English Version Below Schon vor einiger Zeit habe ich von Life Below berichtet und mittlerweile ist die Vollversion erschienen, und schon seit dem 26 Mai könnt ihr nun selbst das Meer und die Riffe retten. Ich habe jetzt schon ein paar Stunden gespielt und möchte euch an meinen Erfahrungen...
English Version Below Den meisten Gamern ist Wargaming ein Begriff, zumeist aus den World-of-Titeln, wie World of Tanks und World of Warships, aber auch von Singelplayer- und Co-Op-Titeln, wie Master of Orion oder auch Hybrid Wars. Mit dem neuen HEAT möchte Wargaming zwar in altbekannten...
English Version Below Es gibt viele Simulationen im Gaming-Bereich. Viele davon sind mit einem Rohstoff-Management-System verbunden, und damit meine ich nicht die Spiele, wo man für eine Mauer ein paar Steine klopfen muss, sondern ein Faktorio mit den verschiedensten Rohstoffen und Produkten,...
English Version Below Viele Spiele versuchen in der heutigen Zeit etwas zu entschleunigen, so auch Outbound von dem Indie Studio Square Glade Games. Bereits 2023 hatten sie mit Above Snakes ihren ersten Auftakt, doch in Outbound ist alle noch einmal ganz anders. Ich hatte jetzt die Gelegenheit,...
English Version Below Oft bekommt man Informationen zu Spielen über das Pressenetzwerk, und manchmal bekommt man einen Hinweis von einem anderen Entwickler, der diesen auf LinkedIn teilt. Diese News beruht auf einen der letzteren Sorte und kam über AndiDev zu mir gesegelt. Normalerweise bin ich...
News (Allgemein)

Hi, es ist wieder Zeit für News an diesem Sonntag auf Evolution of Silence. Ich hatte noch überlegt, ob ich Euch wieder mit News zu einem Computerspiel beglücken soll, oder einfach mit einer spontanen Berichtserstattung. Da ich erst am Freitag ein Review online gestellt habe, hatte ich mich für die Berichtserstattung von der RPC in Köln entschlossen. Die hat zwar nicht ganz soviel mit Computerspielen gemein, wie die Gamescom, aber was könnte mehr Rollenspiel sein als ein Computerspiel. So hat sich Warhorse und auch Bethesda eingefunden, um ihre Spiele zu präsentieren.


Bereits letztes Jahr im Oktober habe ich über das Spiel „Forgotton Anne“ berichtet. Mittlerweile ist einige Zeit vergangen und bereits nächste Woche Dienstag erscheint das Spiel für PC, PS4 und Xbox One. Die PR-Agentur von Square Enix Collective war so freundlich, mich vorab schon mit einem Key auszustatten, damit ich genügend Zeit hatte, um das Spiel ausführlich zu testen. In den folgenden Zeilen werde ich mich darauf konzentrieren, das Spiel vorzustellen, aber ich werde mich zurückhalten, was die Story angeht. Das wiederum fällt mir in einem Adventure immer schwer, da es nun mal von der Story lebt. Das soll als Einführung reichen, schauen wir uns lieber „Forgotton Anne“ etwas genauer an.


Willkommen zu der Ankündigung eines unserer Scouting Events.
In Scouting Events suchen wir nach neuen und frischen Spielen die wir in unseren Clan aufnehmenn können.
Eines dieser Spiele ist World of Warships, mit diesem Online Spiel wollen wir unser erstes Scouting Event starten und das direkt an Pfingsten.

Willkommen zu den Sonntags-News auf Evolution of Silence. Heute mit einem Spiel, das ich bereits seit längerer Zeit im Auge hatte. Es dürfte auch schwerfallen, an einem mehrere Meter großen Dinosaurier vorbei zu schauen. Denn Frontier entwickelt mit Jurassic World Evolution eine Freizeitparksimulation der besonderen Art. Wenn man sich die verschiedenen Spiele des Entwicklers vor Augen führt, stellt man fest, dass Frontier bereits viel Erfahrung gesammelt hat, die mit Wirtschaftssimulationen in Freizeitparks zusammenhängt. Berühmtestes Beispiel aus letzter Zeit ist vermutlich Planet Coaster. Werfen wir also einen Blick darauf, was uns die Urzeitvariante zu bieten hat.


Der Kalender zeigt an, dass es wieder einmal Zeit für die Sonntag-News auf Evolution of Silence ist. Heute mit jeder Menge Retro im Spiel, denn N.U.T.Z. ist ein 2D Action Platformer der alten Schule. Bei der Entwicklung hat sich das Indie-Studio Pandemonium Interactive von den Klassikern, wie Megaman und Metroid, inspirieren lassen. Das Studio wurde offiziell 2017 gegründet, aber bereits seit 2016 arbeitet das noch recht junge Studio an dem Spiel. Augenblicklich läuft eine Kickstarter-Kampagne, um weitere Features in das Spiel zu implementieren und von einem Publisher unabhängig zu bleiben.

| Keine Termine |
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Last Update: 25.05.2015
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