English Version Below Atomfall ist eines der Spiele, bei dem die ersten Trailer und Screenshots einen etwas ganz anderes erwarten ließen, als was der Entwickler, in dem Fall Rebellion, letztendlich ablieferte. Das mag, vor allem wenn man sich selbst hyped, enttäuschend sein, daher sollte man...
English Version Below Wie immer, beginnen die Messetage mit der Anreise, und wenn man Glück hat, dann funktioniert auch alles. Wenn nicht, hilft nur ruhig bleiben und hoffen, dass man nichts Wichtiges verpasst, besonders als Presse kann das sonst sehr ärgerlich werden. Für mich hat, zum Glück,...
English Version Below Bereits 2003 habe ich viel Zeit in meinem ersten MMO verbracht. Viele Jahre später gibt es einen riesigen Markt mit den unterschiedlichsten Games und fast genau so vielen Konzepten. Mit Dune: Awakening dringt eine sehr bekannte Film IP in diesen Markt vor und bringt...
English Version Below Bereits Mitte November im letzten Jahr hatte ich schon einmal über Mandragora berichtet. Damals stand mir nur die Demo zu Verfügung. Dieses Mal habe ich über 11 Stunden im Playtest verbracht und glaube, soweit alles gesehen zu haben, was bereits im Spiel implementiert ist....
English Version Below Bereits letzte Woche hatte Gronkh das Game Once Upon A Puppet bei sich im Stream und schon da hatte ich es auf der Wishlist von Steam. Diese Woche flatterte eine E-Mail mit dem Hinweis auf die Demo in mein Postfach und so habe ich mich kurzerhand dazu entschlossen zu...
Es ist Ostersonntag und auch wenn heute Feiertag ist, gibt es News aus der Welt der Computerspiele. Heute geht es um ein Spiel, das bereits im Juli letzten Jahres auf Kickstarter als Projekt startete. Es wurde von dem nur dreiköpfigen Team der No Matter Studios aus der Taufe gehoben. Dabei dürfte wohl Shadow of the Colossus Pate gestanden haben.
Aber was genau hat das zu bedeuten. Shadow of the Colossus zeichnete sich vor allem durch seine extrem großen Bosse aus. Prey for the Gods steht dem in nichts nach und versorgt uns mit Gegnern, die Riesen wie Armeisen erscheinen lassen. Wie wir die Kolosse besiegen, müssen wir dabei selbst herausfinden, das ist ein wichtiger Bestandteil des Spieles. Aber das alleine ist nicht die einzige Schwierigkeit, denn der Entwickler hat das Spiel als Open World angelegt. So, dass man sich selbst entscheiden kann, wie und wann man welche der Inseln erkundet.
Bei der Erforschung der Welt von Prey for the Gods sind Monster aber nicht nur die einzige Gefahr. Hunger und Kälte sind mindestens genau so gefährlich. So sollten wir auch ein Auge darauf haben, ob wir genug Versorgung bei uns haben, und wie sich das Wetter entwickeln wird.
Dezember sollte das Spiel für PC, PS4 und X-Box erscheinen. Schwierigkeiten verzögern aber voraussichtlich die Fertigstellung. Die Unterstützer des Spiels stehen hinter den Entwicklern und fordern diese auch dazu auf nichts zu überstürzten. Dabei sieht es so aus, als könnte es die PC-Version sogar noch dieses Jahr schaffen.
Ein schönes Osterfest
Pendrago
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Last Update: 25.05.2015
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