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English Version Below Das Jahr ist gut vorangekommen und viele große und kleine Titel sind bereits erschienen und viele liegen noch vor uns, so auch The Subminer. Auch wenn das Spiel kaum jemand auf dem Schirm haben dürfte, so liegt das kleine Indie Team, Tech Turtles, doch gut in der Zeit und...
English Version Below Schon das Wochenende nach der CAGGTUS hat es mich auf die nächste Messe verschlagen. Sie findet erst zum zweiten Mal statt und ist damit noch eine sehr junge Veranstaltung, die es natürlich schwer hat, vor allem in so einer kleinen Stadt wie Parchim. Die Rede ist von der...
English Version Below Für manche gehen 70 Stunden Dauerzocken zu Ende, für andere der dritte Tag der CAGGTUS. Für beide Parteien war es eine lange Zeit und jede Menge Spaß. Dies war also die vierte CAGGTUS, und es sieht so aus, als gäbe es kein Ende. Zum Glück, denn mit der Gamescom Lan hat die...
News (Allgemein)
Blackwood Crossing

Willkommen zu den News auf Evolution of Silence, es ist Sonntag und der 1. April ist vorbei, daher könnt ihr sicher sein, dass hier nur die Wahrheit steht. Es geht diesmal um Blackwood Crossing, ein 3D-Aventure aus dem Hause PaperSeven. Der Entwickler ist ein kleine unabhängige Spieleschmiede an der Südküste von Großbritannien in einer Küstenstadt namens Brighton. Um das Spiel möglichst vielen Leuten zugänglich zu machen, hat sich PaperSeven Unterstützung von Vision Games Publishing geholt. Zusammen bringen sie Blackwood Crossing am 5. April heraus.

Das storybasierte First-Person-Adventure erzählt die Geschichte von zwei Weisen, Finn und Scarlett, die ihre Eltern verloren haben. Wir spielen dabei die 14 Jahre alte Scarlett, die sich immer mehr von ihrem vier Jahre jüngeren Bruder entfremdet. Auf einer Zugfahrt erscheint uns plötzlich eine mysteriöse Figur und ab diesem Augenblick gerät die Welt aus den Fugen. Im ersten Moment scheint dies noch recht harmlos, doch die finsteren Seite zeigt sich uns bald. Dadurch erfährt Scarlett wie sehr die Entfremdung ihren Bruder belastet.
Blackwood Crossing wurde in Unity entwickelt und wirkt dabei wie ein Trickfilm. Dieser Grafikstil wird oft in Verbindung mit Unity benutzt, wirkt aber auf den ersten Blick sehr passend. Auch die düsteren Momente sehen erschreckend großartig aus. Es liegt darin jedenfalls viel Liebe zum Detail.

Wo die Reise von Blackwood enden wird, ist schwer abzusehen. Im ersten Moment wirkt es recht verspielt, und die Vermischung von Natur und dem Inneren des Zuges ist zwar verwirrend, aber harmlos. Interessant könnten vor allem die düsteren Abschnitte werden, die einem die Schauer über den Rücken jagen. Wie furchteinflößend das Spiel werden wird, zeigt sich erst in ein paar Tagen.
Bis nächsten Sonntag
Pendrago


| Keine Termine |
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Last Update: 25.05.2015
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