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English Version Below Noch letztes Wochenende hatte ich von herausfordernden Metroidvania-Platformern gesprochen, und diesen Sonntag habe ich dann auch gleich einen ganz besonderen für euch, denn Mandragora macht einiges ganz anders. Zum Ersten versucht das Spiel eine düstere und dunkle...
English Version Below Ich teste nicht oft Switch-Spiele auf meinem Kanal, doch hin und wieder bekomme ich ein Angebot, und manchmal erweckt dies mein Interesse. Dann nehme ich mir die Zeit, dieses etwas genauer unter die Lupe zu nehmen. Auf den ersten Blick wirkt Nikoderiko: The Magical World...
English Version Below Auf der Gamescom hatte ich an der Indie Arena Booth das Vergnügen, die Entwickler von Deadly Days: Roadtrip kennenzulernen, einer der unerwarteten Termine auf der Messe, denn während die Gamescom schon in vollem Gange war, erreichte mich eine E-Mail, dass ich mal...
English Version Below Die Gamescom mag zwar schon ein paar Tage länger vorbei sein, aber ich habe noch immer genug Spiele übrig, über die ich berichten kann. Ein Titel, den ich dabei auf jeden Fall nicht zu kurz kommen lassen möchte, ist Skydance's Behemoth vom gleichnamigen Entwickler ...
Hallo und Willkommen zu den Sonntags News hier auf Evolution of Silence. Heute mal etwas aus dem mobilen Bereich. Ich gebe zu das ich diesen immer gern etwas ignoriere aber manchmal geb ich den Impulsen nach. Mit Maguss kommt vermutlich das nächste Augmented Reality (AR) Spiel das viel aufsehen erregen könnte. Augenblicklich befindet es sich noch bei INDIEGOGO in der Founding Phase doch diese ist schon in wenigen Stunden abgeschlossen. Mit einem Riesen Erfolg. Mit bereits 1747 Unterstützern und einem Founding-Ergebnis von 214% könnte man das wohl so ausdrücken.
Dabei ist die Idee des Spieles eigentlich nichts neues. Denn Vorlage dafür bot ein Spiel das erst so richtig die AR auf dem Handy berühmt gemacht hat. Die rede ist von Pokemon Go. Nun kommt das Erlebnis für unterwegs auch für kleine und große Magier unter uns. Denn bei Maguss fangen wir keine Pokemon sondern gehen das geschäftige Treiben eines Magiers nach.
Das beinhaltet nun nicht das kuscheln mit schwarzen Katern sondern das Brauen von Tränken zum Beispiel. Um aber einen Trank erst einmal Brauen zu können brauchen wir spezielle Zutaten und die liegen im wahrsten sinne das Wortes auf der Straße. Aber das alleine ist noch nicht alles. Auch das aufspüren von Dungen und das Bekämpfen von Monstern ist ein wichtiger Bestandteil des Spiels.
Fellowship of Wizardry sind eine Gemeinschaft die die ursprüngliche Art der Magie beschützen möchte und jedwede andere Verwendung für Blasphemie erachtet. Als letztes bleiben dann nur noch der Circle of the Guiled. Diese Fraktion sagt von sich selbst das sie aus Auserwählten besteht die die Wirklichkeit erkennen. Große Denker die etwas zur Gesellschaft beitragen möchten. Ob die Wahl der Fraktion Auswirkungen auf das PvP haben wird kann ich leider nicht sagen, da ich darüber noch keine Informationen hab.
Die Zauberei bei Maguss kann in zwei verschiedenen Varianten von statten gehen. Zum einen besteht die Möglichkeit die Runen die zum Zaubern benötigt werden auf dem Display des Smartphones zu zeichnen. Eine weitere Variante ist die eigne Hardware des Spiels zu benutzen. Den alleine für Maguss wurde ein Zauberstab entwickelt. Dieser wird über Bluetooth mit dem Handy verbunden und die Runen können so direkt in die Luft gezeichnet werden.
Vermutlich sähe das ganze Konzept mit einer AR-Brille noch etwas spannender aus den viele Effekte die im Trailer zu sehen sind können in der Realität so nicht Funktionieren und sind vermutlich mehr Verkaufsmasche als eigentliches Spielelement. Nichtsdestotrotz kann es ein sehr Interesanntes Spiel werden. Warten wir also ab was auf uns zu kommt.
Indiegogo: Maguss
Bis nächsten Sonntag
Pendrago
Keine Termine |
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Last Update: 25.05.2015
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