English Version Below Es ist bereits 2026 und noch immer habe ich es nicht geschafft, alle Spiele, die ich mir auf der Gamescom angesehen habe, euch vorzustellen. Heute geht es raus in den Weltraum. Shiro Games hat sich da mit dem Titel SpaceCraft so einiges vorgenommen. Mit dem Vorbild von EvE...
English Version Below Ein frohes und gesundes neues Jahr wünsche ich euch. Heute habe ich mir für meine ersten News im neuen Jahr einen kleinen Indie-Titel ausgesucht, der in einer unscheinbaren Mail in meinem Postfach landete. Das ist bei Weitem nichts ungewöhnliches, denn viele kleine Studios...
English Version Below Es ist eine gute Zeit für Gamer, denn es kommen so viele Spiele raus, wie noch nie, aber das ist ebenso ein Problem, denn so einige Titel gehen dabei unter, die eigentlich sehenswert sind, so auch Apes Warfare. Das rundenbasierte Strategiespiel hat mich von seinem Stil...
English Version Below Es gibt viele JRPG auf dem Markt, doch ich muss zugeben, dass ich nicht so viel davon gespielt habe. Final Fantasy dürfte das Spiel gewesen sein, das mich in diesem Bereich damals geprägt hatte. Das ist aber ein recht schwieriger Vergleich, denn Romancing SaGa -Minstrel...
English Version Below Bereits letztes Wochenende war es wieder so weit: Friendly Fire startete in die elfte Runde: Für mich war es das erste Mal, dass ich es nicht am gleichen Tag schauen konnte, da ich einen anderen Termin hatte, naja, jedenfalls nicht vollständig. Für ein paar Stunden habe...
News (Allgemein)
UNIVERSE V

Hallo zu den Sonntags Nachrichten auf Evolution of Silence. Heute geht es wiedereinmal um ein Rundenbasiertes Kampfspiel. Diesmal aber nicht auf zwei Beinen sondern im All. So hat es doch noch eine kleine Parallele zu den letzten News. Universe V wird von einem Polnischen Indie-Entwickler Programmiert und befindet sich grade auf Indiegogo in der Finanzierungsphase. Leider im Augenblick wenig erfolgreich. Erst 70 Dollar von den 30.000 veranschlagten hat das Projekt bis jetzt eingenommen.
Bei Universe V geht es nicht nur um schlachten im All. Das faszinierende An dem Spiel ist vor allem das man sein Schiff aus verschiedenen Modulen selbst zusammen baut. Das bringt viel taktische Tiefe ins Spiel. Welche Waffen werden verbaut? Verwende ich ein Jumpdrive um Angriffen auszuweichen oder setze ich lieber auf Schilde. Aber ein Punkt sollten wir vor allem bei der Montage der Waffen nicht aus den Augen verlieren. Jede Waffe hat einen Schusswinkel und wir sollten besser darauf achten diesen nicht unnötig zu blockieren.
Ist die Flotte dann fertig erstellt startet man in ein Zufalls generiertes Universum, das man natürlich in der Größe anpassen kann um die Dauer der Runde zu beeinflussen. So reist man mit der Flotte nun von System zu System in der Galaxie um sein Bestimmungsort zu erreichen.
Grafisch gesehen macht das Spiel durchaus ein guten Eindruck. Sicher kommt es an die Tribble A Titel nicht heran aber die Effekte und Explosionen können sich durchaus sehen lassen. Der Sound hingegen ist im Augenblick vielleicht ein wenig zu zweckmäßig aber ich vermute das an dem Punkt noch gearbeitet wird.
Bis nächsten Sonntag
Pendrago


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Last Update: 25.05.2015
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