English Version Below Polaris 2026 – Ein Rückblick auf drei Tage voller Anime, Gaming und Cosplay Somit ist es leider so weit, das Messejahr 2026 ist zu Ende, jedenfalls für mich. Doch das nächste Jahr ist nicht weit und bereits Ende Januar beginnt dann das Messejahr 2027 mit dem Besuch der...
Woodo Review: Entspannung, Holzpuzzles und eine liebevoll erzählte Geschichte English Version Below Es gibt viele Spiele, die eine Geschichte erzählen, und einige davon bestehen praktisch nur aus einer Story. Das Gameplay dahinter ist nur Mittel zum Zweck, um diese Geschichte wiederzugeben, so...
Helcast angespielt: Ein ungewöhnlicher Genremix aus der Welt der nordischen Mythologie English Version Below Dieses Jahr habe ich mich auf der Gamescom auf Indies aus aller Welt konzentriert, deswegen wird da auch noch so einiges kommen, was man so vielleicht noch nicht gesehen hat. Helcast...
Halve: Zwei Hälften, eine Göttin und jede Menge knifflige Rätsel English Version Below Immer wieder kommen Entwickler auf die Gamescom, die kein großes Budget haben, um einen eigenen Stand zu betreiben. Aber auch diese Indies wollen natürlich ihr Spiel präsentieren, und so trifft man sich dann...
Schiffbruch, Crafting und eine Horde fleißiger Affen English Version Below Hin und wieder stolpere ich über schon erschienene Titel, die aber trotzdem nicht an Charme eingebüßt haben, so auch The Survivalists. Als Fan von Sandbox-Games wollte ich einfach mal einen kleinen Blick darauf werfen...

Stellaris ist ein Science Fiction Echtzeit Strategiespiel aus dem Hause Paradox. Damit wagt sich Paradox zwar in eine neue Zeit, aber in kein neues Gebiet, vor. Denn viele ihrer Spiel durch die sie bekannt wurden sind Strategiespiele. So bleibt natürlich der Vorteil das die Entwickler viel Erfahrung in dem Bereich aufweisen können und das ist deutlich zu spüren.
Der Fokus des Spiels liegt beim Wirtschafts-Micromanagement. Das ist am Anfang zwar noch nicht ersichtlich da man am Start nur einen einzigen Planeten besitzt. Weiterhin ist auch das erforschen des eigenen Startsystems viel wichtiger als die Wirtschaft. Doch dabei bleibt es nicht lange. Denn schon nach kurzer Zeit beginnt man die erkundeten Planeten mit passenden Fabriken zu bebauen, oder man kolonisiert passende Himmelskörper gleich ganz. Das führt natürlich dazu das mehr und mehr Fabriken und Planeten einem die Übersicht nehmen. Zum Glück haben die Entwickler an eine Pausenfunktion gedacht. Ohne diese wäre es vermutlich unmöglich all die Basen zu verwalten. nachdem die Basen versorgt sind und die Fabriken laufen hat schon so allmählich der zweite Teil der drei Spielphasen sich eingeschlichen.

Ich möchte vorweg erst einmal drauf hinweisen das das Spiel ab 18 freigegeben ist. In der Berichtserstattung werde ich mich trotzdem begrenzen und auch die Screenshots sind wohlüberlegt ausgewählt.
Willkommen zu den News, heute mal ganz ohne Kickstarter. Denn Doom wird von ID Software entwickelt die mittlerweile schon mehrere Jahre zur ZeniMax Media Gruppe gehört. Aber das nur am Rande den schließlich geht es hier um das Spiel und nicht um Firmenpolitik.
Mehrere Jahre sind jetzt schon seit dem letzten Doom Titel ins Land gegangen und so einiges hat sich geändert, allem Anschein nach auch die Sicht der Entwickler auf Doom. So wird es jedenfalls verkündet und das hoffe nicht nur ich ganz stark. Denn wer Doom 3 gespielt hat weiß, das es besser wäre wenn das neue Doom nichts mehr mit diesem Teil gemeinsam hat.
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| (Quelle: content.bethsoft.com) |
Heute Nacht wird die EOS Webseite für ein paar Stundne nicht erreichbar sein.
Wir führen verschiedene Updates durch um EOS auf den neusten Stand zu bringen.
UPDATE:
Es sollt nun alles wieder funktionieren.
Hier und da muss noch etwas an der Optik gearbeitet werden. Da einige Einstellungen überschrieben wurden, oder nicht mehr zur Verfügung stehen.
Falls euch Probleme mit der Seite auffallen schreibt bitte ein Kommentar, oder eine PM an MSC oder Navi.

Auch diesmal hab ich wieder eine Spielvorstellung von Kickstarter. Aber das sollte nicht weiter stören, denn viele gute Spiele währen ohne Kickstarter vermutlich nie erschienen. Nelo ist das erste Projekt eines privaten Spieleentwicklers. Die Firma trägt den Namen Magic & Mirrors und das Team besteht aus 6 Leuten. Magic & Mirrors ist noch eine recht junge Firma, sie wurde erst 2014 gegründet. Das Projekt Nelo ist bereits Finanziert und wird von über 1000 Personen unterstützt.

Ostern ist nicht mehr weit und auch in Arborea hat der Osterhase jede Menge Eier versteckt, die es von heute bis zum 7. April zu finden gilt.
Es gibt insgesamt acht Stufen von Eiern, angefangen beim Osterei und endend beim Goldumrandete Osterei.
Eier im Inventar können mit einem Rechtsklick mit Glück in ein besseres Osterei verwandelt werden, mit Pech zerfallen die ersten 5 Stufen zu Eierschalen. 15 Stück davon können jedoch per Rechtsklick wieder zu einem neuen Osterei zusammengesetzt werden.
| Keine Termine |
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Dieser Clan verfügt über einen eigenen Minecraft Server!
Einfach euren Minecraft Namen mit in das Profilfeld eingeben und ihr könnt den Server betreten!
(Falls es Probleme damit gibt, einfach in der Box melden!)
Last Update: 25.05.2015
| Teamspeak 3 Serveradresse wie Websiteadresse |
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| Minecraft v. 1.17.1 (Amplified Modus) |