News: Wargaming - Steel Hunters

News: Wargaming - Steel Hunters

English Version Below Schon auf der Gamescom schwirrten Gerüchte durch die Luft, das Wargaming zum Ende des Jahres mit was ganz Neuem um die Ecke kommen will. Mittlerweile ist es Dezember und hier sind wir also und haben die Ankündigung von Steal Hunters auf dem Tisch. Ich habe alles gesichtet...

News: Friendly Fire 10

News: Friendly Fire 10

English Version Below Es ist der Tag nach Friendly Fire 10, und noch etwas müde, aber glücklich, sitze ich wie jeden dieser mittlerweile zehn Sonntage an meinem Schreibtisch, um darüber zu berichten, was genau passiert ist. Es ist unglaublich, wie schnell die Zeit vergangen ist und wie sehr...

News: Woodo

News: Woodo

English Version Below Nachdem wir eigentlich ausschließlich Aktion und Kampf hatten, heute mal etwas völlig anderes, ein Spiel, das die Nerven beruhigt und mit dem man etwas chillen kann. Woodo ist dabei aber nicht nur erholsam, sondern will vor allem eine Geschichte erzählen. Es wird...

Review: Lost Eidolons: Veil of the Witch

Review: Lost Eidolons: Veil of the Witch

English Version Below Da ich ein großer Fan von rundenbasierten Taktik-Games bin, ist mir natürlich auch Lost Eidolons: Veil of the Witch sofort aufgefallen. Ich muss zugeben, dass ich den Vorgänger leider verpasst habe, und so steige ich im Spin-off von Lost Eidolons ein, um mir genauer...

News: Mandragora

News: Mandragora

English Version Below Noch letztes Wochenende hatte ich von herausfordernden Metroidvania-Platformern gesprochen, und diesen Sonntag habe ich dann auch gleich einen ganz besonderen für euch, denn Mandragora macht einiges ganz anders. Zum Ersten versucht das Spiel eine düstere und dunkle...

  • News: Wargaming - Steel Hunters

    News: Wargaming - Steel Hunters

    Samstag, 14. Dezember 2024 18:40
  • News: Friendly Fire 10

    News: Friendly Fire 10

    Sonntag, 08. Dezember 2024 14:37
  • News: Woodo

    News: Woodo

    Sonntag, 01. Dezember 2024 15:39
  • Review: Lost Eidolons: Veil of the Witch

    Review: Lost Eidolons: Veil of the Witch

    Sonntag, 24. November 2024 14:52
  • News: Mandragora

    News: Mandragora

    Sonntag, 10. November 2024 16:25

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Guide (TERA)

Donnerkeil
Schießt einen Erschütterungspfeil bis zu 24m weit. Der Schock verursacht Schaden und stößt Feinde zurück. Bossmonster oder BAMs können nicht zurückgestoßen werden. Abklingzeit 50s
Max. Stufe 1  
Glyphen Flinker Donnerkeil Aufladezeit -30%
  Kraftvoller Donnerkeil Fertigkeitsschaden +20%

Beharrlichkeit
Nehmt Eure inneren Reserven zusammen, um sofort 360 MP wiederherzustellen. Erhöht kurzzeitig die Resistenz gegen Betäubung erheblich. Abklingzeit 30s
Max. Stufe 1  
Glyphen Balancierende Beharrlichkeit Gleichgewicht 15s +100%
  Geistvolle Beharrlichkeit 50% Chance Mana 6%/1s Auffüllen
  Energetische Beharrlichkeit Abklingzeit -20%
Verseuchung
Infiziert ein Ziel innerhalb von 18m und kann nicht gereinigt werden. Verbreitet eine Krankheit, die 15086 Schaden pro Sekunde zufügt und die Konstitution um 5% verringert. Spieler erleiden weniger Schaden und stellen weniger LP wieder her. Bei Verwendung dieser Fertigkeit seid Ihr nicht automatisch im Kampf. Abklingzeit 120s
Max. Stufe 1  
Glyphen Nachwirkende Verseuchung Effektdauer +20%

