Review: Sintopia

Review: Sintopia

English Version Below Bereits auf der Gamescom im letzten Jahr konnte ich einen kurzen Blick auf Sintopia werfen, und schon da stand für mich fest, sobald es rauskommt, muss ich das Spiel genauer unter die Lupe nehmen. Nun ist Sintopia bereits am 16. April erschienen, und ich hatte die...

News: Will: Follow The Light

News: Will: Follow The Light

English Version Below Es gibt mittlerweile alle Arten von Spielen, einige davon wollen meist einfach nur eine Geschichte erzählen. Oft werden solche Games als Walking Simulator bezeichnet, obwohl diese mehr und mehr an Gamemechaniken dazu gewinnen, so auch Will: Follow The Light, das wesentlich...

News: The Subminer

News: The Subminer

English Version Below Das Jahr ist gut vorangekommen und viele große und kleine Titel sind bereits erschienen und viele liegen noch vor uns, so auch The Subminer. Auch wenn das Spiel kaum jemand auf dem Schirm haben dürfte, so liegt das kleine Indie Team, Tech Turtles, doch gut in der Zeit und...

News: Parchimer Buch- & Comicmesse Teil 2

News: Parchimer Buch- & Comicmesse Teil 2

English Version Below Schon das Wochenende nach der CAGGTUS hat es mich auf die nächste Messe verschlagen. Sie findet erst zum zweiten Mal statt und ist damit noch eine sehr junge Veranstaltung, die es natürlich schwer hat, vor allem in so einer kleinen Stadt wie Parchim. Die Rede ist von der...

News: CAGGTUS 2026 - Leider wieder zu Ende

News: CAGGTUS 2026 - Leider wieder zu Ende

English Version Below Für manche gehen 70 Stunden Dauerzocken zu Ende, für andere der dritte Tag der CAGGTUS. Für beide Parteien war es eine lange Zeit und jede Menge Spaß. Dies war also die vierte CAGGTUS, und es sieht so aus, als gäbe es kein Ende. Zum Glück, denn mit der Gamescom Lan hat die...

  • Review: Sintopia

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    Sonntag, 17. Mai 2026 11:18
  • News: Will: Follow The Light

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    Samstag, 09. Mai 2026 23:26
  • News: The Subminer

    News: The Subminer

    Samstag, 02. Mai 2026 22:36
  • News: Parchimer Buch- & Comicmesse Teil 2

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    Sonntag, 26. April 2026 08:15
  • News: CAGGTUS 2026 - Leider wieder zu Ende

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    Sonntag, 19. April 2026 12:17

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Guide (TERA)

Donnerkeil
Schießt einen Erschütterungspfeil bis zu 24m weit. Der Schock verursacht Schaden und stößt Feinde zurück. Bossmonster oder BAMs können nicht zurückgestoßen werden. Abklingzeit 50s
Max. Stufe 1  
Glyphen Flinker Donnerkeil Aufladezeit -30%
  Kraftvoller Donnerkeil Fertigkeitsschaden +20%

Beharrlichkeit
Nehmt Eure inneren Reserven zusammen, um sofort 360 MP wiederherzustellen. Erhöht kurzzeitig die Resistenz gegen Betäubung erheblich. Abklingzeit 30s
Max. Stufe 1  
Glyphen Balancierende Beharrlichkeit Gleichgewicht 15s +100%
  Geistvolle Beharrlichkeit 50% Chance Mana 6%/1s Auffüllen
  Energetische Beharrlichkeit Abklingzeit -20%
Verseuchung
Infiziert ein Ziel innerhalb von 18m und kann nicht gereinigt werden. Verbreitet eine Krankheit, die 15086 Schaden pro Sekunde zufügt und die Konstitution um 5% verringert. Spieler erleiden weniger Schaden und stellen weniger LP wieder her. Bei Verwendung dieser Fertigkeit seid Ihr nicht automatisch im Kampf. Abklingzeit 120s
Max. Stufe 1  
Glyphen Nachwirkende Verseuchung Effektdauer +20%

