News: Match Tree

News: Match Tree

English Version Below Schon immer konnten kreative Menschen nicht aus ihrer Haut, und da bilden natürlich auch Entwickler keine Ausnahmen. Schon als Poki angab, keine Spiele mehr zu entwickeln, habe ich ihm das nie ganz abkaufen können, und auch Andreas Suika, einer der Köpfe hinter Long...

Review: Aloft

Review: Aloft

English Version Below Als ich anfing mit meinen News, wollte ich möglichst nur über Spiele berichten, die noch nicht erschienen sind. Aber wie bei Aloft, weichen das die Early Access-Titel immer wieder auf, besonders wenn es sich um sehr interessante Titel handelt, wie bei dem Game von...

News: Ghost Haunting

News: Ghost Haunting

English Version Below Wer schon länger Daedalic verfolgt, kennt noch die guten alten Point-and-Click-Adventure, die das Studio damals entwickelt hatte. Mittlerweile konzentriert sich Daedalic darauf, Titel zu publishen, und so kommt Ghost Haunting vom Studio Three Head Monkey. Das bedeutet...

News: BUS: BRO U SURVIVED

News: BUS: BRO U SURVIVED

English Version Below Es gibt viele Zombie Games, alle verschieden und doch um ein zentrales Thema gestrickt, Zombies. BUS: Bro U Survived hat natürlich auch die schlurfenden Zeitgenossen als Gegner, aber ganz zentral ist doch eine Kleinigkeit anders als bei all den anderen Spielen, wir haben...

News: Altheia: The Wrath of Aferi

News: Altheia: The Wrath of Aferi

English Version Below Immer wieder kommt es vor, dass ich von den ersten Screenshots ein ganz anderes Spiel erwarte, als ich nachher letztendlich testen darf. Altheia: The Wrath of Aferi ist eines dieser Spiele, denn grundlegend hätte ich ein Spiel wie Zelda erwartet, habe aber etwas bekommen,...

  • News: Match Tree

    News: Match Tree

    Samstag, 26. Juli 2025 13:20
  • Review: Aloft

    Review: Aloft

    Sonntag, 20. Juli 2025 09:32
  • News: Ghost Haunting

    News: Ghost Haunting

    Sonntag, 13. Juli 2025 09:49
  • News: BUS: BRO U SURVIVED

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    Sonntag, 06. Juli 2025 08:59
  • News: Altheia: The Wrath of Aferi

    News: Altheia: The Wrath of Aferi

    Sonntag, 29. Juni 2025 14:51

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Guide (TERA)

Donnerkeil
Schießt einen Erschütterungspfeil bis zu 24m weit. Der Schock verursacht Schaden und stößt Feinde zurück. Bossmonster oder BAMs können nicht zurückgestoßen werden. Abklingzeit 50s
Max. Stufe 1  
Glyphen Flinker Donnerkeil Aufladezeit -30%
  Kraftvoller Donnerkeil Fertigkeitsschaden +20%

Beharrlichkeit
Nehmt Eure inneren Reserven zusammen, um sofort 360 MP wiederherzustellen. Erhöht kurzzeitig die Resistenz gegen Betäubung erheblich. Abklingzeit 30s
Max. Stufe 1  
Glyphen Balancierende Beharrlichkeit Gleichgewicht 15s +100%
  Geistvolle Beharrlichkeit 50% Chance Mana 6%/1s Auffüllen
  Energetische Beharrlichkeit Abklingzeit -20%
Verseuchung
Infiziert ein Ziel innerhalb von 18m und kann nicht gereinigt werden. Verbreitet eine Krankheit, die 15086 Schaden pro Sekunde zufügt und die Konstitution um 5% verringert. Spieler erleiden weniger Schaden und stellen weniger LP wieder her. Bei Verwendung dieser Fertigkeit seid Ihr nicht automatisch im Kampf. Abklingzeit 120s
Max. Stufe 1  
Glyphen Nachwirkende Verseuchung Effektdauer +20%

