News: Ice Truckers

News: Ice Truckers

English Version Below Jetzt ist es schon kurz vor Weihnachten und durch die ganzen News und Reviews haben sich die vielen Infos, die ich auf der Gamescom gesammelt habe, soweit verzögert, dass ich immer noch Spiele übrig habe, über die ich noch nicht berichtet habe. So auch die Simulation Ice...

News: Wargaming - Steel Hunters

News: Wargaming - Steel Hunters

English Version Below Schon auf der Gamescom schwirrten Gerüchte durch die Luft, das Wargaming zum Ende des Jahres mit was ganz Neuem um die Ecke kommen will. Mittlerweile ist es Dezember und hier sind wir also und haben die Ankündigung von Steal Hunters auf dem Tisch. Ich habe alles gesichtet...

News: Friendly Fire 10

News: Friendly Fire 10

English Version Below Es ist der Tag nach Friendly Fire 10, und noch etwas müde, aber glücklich, sitze ich wie jeden dieser mittlerweile zehn Sonntage an meinem Schreibtisch, um darüber zu berichten, was genau passiert ist. Es ist unglaublich, wie schnell die Zeit vergangen ist und wie sehr...

News: Woodo

News: Woodo

English Version Below Nachdem wir eigentlich ausschließlich Aktion und Kampf hatten, heute mal etwas völlig anderes, ein Spiel, das die Nerven beruhigt und mit dem man etwas chillen kann. Woodo ist dabei aber nicht nur erholsam, sondern will vor allem eine Geschichte erzählen. Es wird...

Review: Lost Eidolons: Veil of the Witch

Review: Lost Eidolons: Veil of the Witch

English Version Below Da ich ein großer Fan von rundenbasierten Taktik-Games bin, ist mir natürlich auch Lost Eidolons: Veil of the Witch sofort aufgefallen. Ich muss zugeben, dass ich den Vorgänger leider verpasst habe, und so steige ich im Spin-off von Lost Eidolons ein, um mir genauer...

  • News: Ice Truckers

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    Sonntag, 22. Dezember 2024 16:57
  • News: Wargaming - Steel Hunters

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    Samstag, 14. Dezember 2024 18:40
  • News: Friendly Fire 10

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    Sonntag, 08. Dezember 2024 14:37
  • News: Woodo

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    Sonntag, 01. Dezember 2024 15:39
  • Review: Lost Eidolons: Veil of the Witch

    Review: Lost Eidolons: Veil of the Witch

    Sonntag, 24. November 2024 14:52

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Ich möchte euch zu einer ganz besonderen News begrüßen. Soeben ist das Embargo für X4 gefallen, und nun kann offiziell darüber berichtet werden. Ich hatte dazu auch ein Treffen mit Bernd Lehahn, dem Geschäftsführer von Egosoft, der mir begeistert von X4 berichtet hat.

Es hat einige Kritiken an X-Rebirth gegeben, die daher rührten, dass vor allem Neues ausprobiert werden sollte, aus diesem Grunde auch der Name Rebirth. Nun soll mit X4 die Rückkehr zu den Wurzeln erfolgen und sich mehr an X3 orientieren. Ein großes Universum voller neuer Möglichkeiten wartet darauf, entdeckt zu werden. So können wir jedes einzelne Schiff, vom kleinen Scout bis hin zum riesigen Träger, selbst steuern. Es kann dabei Cockpit- oder Verfolgeransicht gewählt werden. Auch gibt es mehr Bewegungsfreiheit in den Schiffen. Es ist möglich, die Brücken frei zu begehen, oder auch das Raumschiff per Fuß zu verlassen. Dies sieht dann auch bei jedem Schiff anders aus. Natürlich bedeutet das, dass man auch die Stationen betreten kann, und dass dort NPCs auf uns warten, um uns mit allem zu versorgen, was wir brauchen.



Wem das Laufen bzw. das Fliegen zu viel wird, sollte sich in seinem Hauptquatier um die Erforschung einer neuen Technologie kümmern. Die gab es so zwar schon, aber jetzt ist sie um einiges mächtiger. Ich spreche von der Teleportationstechnologie. So kann man nicht nur einfach von einem Raumschiff zu einem anderen in direkter Umgebung teleportieren, sondern in jedes Schiff, das uns gehört. Das lässt das Spiel viel agiler wirken, und sollte es Probleme geben, kann man schnell eingreifen.



Der Bau der Stationen wurde auch leicht verändert. So werden diese, wie im Baukasten zusammengesteckt, und danach aufgebaut. Dies sollte einige Probleme beheben, die es in den vorherigen Versionen gab.

Was weiterhin überarbeitet wurde, ist die Handhabung der eigenen Schiffe und Stationen. So bekommt die Steuerung über die Karte mehr Gewichtung, alles soll nun über einfache Kick-Kommandos zu regeln sein. Das fühlt sich dann mehr an wie ein Strategiespiel und geht somit viel leichter von der Hand.


Das ist aber auch dringend von Nöten, denn auch die KI, die sich um die Ökonomie kümmert, zieht nochmals an, und ist somit ein ernstzunehmender Gegner. Wenn wir noch entsprechende Gewinne machen wollen, müssen wir uns dann ganz schön ins Zeug legen.

Welche Richtung wir im Spiel einschlagen, können wir uns am Anfang aussuchen. So können wir aus einer Hand voll Charaktere unseren heraussuchen. Nicht dabei vergessen sollten wir aber, dass alles unsere Entscheidung bleibt. Der Start legt nur den Punkt fest, von dem aus wir uns entwickeln. Die Entscheidung liegt bei uns, ob wir lieber ein ehrlicher Händler werden, uns in dunkle Machenschaften verstricken oder unser Geld mit Kopfgeldjagd verdienen.



Ich hoffe die kleine News hat euch gefallen. Mehr Infos folgen hoffentlich bald.

Bis zu den nächsten Nachrichten
Pendrago


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