English Version Below Gamescom 2026 – Zwischen Indie-Games, Cosplay, Entwicklerterminen und neuen Trends Es ist wie jedes Jahr, ich sitze am letzten Tag in der Messe in meiner kleinen Ecke, einen Kaffee an meiner Seite und möchte eine kleine Zusammenfassung geben. Alles begann dieses Jahr mit...
English Version Below Surviving Deponia angespielt: Was bleibt vom Charme der Point-and-Click-Reihe? Schon lange bin ich Fan der Deponia-Reihe, doch die Point and Click Adventure sind leider Geschichte. Aber warum nicht das Universum nutzen, dachte sich wohl Daedalic, und so hat Surviving...
English Version Below Bei manchen Games kann man am Anfang nicht erkennen, was in ihnen steckt, und lernt dann erst im Laufe des Spiels das wirkliche Spiel dahinter kennen. Farming Camp von Innerfire Studios mag auf den ersten Blick wie einer dieser Farmingsimulatoren wirken, verfolgt aber an...
English Version Below Schon sehr früh kamen die ersten Parksimulatoren oder auch Manager Games auf. Mein erstes war Theme Park, was damals noch unter DOS erschienen ist. Das ist lange her, und schon viele Spiele, die dem Original nacheiferten, sind bereits erschienen. Nun startet Boxelware mit...
English Version Below Manchmal kommt es vor, dass sich Indie-Entwickler bei mir melden, damit ich einen Blick auf ihr Spiel werfe. So auch in diesem Fall. Vor einiger Zeit hatte ich einfach eine Mail von Cristian in meinem Posteingang mit dem Spiel Microlandia, einfach ganz unverbindlich, und...

Heute geht es um ein Spiel das genau so heißt wie die Firma die es entwickelt. Es handelt sich dabei um die Firma Looterkings GmbH die am 12.05.2014 gegründet wurde. Es gibt drei eingetragene Geschäftsführer, Manuel Schmitt, Erik Range und Valentin Rahmel sind vermutlich besser bekannt unter den Namen StgRumpel, Gronkh und Sarazar. Aber alleine StgRumpel kümmert sich dabei um die Belange der Firma, sowie die Entwicklung des Spiels Looterkings. Gronkh und Sarazar bringen sich vereinzelt mit Ideen und Anregungen ein.


Kurz vor der Gamescom gab es die Information zu einem neuen Spiel aus dem hause Wargaming. Viele Informationen gab es dazu noch nicht auf der Gamescom. Doch nun ist die Katze aus dem Sack. Schon am 29. September diesen Jahres will WG Labs das Spiel Hybrid Wars veröffentlichen. Es handelt sich dabei um einen Top-Down-Shooter der an die klassischen Spiele der 90er Jahre erinnern möchte.


Hallo zu den News am Sonntag, heute wieder mit einem ganz besonderen Titel. Leider ist er auch sehr klein und schwer an Informationen heranzukommen. Es handelt sich dabei um ein kleines Studium Projekt, das an der Mediadesign Hochschule in München ins leben gerufen wurde. Der Name lautet Memorium und dies beschreibt auch schon im Grunde das Spiel. Die Entwicklung begann erst Anfang des Jahres mit 11 Personen, leider ist mittlerweile aber der Stand auf 8 zurückgegangen.


Hallo und Willkommen zu einer Zeit als noch Airships den Himmel beherrschten und Landships über die saftigen Wiesen stapften oder rollten. Also in der Zeit von Airships: Conquer the Skies. Es handelt sich dabei um einen kleinen Indie-Titel von David Stark, der sich zur Zeit noch im Early Access befindet. David Stark ist ein Schweitzer Entwickler aus Zürich und ebenfalls Publisher des Spiels.

Vor einer Woche war die Gamescom für dieses Jahr beendet doch die nächste ist bereits geplant. Doch schon zu Beginn dieser Messe wurden einige Änderungen bekannt gegeben die für einige Verwirrung sorgte. Dazu mehr am Ende der News, jetzt wollen wir erst einmal darauf schauen wie die Gamescom in diesem Jahr verlaufen ist.
Auch dieses Jahr hat die Messe noch einmal zu gelegt. Mit 345.000 Besuchern aus 97 Ländern war auch diese Gamescom wieder ein friedliches Treffen der Kulturen. Immer wieder bekommt man dabei zu hören wie überaus begeistert die Menschen sind, dass es bei einer so hohen Anzahl an Besuchern auf engsten Raum doch so friedlich zugeht. Ich kann dem nur zustimmen, selten wird sich für ein kleines Anrempeln, bei dem nichts passiert ist, so oft entschuldigt. Das kann ich auch aus eigener Erfahrung berichten. Aber nicht nur die Entertainment Area war gut besucht, auch der Businessbereich war mit seinen 30.500 Fachbesuchern immer frequentiert. Aber halt nur bis zum Freitag. Viele der Fachbesucher haben dann zwar die Messe verlassen aber die meisten haben sich es aber bestimmt nicht nehmen lassen auch die restlichen zwei Tage einfach nur die Gamescom zu besuchen. Denn zwischen den ganzen Terminen ist es als Fachbesucher oft schwer die Messe einfach mal zu genießen.
| Keine Termine |
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Last Update: 25.05.2015
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