English Version Below Schon immer konnten kreative Menschen nicht aus ihrer Haut, und da bilden natürlich auch Entwickler keine Ausnahmen. Schon als Poki angab, keine Spiele mehr zu entwickeln, habe ich ihm das nie ganz abkaufen können, und auch Andreas Suika, einer der Köpfe hinter Long...
English Version Below Als ich anfing mit meinen News, wollte ich möglichst nur über Spiele berichten, die noch nicht erschienen sind. Aber wie bei Aloft, weichen das die Early Access-Titel immer wieder auf, besonders wenn es sich um sehr interessante Titel handelt, wie bei dem Game von...
English Version Below Wer schon länger Daedalic verfolgt, kennt noch die guten alten Point-and-Click-Adventure, die das Studio damals entwickelt hatte. Mittlerweile konzentriert sich Daedalic darauf, Titel zu publishen, und so kommt Ghost Haunting vom Studio Three Head Monkey. Das bedeutet...
English Version Below Es gibt viele Zombie Games, alle verschieden und doch um ein zentrales Thema gestrickt, Zombies. BUS: Bro U Survived hat natürlich auch die schlurfenden Zeitgenossen als Gegner, aber ganz zentral ist doch eine Kleinigkeit anders als bei all den anderen Spielen, wir haben...
English Version Below Immer wieder kommt es vor, dass ich von den ersten Screenshots ein ganz anderes Spiel erwarte, als ich nachher letztendlich testen darf. Altheia: The Wrath of Aferi ist eines dieser Spiele, denn grundlegend hätte ich ein Spiel wie Zelda erwartet, habe aber etwas bekommen,...
Hallo zu den News am Sonntag auf Evolution of Silence. Heute mit einem Spiel, das mir zufällig vor die Füße gelegt wurde. AER – Memories of Old ist ein Spiel von Forgotteen Key, einer kleinen Indie-Spieleschmiede aus Schweden. Diese wurde bereits 2011 durch vier Studenten der Technischen Hochschule in Blekinge gegründet. Alles begann mit der Zusammenarbeit von Robin Hjelte und Jesper Olofsson. Gemeinsam entwickelten sie ein kleines Point and Click Adventure mit dem Namen „The Shine of a Star“. Dieses gewann dann auch gleich die Game Concept Challenge. Mittlerweile ist das Team auf sechs Mitglieder angewachsen und hat mit den Spielen Blanco und AER ebenfalls denselben Preis in den folgenden Jahren gewonnen. Um ihre Spiele besser vermarkten zu können, ging Forgotteen Key bereits 2015 eine Kooperation mit Daedalic ein.
AER ist das augenblicklich letzte Projekt, an dem Forgotteen Key arbeitet. Es macht den Eindruck als handele es sich um ein Openworld Adventure, das sich vor allem auch als Kunst versteht. Wer hochauflösende Texturen sucht, ist hier an der falschen Stelle, doch wirkt alles wie aus einem Guss. Es ähnelt in seiner Einfachheit und Schönheit den vielen Indie-Spielen der letzten Zeit.
Dabei will uns Aer durch die Möglichkeit, uns in einen Vogel zu verwandeln, das Gefühl von Freiheit vermitteln. Doch wir haben eine wichtige Aufgabe und sollten uns nicht zu sehr verlieren. Die Götter unserer Welt sind verloren und geraten in Vergessenheit. Dieses geschah, nachdem eine Katastrophe nur wenige schwebende Inseln von unserem Planeten übrig gelassen hatte. Nun drohen auch diese im dunklen Nichts zu verschwinden. Daher machen wir uns als letzter Formwandler auf die Reise in das Land der alten Götter.
Eben diese Reise ist es, die das Spiel ausmacht. Wir werden dazu eingeladen, uns auf Entdeckung zu begeben, und folgen dabei keinem festen Pfad. Dies kann recht verwirrend sein, bietet aber auch die Möglichkeit, sich frei zu entscheiden. Natürlich dürfen Rätsel nicht fehlen. Inwieweit diese logisch ausfallen, ist im Augenblick schwer einzuschätzen, aber im August erfahre ich mehr.
Bis nächsten Sonntag
Pendrago
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Last Update: 25.05.2015
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