Review: Aloft

Review: Aloft

English Version Below Als ich anfing mit meinen News, wollte ich möglichst nur über Spiele berichten, die noch nicht erschienen sind. Aber wie bei Aloft, weichen das die Early Access-Titel immer wieder auf, besonders wenn es sich um sehr interessante Titel handelt, wie bei dem Game von...

News: Ghost Haunting

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English Version Below Wer schon länger Daedalic verfolgt, kennt noch die guten alten Point-and-Click-Adventure, die das Studio damals entwickelt hatte. Mittlerweile konzentriert sich Daedalic darauf, Titel zu publishen, und so kommt Ghost Haunting vom Studio Three Head Monkey. Das bedeutet...

News: BUS: BRO U SURVIVED

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English Version Below Es gibt viele Zombie Games, alle verschieden und doch um ein zentrales Thema gestrickt, Zombies. BUS: Bro U Survived hat natürlich auch die schlurfenden Zeitgenossen als Gegner, aber ganz zentral ist doch eine Kleinigkeit anders als bei all den anderen Spielen, wir haben...

News: Altheia: The Wrath of Aferi

News: Altheia: The Wrath of Aferi

English Version Below Immer wieder kommt es vor, dass ich von den ersten Screenshots ein ganz anderes Spiel erwarte, als ich nachher letztendlich testen darf. Altheia: The Wrath of Aferi ist eines dieser Spiele, denn grundlegend hätte ich ein Spiel wie Zelda erwartet, habe aber etwas bekommen,...

News: Abra-Cooking-Dabra

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English Version Below Manche Spiele scheinen unspektakulär. Das heißt aber nicht, dass sie nicht trotzdem das Gegenteil sein können. Abra-Cooking-Dabra ist zwar noch nicht erschienen, aber ich habe bereits einen Blick auf die Demo geworfen und war angenehm überrascht, wie viel Spaß das Game...

  • Review: Aloft

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    Sonntag, 20. Juli 2025 09:32
  • News: Ghost Haunting

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    Sonntag, 13. Juli 2025 09:49
  • News: BUS: BRO U SURVIVED

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    Sonntag, 06. Juli 2025 08:59
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    Sonntag, 29. Juni 2025 14:51
  • News: Abra-Cooking-Dabra

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    Samstag, 14. Juni 2025 15:01

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Hallo und Willkommen zu den Sonntags News hier auf Evolution of Silence. Heute mal etwas aus dem mobilen Bereich. Ich gebe zu das ich diesen immer gern etwas ignoriere aber manchmal geb ich den Impulsen nach. Mit Maguss kommt vermutlich das nächste Augmented Reality (AR) Spiel das viel aufsehen erregen könnte. Augenblicklich befindet es sich noch bei INDIEGOGO in der Founding Phase doch diese ist schon in wenigen Stunden abgeschlossen. Mit einem Riesen Erfolg. Mit bereits 1747 Unterstützern und einem Founding-Ergebnis von 214% könnte man das wohl so ausdrücken.

Dabei ist die Idee des Spieles eigentlich nichts neues. Denn Vorlage dafür bot ein Spiel das erst so richtig die AR auf dem Handy berühmt gemacht hat. Die rede ist von Pokemon Go. Nun kommt das Erlebnis für unterwegs auch für kleine und große Magier unter uns. Denn bei Maguss fangen wir keine Pokemon sondern gehen das geschäftige Treiben eines Magiers nach.

Das beinhaltet nun nicht das kuscheln mit schwarzen Katern sondern das Brauen von Tränken zum Beispiel. Um aber einen Trank erst einmal Brauen zu können brauchen wir spezielle Zutaten und die liegen im wahrsten sinne das Wortes auf der Straße. Aber das alleine ist noch nicht alles. Auch das aufspüren von Dungen und das Bekämpfen von Monstern ist ein wichtiger Bestandteil des Spiels.



Wem das alles noch zu langweilig ist kann sich im PvP versuchen. Hier wurden zwei verschiedene Versionen implementiert. Die Variante ist, man begiebt sich nach draussen und sucht sich seinen Gegner, diese Möglichkeit trägt den Namen Proximity Mode. Für alle die in der nähe kein Gegner erspähen können gibt es dann noch den Long-Distance Mode. Dieser Modus sucht über ein Matchmacking System ein passenden Gegner und die Schlacht kann beginnen.

Doch bevor wir uns in die Schlachten stürzen müssen wir beim erstellen unserer Figur eine von vier Fraktionen wählen. Order of Enthrallment setzt sich aus fanatischen Anhängern zusammen, die sich alleinig der Macht hingeben um ihr ganzes Potenzial zu entdecken. Die High Moon Brotherhood hingegen arbeitet mehr im verborgenen und hat ihre Spione überall. In den Schatten dieser Gilde gibt es viele Diebe Assassinen und andere Elemente die sich nur ungern dem Licht aussetzen.


Fellowship of Wizardry sind eine Gemeinschaft die die ursprüngliche Art der Magie beschützen möchte und jedwede andere Verwendung für  Blasphemie erachtet. Als letztes bleiben dann nur noch der Circle of the Guiled. Diese Fraktion sagt von sich selbst das sie aus Auserwählten besteht die die Wirklichkeit erkennen. Große Denker die etwas zur Gesellschaft beitragen möchten. Ob die Wahl der Fraktion Auswirkungen auf das PvP haben wird kann ich leider nicht sagen, da ich darüber noch keine Informationen hab.

Die Zauberei bei Maguss kann in zwei verschiedenen Varianten von statten gehen. Zum einen besteht die Möglichkeit die Runen die zum Zaubern benötigt werden auf dem Display des Smartphones zu zeichnen. Eine weitere Variante ist die eigne Hardware des Spiels zu benutzen. Den alleine für Maguss wurde ein Zauberstab entwickelt. Dieser wird über Bluetooth mit dem Handy verbunden und die Runen können so direkt in die Luft gezeichnet werden.


Vermutlich sähe das ganze Konzept mit einer AR-Brille noch etwas spannender aus den viele Effekte die im Trailer zu sehen sind können in der Realität so nicht Funktionieren und sind vermutlich mehr Verkaufsmasche als eigentliches Spielelement. Nichtsdestotrotz kann es ein sehr Interesanntes Spiel werden. Warten wir also ab was auf uns zu kommt.

Indiegogo: Maguss

Bis nächsten Sonntag
Pendrago


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