English Version Below Noch letztes Wochenende hatte ich von herausfordernden Metroidvania-Platformern gesprochen, und diesen Sonntag habe ich dann auch gleich einen ganz besonderen für euch, denn Mandragora macht einiges ganz anders. Zum Ersten versucht das Spiel eine düstere und dunkle...
English Version Below Ich teste nicht oft Switch-Spiele auf meinem Kanal, doch hin und wieder bekomme ich ein Angebot, und manchmal erweckt dies mein Interesse. Dann nehme ich mir die Zeit, dieses etwas genauer unter die Lupe zu nehmen. Auf den ersten Blick wirkt Nikoderiko: The Magical World...
English Version Below Auf der Gamescom hatte ich an der Indie Arena Booth das Vergnügen, die Entwickler von Deadly Days: Roadtrip kennenzulernen, einer der unerwarteten Termine auf der Messe, denn während die Gamescom schon in vollem Gange war, erreichte mich eine E-Mail, dass ich mal...
English Version Below Die Gamescom mag zwar schon ein paar Tage länger vorbei sein, aber ich habe noch immer genug Spiele übrig, über die ich berichten kann. Ein Titel, den ich dabei auf jeden Fall nicht zu kurz kommen lassen möchte, ist Skydance's Behemoth vom gleichnamigen Entwickler ...
English Version Below Seit langem verfolge ich die Entwicklung von VR-Games und versuche auf dem Laufenden zu bleiben. Hin und wieder schaue ich mir daher neue VR-Titel an oder Games, die eine VR-Integration beinhalten. So bin ich auch auf den Titel Vestiges: Fallen Tribes, von WanadevStudio, ...
Es ist Ostersonntag und auch wenn heute Feiertag ist, gibt es News aus der Welt der Computerspiele. Heute geht es um ein Spiel, das bereits im Juli letzten Jahres auf Kickstarter als Projekt startete. Es wurde von dem nur dreiköpfigen Team der No Matter Studios aus der Taufe gehoben. Dabei dürfte wohl Shadow of the Colossus Pate gestanden haben.
Aber was genau hat das zu bedeuten. Shadow of the Colossus zeichnete sich vor allem durch seine extrem großen Bosse aus. Prey for the Gods steht dem in nichts nach und versorgt uns mit Gegnern, die Riesen wie Armeisen erscheinen lassen. Wie wir die Kolosse besiegen, müssen wir dabei selbst herausfinden, das ist ein wichtiger Bestandteil des Spieles. Aber das alleine ist nicht die einzige Schwierigkeit, denn der Entwickler hat das Spiel als Open World angelegt. So, dass man sich selbst entscheiden kann, wie und wann man welche der Inseln erkundet.
Bei der Erforschung der Welt von Prey for the Gods sind Monster aber nicht nur die einzige Gefahr. Hunger und Kälte sind mindestens genau so gefährlich. So sollten wir auch ein Auge darauf haben, ob wir genug Versorgung bei uns haben, und wie sich das Wetter entwickeln wird.
Dezember sollte das Spiel für PC, PS4 und X-Box erscheinen. Schwierigkeiten verzögern aber voraussichtlich die Fertigstellung. Die Unterstützer des Spiels stehen hinter den Entwicklern und fordern diese auch dazu auf nichts zu überstürzten. Dabei sieht es so aus, als könnte es die PC-Version sogar noch dieses Jahr schaffen.
Ein schönes Osterfest
Pendrago
Keine Termine |
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Last Update: 25.05.2015
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