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News (TERA)
Guide (TERA)
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Donnerkeil | |
| Schießt einen Erschütterungspfeil bis zu 24m weit. Der Schock verursacht Schaden und stößt Feinde zurück. Bossmonster oder BAMs können nicht zurückgestoßen werden. Abklingzeit 50s | ||
| Max. Stufe | 1 | |
| Glyphen | Flinker Donnerkeil | Aufladezeit -30% |
| Kraftvoller Donnerkeil | Fertigkeitsschaden +20% | |
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Beharrlichkeit | |
| Nehmt Eure inneren Reserven zusammen, um sofort 360 MP wiederherzustellen. Erhöht kurzzeitig die Resistenz gegen Betäubung erheblich. Abklingzeit 30s | ||
| Max. Stufe | 1 | |
| Glyphen | Balancierende Beharrlichkeit | Gleichgewicht 15s +100% |
| Geistvolle Beharrlichkeit | 50% Chance Mana 6%/1s Auffüllen | |
| Energetische Beharrlichkeit | Abklingzeit -20% | |
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Verseuchung | |
| Infiziert ein Ziel innerhalb von 18m und kann nicht gereinigt werden. Verbreitet eine Krankheit, die 15086 Schaden pro Sekunde zufügt und die Konstitution um 5% verringert. Spieler erleiden weniger Schaden und stellen weniger LP wieder her. Bei Verwendung dieser Fertigkeit seid Ihr nicht automatisch im Kampf. Abklingzeit 120s | ||
| Max. Stufe | 1 | |
| Glyphen | Nachwirkende Verseuchung | Effektdauer +20% |
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Vampirimpuls | |
| Feuert einen Blitz ab, der allen Feinden in seiner Schusslinie Schaden zufügt und Gruppenmitglieder um 2439 (hängt von Eurem Heilbonus ab) heilt. Bei Verwendung dieser Fertigkeit seid Ihr nicht automatisch im Kampf. Abklingzeit 8s | ||
| Max. Stufe | 1 | |
| Glyphen | Geistvoller Vampirimpuls | MP-Verbrauch -225 |
| Energetischer Vampirimpuls | Abklingzeit -20% | |
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Nova | |
| Entfesselt eine gigantische Explosion, die Feinden in einem Umkreis von 6m großen Schaden zufügt und sie niederschlagen kann. Die Wahrscheinlichkeit, dass Ihr niedergeschlagen oder betäubt werdet, ist geringer und Ihr erleidet nur den halben Schaden. Abklingzeit 16s | ||
| Max. Stufe | 1 | |
| Glyphen | Schneidende Nova | Kritchance 4s +100% |
| Geerdete Nova | Konstitution 15s +20% | |
| Energetische Nova | Abklingzeit -20% | |
| Flinke Nova | Aufladezeit -30% | |
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Verzerrende Barriere | |
| Hebt jeglichen Schaden für 1,5 Sekunden auf und stellt pro Treffer 3% der maximalen MP wieder her. | ||
| Max. Stufe | 1 | |
| Glyphen | Energetische verzerrende Barriere | Abklingzeit -20% |
| Nachwirkende verzerrende Barrier | Effektdauer -30% | |
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Vernichtung | |
| Fügt gewaltigen Schaden zu und schlägt den Gegner nieder. Diese Fertigkeit aktiviert sich schneller nach Überhandschlag, Wirbelwind, Niederstrecken, Sprungangriff, Betäubende Rückhand, Stoß ins Herz, Schreckenstritt oder dem vierten Treffer in Folge einer Komboattacke. Abklingzeit 10s | ||
| Max. Stufe | 1 | |
| Glyphen | Kraftvolle Vernichtung | Fertigkeitsschaden +25% |
| Energetische Vernichtung | Abklingzeit -20% | |
| Kraftgebundener Überhandschlag | Fertigkeitsschaden Kettenfertigkeit Überhandschlag +25% | |
| Kraftgebundener Maßschnitt | Fertigkeitsschaden Kettenfertigkeit Maßschnitt +25% | |
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Kaltblütigkeit | |
| Erhöht Eure Kraft 20 Sekunden lang um 29. Angriffe gegen andere Spieler verursachen 10% Extraschaden und die Angriffsgeschwindigkeit ist um 8% erhöht. Der Ultimative Überhandschlag ist aktiviert, der eine höhere Reichweite besitzt sowie mehr Schaden zufügt. | ||
| Max. Stufe | 2 | |
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Eisige Adern (Passiv) | |
| Kaltblütigkeit setzt die Abklingzeiten von Stoß ins Herz, Niederstrecken und Wirbelwind zurück. | ||
| Max. Stufe | 1 | |
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Ausweichrolle | |
| Weicht den Angriffen Eures Gegners aus. Diese Fertigkeit kann nun zweimal hintereinander genutzt werden. Die zweite Nutzung muss innerhalb von 4 Sekunden nach der ersten erfolgen. | ||
| Max. Stufe | 2 | |
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Kriegsruf | |
| Euer herausfordernder Ruf zieht Aggro auf Euch. Währenddessen seid Ihr und Eure Gruppenmitglieder in einer Entfernung von 10 Metern für 8 Sekunden immun gegen Niederschlagen und Bewegungsunfähigkeit. Abklingzeit 30s (geteilt mit Wächterruf) | ||
| Max. Stufe | 1 | |
| Glyphen | Energetischer Kriegsruf | Abklingzeit -20% |
| Nachwirkender Kriegsruf | Effektdauer +30% | |
| Geistvoller Kriegsruf | MP-Verbrauch -150 | |
| Bedrohlicher Kriegsruf | Aggro +100% | |
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Dranbleiben (Passiv) | |
| Erfolgreiches Felsenfest stellt 50 Ausdauer wieder her und Ihr zieht 1% zusätzliche Aggro. Zusätzliche Aggro kann bis zu 20-mal akkumuliert werden und endet, wenn Ihr erfolgreich getroffen werdet. | ||
| Max. Stufe | 1 | |
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Adrenalinstoß | |
| Erhöht Eure Angriffsgeschwindigkeit 20 Sekunden lang um 20%. Die Abklingzeit von Nahkampffertigkeiten halbiert sich und Ihr zieht zusätzliche Aggro. | ||
| Max. Stufe | 1 | |
| Keine Termine |
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Dieser Clan verfügt über einen eigenen Minecraft Server!
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(Falls es Probleme damit gibt, einfach in der Box melden!)
Last Update: 25.05.2015
| Teamspeak 3 Serveradresse wie Websiteadresse |
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| Minecraft v. 1.17.1 (Amplified Modus) |