English Version Below Wie so oft, hat ein kleines Indie-Studio meine Aufmerksamkeit eingefangen und mich mit ihrem Game Winter Burrow in den Bann gezogen. Der Entwickler Pine Creek Games hat sich von der Natur inspirieren lassen, und dies merkt man schon an den ersten Bildern. Ich habe schon...
English Version Below Für Aufbauspiele hatte ich schon immer einen gewissen Faible und daher interessieren mich diese Games in allen Variationen. Let Them Trade oder auch LTT ist dabei ein ganz besonderer Vertreter, und Spaceflower hat dem Genre seinen ganz eigenen Stempel aufgedrückt. Es ist...
English Version Below Schon immer konnten kreative Menschen nicht aus ihrer Haut, und da bilden natürlich auch Entwickler keine Ausnahmen. Schon als Poki angab, keine Spiele mehr zu entwickeln, habe ich ihm das nie ganz abkaufen können, und auch Andreas Suika, einer der Köpfe hinter Long...
English Version Below Als ich anfing mit meinen News, wollte ich möglichst nur über Spiele berichten, die noch nicht erschienen sind. Aber wie bei Aloft, weichen das die Early Access-Titel immer wieder auf, besonders wenn es sich um sehr interessante Titel handelt, wie bei dem Game von...
English Version Below Wer schon länger Daedalic verfolgt, kennt noch die guten alten Point-and-Click-Adventure, die das Studio damals entwickelt hatte. Mittlerweile konzentriert sich Daedalic darauf, Titel zu publishen, und so kommt Ghost Haunting vom Studio Three Head Monkey. Das bedeutet...
Heute haben sich die Tore der Gamescom zum letzten Mal in diesem Jahr geschlossen. Zum Glück vollkommen ohne Anschläge. Sicherlich ist das auch den verstärkten Kontrollen der Gamescom zu verdanken, die weniger Probleme bereiteten als im Voraus befürchtet. Vielmehr kam es zu denselben Problemen wie es schon in den vorherigen Jahren. Am letzten Tag der Gamescom wird die Messe früher beendet und zwar bereits um 18 Uhr. Der erhöhte Andrang auf die S-Bahnen und Zügen der Deutschen Bahn bereitete große Probleme, dass sogar Zeitweise die S-Bahnsteige gesperrt wurden.
Nun ist der Gamescom Samstag vorbei. Der Fachbesucher Bereich war geschlossen bis auf eine Ausnahme. Anders als in den Jahren zuvor, war der Bereich zwischen den Hallen 4 und 5 für Privatbesucher zugänglich. Das Restaurant sowie der Gamescom-Merchandise-Shop waren geöffnet. Das war aber bereits alles was es noch zu sehen gab.
Der Messefreitag ist nun fast zu Ende. Naja zumindest für die Fachbesucher. Viele der Stände in Halle zwei bis vier sind bereits verlassen und nur noch einige Infobroschüren und Godys wurden zurück gelassen. Was Interessierte nicht mitnehmen, werden vermutlich die Säuberungstrupps beseitigen. Im Gegensatz hat die Party für die privaten Besucher erst angefangen.
Der zweite Tag geht nun seinem Ende entgegen. Mit dem Start der Messe für sämtliche Besucher ist nun auch der Teil der Messe erwacht, der bis jetzt geschlafen hat. Die große Social Media Stage sowie die GameZ Bühne sind mit einem gloriosen Programm in die Messe gestartet und werden die restlichen Tage der Messe die Besucher weiterhin unterhalten. Auch die in der letzten News erwähnten Imbissbuden haben nun geöffnet. Negativ fällt leider auf das auch dieses Jahr die Brötchen für die Bockwürstchen nicht gereicht haben. Bereits um 15 Uhr hatten manche Verkaufsstände keine Brötchen mehr für die Bockwürste.
Schon geht der erste Tag seinem Ende entgegen aber was ist eigentlich so passiert? Das erste was ich so mit nehme ist das es schwerer ist in den Bereich der Presse vorzustoßen als gedacht. Aber das ist mehr nebensächlich. Einen Termin mit Wargaming konnte ich organisieren, die dort erhaltenden Informationen werde ich Zeitnah in einer eigenen News präsentieren.
Keine Termine |
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Last Update: 25.05.2015
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