert. So kann man nun noch besser seine Basen aufbauen und verteidigen. Das anlegen von Vorposten ist zumeist unvermeidlich, da nicht alle Ressourcen an einem Fleck zu finden sind. So kann sich die Arbeit auch gut aufgeteilt werden. Aufgrund der Co-Op Funktion haben sich auch schon mehrere Multiplayer-Clans gefunden, die Server zu Verfügung stellen. Darunter auch Evolution of Sielence. Neben Minecraft und Starmade ist Factorio schon das dritte Spiel das in diese Sparte schlägt und für viel Aufbauspaß sorgt.

Wer also gefallen an Aufbauspielen hat, kann sich das Spiel zB. Bei GoG.com oder Steam für 20 Euro kaufen. Eine Vergünstigung ist in nächster Zeit nicht geplant.

Bis nächsten Sonntag
Pendrago


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