Vampirimpuls
Feuert einen Blitz ab, der allen Feinden in seiner Schusslinie Schaden zufügt und Gruppenmitglieder um 2439 (hängt von Eurem Heilbonus ab) heilt. Bei Verwendung dieser Fertigkeit seid Ihr nicht automatisch im Kampf. Abklingzeit 8s
Max. Stufe 1  
Glyphen Geistvoller Vampirimpuls MP-Verbrauch -225
  Energetischer Vampirimpuls Abklingzeit -20%
Nova
Entfesselt eine gigantische Explosion, die Feinden in einem Umkreis von 6m großen Schaden zufügt und sie niederschlagen kann. Die Wahrscheinlichkeit, dass Ihr niedergeschlagen oder betäubt werdet, ist geringer und Ihr erleidet nur den halben Schaden. Abklingzeit 16s
Max. Stufe 1  
Glyphen Schneidende Nova Kritchance 4s +100%
  Geerdete Nova Konstitution 15s +20%
  Energetische Nova Abklingzeit -20%
  Flinke Nova Aufladezeit -30%

Verzerrende Barriere
Hebt jeglichen Schaden für 1,5 Sekunden auf und stellt pro Treffer 3% der maximalen MP wieder her.
Max. Stufe 1  
Glyphen Energetische verzerrende Barriere Abklingzeit -20%
  Nachwirkende verzerrende Barrier Effektdauer -30%
Vernichtung
Fügt gewaltigen Schaden zu und schlägt den Gegner nieder. Diese Fertigkeit aktiviert sich schneller nach Überhandschlag, Wirbelwind, Niederstrecken, Sprungangriff, Betäubende Rückhand, Stoß ins Herz, Schreckenstritt oder dem vierten Treffer in Folge einer Komboattacke. Abklingzeit 10s
Max. Stufe 1  
Glyphen Kraftvolle Vernichtung Fertigkeitsschaden +25%
  Energetische Vernichtung Abklingzeit -20%
  Kraftgebundener Überhandschlag Fertigkeitsschaden Kettenfertigkeit Überhandschlag +25%
  Kraftgebundener Maßschnitt Fertigkeitsschaden Kettenfertigkeit Maßschnitt +25%

Kaltblütigkeit
Erhöht Eure Kraft 20 Sekunden lang um 29. Angriffe gegen andere Spieler verursachen 10% Extraschaden und die Angriffsgeschwindigkeit ist um 8% erhöht. Der Ultimative Überhandschlag ist aktiviert, der eine höhere Reichweite besitzt sowie mehr Schaden zufügt.
Max. Stufe 2  

Eisige Adern (Passiv)
Kaltblütigkeit setzt die Abklingzeiten von Stoß ins Herz, Niederstrecken und Wirbelwind zurück.
Max. Stufe 1  

Ausweichrolle
Weicht den Angriffen Eures Gegners aus. Diese Fertigkeit kann nun zweimal hintereinander genutzt werden. Die zweite Nutzung muss innerhalb von 4 Sekunden nach der ersten erfolgen.
Max. Stufe 2  
Kriegsruf
Euer herausfordernder Ruf zieht Aggro auf Euch. Währenddessen seid Ihr und Eure Gruppenmitglieder in einer Entfernung von 10 Metern für 8 Sekunden immun gegen Niederschlagen und Bewegungsunfähigkeit. Abklingzeit 30s (geteilt mit Wächterruf)
Max. Stufe 1  
Glyphen Energetischer Kriegsruf Abklingzeit -20%
  Nachwirkender Kriegsruf Effektdauer +30%
  Geistvoller Kriegsruf MP-Verbrauch -150
  Bedrohlicher Kriegsruf Aggro +100%

Dranbleiben (Passiv)
Erfolgreiches Felsenfest stellt 50 Ausdauer wieder her und Ihr zieht 1% zusätzliche Aggro. Zusätzliche Aggro kann bis zu 20-mal akkumuliert werden und endet, wenn Ihr erfolgreich getroffen werdet.
Max. Stufe 1  

Adrenalinstoß
Erhöht Eure Angriffsgeschwindigkeit 20 Sekunden lang um 20%. Die Abklingzeit von Nahkampffertigkeiten halbiert sich und Ihr zieht zusätzliche Aggro.
Max. Stufe 1  

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