English Version Below Noch vor der Gamescom habe ich einen Key für Endzone 2 in der Release-Version bekommen. Da ich allerdings noch nicht viel spielen konnte, habe ich mich dazu entschlossen, dem ganzen noch ein wenig Zeit nach der Gamescom einzuräumen, was jetzt dazu führt, dass ich es...
English Version Below Die Gamescom ist vorüber und nun beginnt der zweite Teil der Arbeit. Nachdem ich mir ca. 20 Games auf der Messe angeschaut habe, möchte ich natürlich darüber berichten, was ich alles gesehen habe. Ich habe mich erst mal dazu entschieden, mit dem Spiel anzufangen, welches...
English Version Below In dem Moment, wo diese News erscheint, liegt die Gamescom 2025 in den letzten Zügen. Es ist, wie immer, ein weinendes und lachendes Auge. Weinend, weil es jetzt wieder für ein Jahr vorbei ist, und lachend, weil man jetzt Zeit hat, die geschundenen Füße auszuruhen und den...
English Version Below Am Montag schon startet die Devcom, genau vor der Gamescom. Leider werde ich es dieses Jahr wohl nicht schaffen, dort zu sein. Doch auch jetzt habe ich schon durch die Devcom eine weitere Connection dazugewonnen, denn Yang Zhou, CEO und vermutlich auch Entwickler bei...
English Version Below Wie so oft, hat ein kleines Indie-Studio meine Aufmerksamkeit eingefangen und mich mit ihrem Game Winter Burrow in den Bann gezogen. Der Entwickler Pine Creek Games hat sich von der Natur inspirieren lassen, und dies merkt man schon an den ersten Bildern. Ich habe schon...
Hallo und zu den News am Sonntag. Heute unter dem Stern des Überlebens. Den in dem Spiel P.A.M.E.L.A. geht es hauptsächlich um diese Kleinigkeit. NVYVE Studios ist Entwickler und gleichzeitig Publisher dieses Spiels. Es Handelt sich dabei, wie so oft in meinen News, um ein kleines Indie Studio. Es besteht aus 6 Personen, die anscheinend im Augenblick sehr wenig Schlaf bekommen. Angesichts eines der Art großen Projektes ist das wiederum nicht weiter verwunderlich.
P.A.M.E.L.A. ist ein Open-World Survival Horror Game, das in der Futuristischen Stadt Eden spielt. Es sollte eine Utopia wer den doch es kam alles ganz anders. Der Charakter den wir spielen erwacht aus einem Kryoschlaf und findet sich in einer Welt des Chaos wieder. Die Namensgebende KI PAMELA hatte uns geweckt. Sie alleine ist nicht in der Lage die Situation der der Stadt zu beeinflussen und kann es nicht mehr ertragen was aus der einstig pulsierenden Metropole geworden ist.
Aber nicht nur Feinde vor denen wir uns schützen müssen. Es soll auch verschiedene Fraktionen von überlebenden geben, die je nach unserem Verhalten, uns friedlich oder feindlich gegenüberstehen. Sogar eine Allianz soll möglich sein. In wie weit sich das auf unser Spielverlauf auswirkt, wird sich noch zeigen.
Aber neben all dem Survival steckt ja auch ein wenig Horror in dem Spiel und es ist vor allem wichtig mit der Energie der Stadt zu haushalten, denn die Tage sind Kurz und die Nächte um so bedrohlicher. Ein wenig Licht kann da schon für etwas Behaglichkeit sorgen und was wäre da besser geeignet als die Lichter einer Großstadt.
Die Lichter sind nicht nur unglaublich wichtig, sondern auch noch Fantastisch anzusehen. Das beschränkt sich aber nicht nur auf die Lichter, die gesamte Stadt wirkt atemberaubend und ist dabei „nur“ mit Unity gemacht. Der blick aus einen der Türme hätte jedenfalls kaum beeindruckender ausfallen können. Aber nicht nur das, auch das Leveldesign wirkt detailliert und wie aus einem Guss.
Im Februar nächsten Jahres können wir dann hoffentlich unsere Augen auf diese Stadt richten und das überleben angehen.
Bis nächsten Sonntag
Pendrago
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Last Update: 25.05.2015
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