English Version Below Bereits im Juni habe ich über Abra-Cooking-Dabra berichtet, und hatte dann nochmals die Gelegenheit, mir das Game auf der Gamescom anzuschauen. Am 17. November ist es erschienen und so konnte ich nun das Spiel genauer unter die Lupe nehmen und musste feststellen, dass es...
English Version Below Wo wir letzte Woche ein Spiel von dem Publisher Thunderful hatten, kommen wir heute schon wieder zu einem Game, das vom Entwickler Sand Sailor Studio stammt. Auch das Studio war dieses Jahr mit auf der Gamescom, mit ihrem Titel ASKA. Das Game ist zwar schon seit 2024 im...
English Version Below Schon lange ist bekannt, dass Planet of Lana eine Fortsetzung erhält. Wie viele Gamer, habe auch ich den ersten Teil verschlungen und war begeistert, dass der zweite Teil kommt. Auf der Gamescom konnte ich schon selbst mehrere Zonen anspielen und mit dem Entwickler über...
English Version Below City Builder gibt es schon einige, doch Life Below verfolgt seine ganz eigene Richtung in dem Genre. Der kleine norwegische Indie-Entwickler Megapop ist noch recht jung, obwohl die Entwickler schon mehr als 20 Jahre Erfahrung in der Branche mitbringen. Das sieht man auch...
English Version Below Es ist noch nicht lange her, da habe ich von The Last Caretaker berichtet. Ich hatte das Glück, den Entwickler auf der Gamescom treffen zu können, und nach einer kleinen Unterhaltung durfte ich sogar schon etwas reinspielen. Nun ist das Game zwar erst am 6. November...

Stellaris ist ein Science Fiction Echtzeit Strategiespiel aus dem Hause Paradox. Damit wagt sich Paradox zwar in eine neue Zeit, aber in kein neues Gebiet, vor. Denn viele ihrer Spiel durch die sie bekannt wurden sind Strategiespiele. So bleibt natürlich der Vorteil das die Entwickler viel Erfahrung in dem Bereich aufweisen können und das ist deutlich zu spüren.
Der Fokus des Spiels liegt beim Wirtschafts-Micromanagement. Das ist am Anfang zwar noch nicht ersichtlich da man am Start nur einen einzigen Planeten besitzt. Weiterhin ist auch das erforschen des eigenen Startsystems viel wichtiger als die Wirtschaft. Doch dabei bleibt es nicht lange. Denn schon nach kurzer Zeit beginnt man die erkundeten Planeten mit passenden Fabriken zu bebauen, oder man kolonisiert passende Himmelskörper gleich ganz. Das führt natürlich dazu das mehr und mehr Fabriken und Planeten einem die Übersicht nehmen. Zum Glück haben die Entwickler an eine Pausenfunktion gedacht. Ohne diese wäre es vermutlich unmöglich all die Basen zu verwalten. nachdem die Basen versorgt sind und die Fabriken laufen hat schon so allmählich der zweite Teil der drei Spielphasen sich eingeschlichen.

Ich möchte vorweg erst einmal drauf hinweisen das das Spiel ab 18 freigegeben ist. In der Berichtserstattung werde ich mich trotzdem begrenzen und auch die Screenshots sind wohlüberlegt ausgewählt.
Willkommen zu den News, heute mal ganz ohne Kickstarter. Denn Doom wird von ID Software entwickelt die mittlerweile schon mehrere Jahre zur ZeniMax Media Gruppe gehört. Aber das nur am Rande den schließlich geht es hier um das Spiel und nicht um Firmenpolitik.
Mehrere Jahre sind jetzt schon seit dem letzten Doom Titel ins Land gegangen und so einiges hat sich geändert, allem Anschein nach auch die Sicht der Entwickler auf Doom. So wird es jedenfalls verkündet und das hoffe nicht nur ich ganz stark. Denn wer Doom 3 gespielt hat weiß, das es besser wäre wenn das neue Doom nichts mehr mit diesem Teil gemeinsam hat.
![]() |
| (Quelle: content.bethsoft.com) |
Heute Nacht wird die EOS Webseite für ein paar Stundne nicht erreichbar sein.
Wir führen verschiedene Updates durch um EOS auf den neusten Stand zu bringen.
UPDATE:
Es sollt nun alles wieder funktionieren.
Hier und da muss noch etwas an der Optik gearbeitet werden. Da einige Einstellungen überschrieben wurden, oder nicht mehr zur Verfügung stehen.
Falls euch Probleme mit der Seite auffallen schreibt bitte ein Kommentar, oder eine PM an MSC oder Navi.

Auch diesmal hab ich wieder eine Spielvorstellung von Kickstarter. Aber das sollte nicht weiter stören, denn viele gute Spiele währen ohne Kickstarter vermutlich nie erschienen. Nelo ist das erste Projekt eines privaten Spieleentwicklers. Die Firma trägt den Namen Magic & Mirrors und das Team besteht aus 6 Leuten. Magic & Mirrors ist noch eine recht junge Firma, sie wurde erst 2014 gegründet. Das Projekt Nelo ist bereits Finanziert und wird von über 1000 Personen unterstützt.

Ostern ist nicht mehr weit und auch in Arborea hat der Osterhase jede Menge Eier versteckt, die es von heute bis zum 7. April zu finden gilt.
Es gibt insgesamt acht Stufen von Eiern, angefangen beim Osterei und endend beim Goldumrandete Osterei.
Eier im Inventar können mit einem Rechtsklick mit Glück in ein besseres Osterei verwandelt werden, mit Pech zerfallen die ersten 5 Stufen zu Eierschalen. 15 Stück davon können jedoch per Rechtsklick wieder zu einem neuen Osterei zusammengesetzt werden.
| Keine Termine |
![]()
Dieser Clan verfügt über einen eigenen Minecraft Server!
Einfach euren Minecraft Namen mit in das Profilfeld eingeben und ihr könnt den Server betreten!
(Falls es Probleme damit gibt, einfach in der Box melden!)
Last Update: 25.05.2015
| Teamspeak 3 Serveradresse wie Websiteadresse |
|
| Minecraft v. 1.17.1 (Amplified Modus) |