English Version Below Bereits auf der Gamescom im letzten Jahr konnte ich einen kurzen Blick auf Sintopia werfen, und schon da stand für mich fest, sobald es rauskommt, muss ich das Spiel genauer unter die Lupe nehmen. Nun ist Sintopia bereits am 16. April erschienen, und ich hatte die...
English Version Below Es gibt mittlerweile alle Arten von Spielen, einige davon wollen meist einfach nur eine Geschichte erzählen. Oft werden solche Games als Walking Simulator bezeichnet, obwohl diese mehr und mehr an Gamemechaniken dazu gewinnen, so auch Will: Follow The Light, das wesentlich...
English Version Below Das Jahr ist gut vorangekommen und viele große und kleine Titel sind bereits erschienen und viele liegen noch vor uns, so auch The Subminer. Auch wenn das Spiel kaum jemand auf dem Schirm haben dürfte, so liegt das kleine Indie Team, Tech Turtles, doch gut in der Zeit und...
English Version Below Schon das Wochenende nach der CAGGTUS hat es mich auf die nächste Messe verschlagen. Sie findet erst zum zweiten Mal statt und ist damit noch eine sehr junge Veranstaltung, die es natürlich schwer hat, vor allem in so einer kleinen Stadt wie Parchim. Die Rede ist von der...
English Version Below Für manche gehen 70 Stunden Dauerzocken zu Ende, für andere der dritte Tag der CAGGTUS. Für beide Parteien war es eine lange Zeit und jede Menge Spaß. Dies war also die vierte CAGGTUS, und es sieht so aus, als gäbe es kein Ende. Zum Glück, denn mit der Gamescom Lan hat die...
News (Allgemein)
Praey(Prey) for the Gods

Es ist Ostersonntag und auch wenn heute Feiertag ist, gibt es News aus der Welt der Computerspiele. Heute geht es um ein Spiel, das bereits im Juli letzten Jahres auf Kickstarter als Projekt startete. Es wurde von dem nur dreiköpfigen Team der No Matter Studios aus der Taufe gehoben. Dabei dürfte wohl Shadow of the Colossus Pate gestanden haben.

Aber was genau hat das zu bedeuten. Shadow of the Colossus zeichnete sich vor allem durch seine extrem großen Bosse aus. Prey for the Gods steht dem in nichts nach und versorgt uns mit Gegnern, die Riesen wie Armeisen erscheinen lassen. Wie wir die Kolosse besiegen, müssen wir dabei selbst herausfinden, das ist ein wichtiger Bestandteil des Spieles. Aber das alleine ist nicht die einzige Schwierigkeit, denn der Entwickler hat das Spiel als Open World angelegt. So, dass man sich selbst entscheiden kann, wie und wann man welche der Inseln erkundet.

Bei der Erforschung der Welt von Prey for the Gods sind Monster aber nicht nur die einzige Gefahr. Hunger und Kälte sind mindestens genau so gefährlich. So sollten wir auch ein Auge darauf haben, ob wir genug Versorgung bei uns haben, und wie sich das Wetter entwickeln wird.

Dezember sollte das Spiel für PC, PS4 und X-Box erscheinen. Schwierigkeiten verzögern aber voraussichtlich die Fertigstellung. Die Unterstützer des Spiels stehen hinter den Entwicklern und fordern diese auch dazu auf nichts zu überstürzten. Dabei sieht es so aus, als könnte es die PC-Version sogar noch dieses Jahr schaffen.
Ein schönes Osterfest
Pendrago


| Keine Termine |
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Last Update: 25.05.2015
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