Vampirimpuls
Feuert einen Blitz ab, der allen Feinden in seiner Schusslinie Schaden zufügt und Gruppenmitglieder um 2439 (hängt von Eurem Heilbonus ab) heilt. Bei Verwendung dieser Fertigkeit seid Ihr nicht automatisch im Kampf. Abklingzeit 8s
Max. Stufe 1  
Glyphen Geistvoller Vampirimpuls MP-Verbrauch -225
  Energetischer Vampirimpuls Abklingzeit -20%
Nova
Entfesselt eine gigantische Explosion, die Feinden in einem Umkreis von 6m großen Schaden zufügt und sie niederschlagen kann. Die Wahrscheinlichkeit, dass Ihr niedergeschlagen oder betäubt werdet, ist geringer und Ihr erleidet nur den halben Schaden. Abklingzeit 16s
Max. Stufe 1  
Glyphen Schneidende Nova Kritchance 4s +100%
  Geerdete Nova Konstitution 15s +20%
  Energetische Nova Abklingzeit -20%
  Flinke Nova Aufladezeit -30%

Verzerrende Barriere
Hebt jeglichen Schaden für 1,5 Sekunden auf und stellt pro Treffer 3% der maximalen MP wieder her.
Max. Stufe 1  
Glyphen Energetische verzerrende Barriere Abklingzeit -20%
  Nachwirkende verzerrende Barrier Effektdauer -30%
Vernichtung
Fügt gewaltigen Schaden zu und schlägt den Gegner nieder. Diese Fertigkeit aktiviert sich schneller nach Überhandschlag, Wirbelwind, Niederstrecken, Sprungangriff, Betäubende Rückhand, Stoß ins Herz, Schreckenstritt oder dem vierten Treffer in Folge einer Komboattacke. Abklingzeit 10s
Max. Stufe 1  
Glyphen Kraftvolle Vernichtung Fertigkeitsschaden +25%
  Energetische Vernichtung Abklingzeit -20%
  Kraftgebundener Überhandschlag Fertigkeitsschaden Kettenfertigkeit Überhandschlag +25%
  Kraftgebundener Maßschnitt Fertigkeitsschaden Kettenfertigkeit Maßschnitt +25%

Kaltblütigkeit
Erhöht Eure Kraft 20 Sekunden lang um 29. Angriffe gegen andere Spieler verursachen 10% Extraschaden und die Angriffsgeschwindigkeit ist um 8% erhöht. Der Ultimative Überhandschlag ist aktiviert, der eine höhere Reichweite besitzt sowie mehr Schaden zufügt.
Max. Stufe 2  

Eisige Adern (Passiv)
Kaltblütigkeit setzt die Abklingzeiten von Stoß ins Herz, Niederstrecken und Wirbelwind zurück.
Max. Stufe 1  

Ausweichrolle
Weicht den Angriffen Eures Gegners aus. Diese Fertigkeit kann nun zweimal hintereinander genutzt werden. Die zweite Nutzung muss innerhalb von 4 Sekunden nach der ersten erfolgen.
Max. Stufe 2  
Kriegsruf
Euer herausfordernder Ruf zieht Aggro auf Euch. Währenddessen seid Ihr und Eure Gruppenmitglieder in einer Entfernung von 10 Metern für 8 Sekunden immun gegen Niederschlagen und Bewegungsunfähigkeit. Abklingzeit 30s (geteilt mit Wächterruf)
Max. Stufe 1  
Glyphen Energetischer Kriegsruf Abklingzeit -20%
  Nachwirkender Kriegsruf Effektdauer +30%
  Geistvoller Kriegsruf MP-Verbrauch -150
  Bedrohlicher Kriegsruf Aggro +100%

Dranbleiben (Passiv)
Erfolgreiches Felsenfest stellt 50 Ausdauer wieder her und Ihr zieht 1% zusätzliche Aggro. Zusätzliche Aggro kann bis zu 20-mal akkumuliert werden und endet, wenn Ihr erfolgreich getroffen werdet.
Max. Stufe 1  

Adrenalinstoß
Erhöht Eure Angriffsgeschwindigkeit 20 Sekunden lang um 20%. Die Abklingzeit von Nahkampffertigkeiten halbiert sich und Ihr zieht zusätzliche Aggro.
Max. Stufe 1  

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Last Update: 25.05.2015

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