Vampirimpuls
Feuert einen Blitz ab, der allen Feinden in seiner Schusslinie Schaden zufügt und Gruppenmitglieder um 2439 (hängt von Eurem Heilbonus ab) heilt. Bei Verwendung dieser Fertigkeit seid Ihr nicht automatisch im Kampf. Abklingzeit 8s
Max. Stufe 1  
Glyphen Geistvoller Vampirimpuls MP-Verbrauch -225
  Energetischer Vampirimpuls Abklingzeit -20%
Nova
Entfesselt eine gigantische Explosion, die Feinden in einem Umkreis von 6m großen Schaden zufügt und sie niederschlagen kann. Die Wahrscheinlichkeit, dass Ihr niedergeschlagen oder betäubt werdet, ist geringer und Ihr erleidet nur den halben Schaden. Abklingzeit 16s
Max. Stufe 1  
Glyphen Schneidende Nova Kritchance 4s +100%
  Geerdete Nova Konstitution 15s +20%
  Energetische Nova Abklingzeit -20%
  Flinke Nova Aufladezeit -30%

Verzerrende Barriere
Hebt jeglichen Schaden für 1,5 Sekunden auf und stellt pro Treffer 3% der maximalen MP wieder her.
Max. Stufe 1  
Glyphen Energetische verzerrende Barriere Abklingzeit -20%
  Nachwirkende verzerrende Barrier Effektdauer -30%
Vernichtung
Fügt gewaltigen Schaden zu und schlägt den Gegner nieder. Diese Fertigkeit aktiviert sich schneller nach Überhandschlag, Wirbelwind, Niederstrecken, Sprungangriff, Betäubende Rückhand, Stoß ins Herz, Schreckenstritt oder dem vierten Treffer in Folge einer Komboattacke. Abklingzeit 10s
Max. Stufe 1  
Glyphen Kraftvolle Vernichtung Fertigkeitsschaden +25%
  Energetische Vernichtung Abklingzeit -20%
  Kraftgebundener Überhandschlag Fertigkeitsschaden Kettenfertigkeit Überhandschlag +25%
  Kraftgebundener Maßschnitt Fertigkeitsschaden Kettenfertigkeit Maßschnitt +25%

Kaltblütigkeit
Erhöht Eure Kraft 20 Sekunden lang um 29. Angriffe gegen andere Spieler verursachen 10% Extraschaden und die Angriffsgeschwindigkeit ist um 8% erhöht. Der Ultimative Überhandschlag ist aktiviert, der eine höhere Reichweite besitzt sowie mehr Schaden zufügt.
Max. Stufe 2  

Eisige Adern (Passiv)
Kaltblütigkeit setzt die Abklingzeiten von Stoß ins Herz, Niederstrecken und Wirbelwind zurück.
Max. Stufe 1  

Ausweichrolle
Weicht den Angriffen Eures Gegners aus. Diese Fertigkeit kann nun zweimal hintereinander genutzt werden. Die zweite Nutzung muss innerhalb von 4 Sekunden nach der ersten erfolgen.
Max. Stufe 2  
Kriegsruf
Euer herausfordernder Ruf zieht Aggro auf Euch. Währenddessen seid Ihr und Eure Gruppenmitglieder in einer Entfernung von 10 Metern für 8 Sekunden immun gegen Niederschlagen und Bewegungsunfähigkeit. Abklingzeit 30s (geteilt mit Wächterruf)
Max. Stufe 1  
Glyphen Energetischer Kriegsruf Abklingzeit -20%
  Nachwirkender Kriegsruf Effektdauer +30%
  Geistvoller Kriegsruf MP-Verbrauch -150
  Bedrohlicher Kriegsruf Aggro +100%

Dranbleiben (Passiv)
Erfolgreiches Felsenfest stellt 50 Ausdauer wieder her und Ihr zieht 1% zusätzliche Aggro. Zusätzliche Aggro kann bis zu 20-mal akkumuliert werden und endet, wenn Ihr erfolgreich getroffen werdet.
Max. Stufe 1  

Adrenalinstoß
Erhöht Eure Angriffsgeschwindigkeit 20 Sekunden lang um 20%. Die Abklingzeit von Nahkampffertigkeiten halbiert sich und Ihr zieht zusätzliche Aggro.
Max. Stufe 1  

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