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News (Allgemein)

Wargaming arbeitet grade an der Patch-Initiative „Happy Players“ dafür haben die Entwickler erstmals Spielerweiterungen zurückgestellt und sich hauptsächlich auf das Balancing konzentriert. Dazu wurde unter anderem der Sandboxmodus integriert. Bereits erste Änderungen wurden durch dieses Tool angeregt und durchgesetzt.

Heute haben sich die Tore der Gamescom zum letzten Mal in diesem Jahr geschlossen. Zum Glück vollkommen ohne Anschläge. Sicherlich ist das auch den verstärkten Kontrollen der Gamescom zu verdanken, die weniger Probleme bereiteten als im Voraus befürchtet. Vielmehr kam es zu denselben Problemen wie es schon in den vorherigen Jahren. Am letzten Tag der Gamescom wird die Messe früher beendet und zwar bereits um 18 Uhr. Der erhöhte Andrang auf die S-Bahnen und Zügen der Deutschen Bahn bereitete große Probleme, dass sogar Zeitweise die S-Bahnsteige gesperrt wurden.

Nun ist der Gamescom Samstag vorbei. Der Fachbesucher Bereich war geschlossen bis auf eine Ausnahme. Anders als in den Jahren zuvor, war der Bereich zwischen den Hallen 4 und 5 für Privatbesucher zugänglich. Das Restaurant sowie der Gamescom-Merchandise-Shop waren geöffnet. Das war aber bereits alles was es noch zu sehen gab.

Der Messefreitag ist nun fast zu Ende. Naja zumindest für die Fachbesucher. Viele der Stände in Halle zwei bis vier sind bereits verlassen und nur noch einige Infobroschüren und Godys wurden zurück gelassen. Was Interessierte nicht mitnehmen, werden vermutlich die Säuberungstrupps beseitigen. Im Gegensatz hat die Party für die privaten Besucher erst angefangen.

Der zweite Tag geht nun seinem Ende entgegen. Mit dem Start der Messe für sämtliche Besucher ist nun auch der Teil der Messe erwacht, der bis jetzt geschlafen hat. Die große Social Media Stage sowie die GameZ Bühne sind mit einem gloriosen Programm in die Messe gestartet und werden die restlichen Tage der Messe die Besucher weiterhin unterhalten. Auch die in der letzten News erwähnten Imbissbuden haben nun geöffnet. Negativ fällt leider auf das auch dieses Jahr die Brötchen für die Bockwürstchen nicht gereicht haben. Bereits um 15 Uhr hatten manche Verkaufsstände keine Brötchen mehr für die Bockwürste.

Schon geht der erste Tag seinem Ende entgegen aber was ist eigentlich so passiert? Das erste was ich so mit nehme ist das es schwerer ist in den Bereich der Presse vorzustoßen als gedacht. Aber das ist mehr nebensächlich. Einen Termin mit Wargaming konnte ich organisieren, die dort erhaltenden Informationen werde ich Zeitnah in einer eigenen News präsentieren.

Bald nun ist es soweit. Am kommenden Mittwoch öffnet die Computerspielemesse ihre Tore. Noch größer, lauter und besser. Mit ca. einer halben Millionen Besucher muss die Stadt wohl rechnen. Davon sind 350.000 Besucher der Messe, der Rest wird von Ausstellern und Darstellern ergänzt. Überraschend war es auch das alle Eintrittskarten so schnell wie noch nie vergriffen waren. Auch ein Großteil des Clans von Evolution of Silence ist wieder mit dabei. Dies Jahr ist es mir sogar geglückt, dank meiner redaktionellen Tätigkeiten ein Presse Ticket zu ergattern. Natürlich fehlen mir ein wenig die Verbindungen in die Spiele Branche um diese nun auch optimal nutzen zu können. Trotzdem werde ich natürlich versuchen einiges an Neuigkeiten in Erfahrung zu bringen.

Es ist Sonntag und somit wieder Zeit für eine News. Heute mit einem Spiel, das einem die Wartezeit auf Star Citizen verkürzen könnte. Es handelt sich dabei um das Spiel Everspace aus dem Hause ROCKFISH Games. Wer Mobile Games spielt, hat vielleicht schon mal von den Entwicklern gehört. Für alle anderen ist der Name eher neu. Denn in der Vergangenheit haben  ROCKFISH Games zwar schon einige Spiele entwickelt, aber nur für den mobilen Markt und das schon seit über 10 Jahren. Nun haben sie sich auf den PC- und Konsolenbereich gestürzt und sagen von sich selbst „Mobile Is Our Past – PC And Console Are Our Future“.

Das Daedalic mehr im Angebot hat als nur Adventures haben sie schon oft genug bewiesen. Mit Shadow Tactics: Blades of the Shogun bringen sie ein nun ein Taktik-Spiel heraus das mich sehr stark an Desperados erinnert. Entwickelt wird das ganze von Mimimi Productions. Der Spieleentwickler hat seinen Sitz in München und wurde im Januar 2011 gegründet. Mit Shadow Tactics betritt der Entwickler zwar neue Pfade aber das Ergebnis kann sich bis jetzt sehen lassen.

Der Hype um das Smartphone Spiel Pokemon GO ist riesig und mehrere Millionen Downloads sind im Playstore zu verzeichnen. Somit ist das Spiel ein voller Erfolg für Nintendo als Lizenzgeber und Niantec welche durch das Spiel Ingress schon bekannt geworden sind.

Mittlerweile findet man in Facebook schon zu fast jedem größeren Ort, Gruppen die sich dann verabreden um gemeinsam die Gegend nach Pokemon zu durchsuchen oder Arenen einzunehmen.

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Last Update: 25.05.2015

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