English Version Below Jetzt ist es schon kurz vor Weihnachten und durch die ganzen News und Reviews haben sich die vielen Infos, die ich auf der Gamescom gesammelt habe, soweit verzögert, dass ich immer noch Spiele übrig habe, über die ich noch nicht berichtet habe. So auch die Simulation Ice...
English Version Below Schon auf der Gamescom schwirrten Gerüchte durch die Luft, das Wargaming zum Ende des Jahres mit was ganz Neuem um die Ecke kommen will. Mittlerweile ist es Dezember und hier sind wir also und haben die Ankündigung von Steal Hunters auf dem Tisch. Ich habe alles gesichtet...
English Version Below Es ist der Tag nach Friendly Fire 10, und noch etwas müde, aber glücklich, sitze ich wie jeden dieser mittlerweile zehn Sonntage an meinem Schreibtisch, um darüber zu berichten, was genau passiert ist. Es ist unglaublich, wie schnell die Zeit vergangen ist und wie sehr...
English Version Below Nachdem wir eigentlich ausschließlich Aktion und Kampf hatten, heute mal etwas völlig anderes, ein Spiel, das die Nerven beruhigt und mit dem man etwas chillen kann. Woodo ist dabei aber nicht nur erholsam, sondern will vor allem eine Geschichte erzählen. Es wird...
English Version Below Da ich ein großer Fan von rundenbasierten Taktik-Games bin, ist mir natürlich auch Lost Eidolons: Veil of the Witch sofort aufgefallen. Ich muss zugeben, dass ich den Vorgänger leider verpasst habe, und so steige ich im Spin-off von Lost Eidolons ein, um mir genauer...
Hallo zu den News am Sonntag auf Evolution of Silence. Heute mit einem Spiel, das mir zufällig vor die Füße gelegt wurde. AER – Memories of Old ist ein Spiel von Forgotteen Key, einer kleinen Indie-Spieleschmiede aus Schweden. Diese wurde bereits 2011 durch vier Studenten der Technischen Hochschule in Blekinge gegründet. Alles begann mit der Zusammenarbeit von Robin Hjelte und Jesper Olofsson. Gemeinsam entwickelten sie ein kleines Point and Click Adventure mit dem Namen „The Shine of a Star“. Dieses gewann dann auch gleich die Game Concept Challenge. Mittlerweile ist das Team auf sechs Mitglieder angewachsen und hat mit den Spielen Blanco und AER ebenfalls denselben Preis in den folgenden Jahren gewonnen. Um ihre Spiele besser vermarkten zu können, ging Forgotteen Key bereits 2015 eine Kooperation mit Daedalic ein.
AER ist das augenblicklich letzte Projekt, an dem Forgotteen Key arbeitet. Es macht den Eindruck als handele es sich um ein Openworld Adventure, das sich vor allem auch als Kunst versteht. Wer hochauflösende Texturen sucht, ist hier an der falschen Stelle, doch wirkt alles wie aus einem Guss. Es ähnelt in seiner Einfachheit und Schönheit den vielen Indie-Spielen der letzten Zeit.
Dabei will uns Aer durch die Möglichkeit, uns in einen Vogel zu verwandeln, das Gefühl von Freiheit vermitteln. Doch wir haben eine wichtige Aufgabe und sollten uns nicht zu sehr verlieren. Die Götter unserer Welt sind verloren und geraten in Vergessenheit. Dieses geschah, nachdem eine Katastrophe nur wenige schwebende Inseln von unserem Planeten übrig gelassen hatte. Nun drohen auch diese im dunklen Nichts zu verschwinden. Daher machen wir uns als letzter Formwandler auf die Reise in das Land der alten Götter.
Eben diese Reise ist es, die das Spiel ausmacht. Wir werden dazu eingeladen, uns auf Entdeckung zu begeben, und folgen dabei keinem festen Pfad. Dies kann recht verwirrend sein, bietet aber auch die Möglichkeit, sich frei zu entscheiden. Natürlich dürfen Rätsel nicht fehlen. Inwieweit diese logisch ausfallen, ist im Augenblick schwer einzuschätzen, aber im August erfahre ich mehr.
Bis nächsten Sonntag
Pendrago
Keine Termine |
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Last Update: 25.05.2015
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